касание наклейкой битка, сопровождение, наблюдение того, как биток контактирует с прицельным шаром, как шар попадает в намеченное место, и выход из стойки для подготовки к следующему удару. Это не означает, что вам необходимо старательно готовиться к выполнению всех вышеперечисленных элементов, потому что они уже вошли у вас в привычку и вы делаете их естественно. Многие сосредоточивают внимание на них в то время как испытывают нервозность или мандраж. Многие из нас становятся нерешительными, «передумывая» уже принятые решения. Мы должны стремиться принять окончательное решение прежде чем встать в стойку перед ударом. Если обдумывать траекторию выхода или другие варианты удара, уже находясь в стойке, это сказывается самым негативным образом.
Составьте план и выполните его. Отстранитесь от разума и, в то же время научитесь определять нерешительность соперника. Проявив собственную уверенность, вы можете окончательно «дожать» оппонента.
Поспешная деятельность
Играть быстро порой очень увлекательно, но из-за этого многое может пойти не так, как вам хотелось бы.
Первым делом это касается способности видеть позицию.
Мы так заняты кладкой шаров со скоростью света, что забываем уделить должное внимание позиции или вносим дисбаланс в подготовку к удару.
Самая распространенная ошибка такого рода — поспешное вскакивание в конце удара вместо того, чтобы оставаться в стойке. Мы идем навстречу беспечности и в конечном итоге допускаем маленькую ошибку при простом ударе, который должны были забивать.
Поспешность не даст преимуществ — она влечет беспечность. Поспешно выполненная работа — не лучший вариант.
Ограниченные способности
Хорошая кладка очень важна. Не имеет значения, насколько хорошо вы владеете позиционной игрой, — рано или поздно вы столкнетесь с необходимостью забить сложный шар, призвав все свои способности. Каждому хотелось бы забивать все шары несложными прямыми ударами, но так бывает далеко не всегда, поэтому мы должны быть готовы и знать, в частности, как забить шар на борту или дуплет. Здесь возможна либо победа, либо бесславное поражение.
Потеря контроля над битком
Это психологическая, равно как и физическая ошибка, причиной которой является сосредоточенность на одной задаче (забить шар) вместо двух (забить и сделать выход). Контроль битка крайне необходим: вопреки расхожему мнению, биток не делает ничего, кроме того, что вы заставляете его делать. Овладеть контролем над битком гораздо легче, чем над собственным разумом. Наши тело и разум должны работать в унисон, с тем чтобы мы могли наилучшим образом действовать «под давлением», (см. «Вредная привычка № 10».)
Самоуверенность
Эта привычка возникает из недостатка уважения к сложности игры. Мы знаем, что шары для всех катятся одинаково. Самая большая проблема самоуверенности в том, что, находясь в этом состоянии, мы отрицаем данное утверждение, начиная полагаться больше на невежество, чем на свои возможности. Мы пытаемся забивать сложнейшие шары и делать непростые выходы. Мы теряем концентрацию, и все наши действия становятся не более чем помпезной глупостью. Беспечность является составной частью самоуверенности — помните об этом прежде всего.
Мандраж
Мандраж возникает, когда мозг настолько возбужден, что не способен более эффективно осуществлять связь с телом, тем самым влияя на нормальную работу двигательных функций. Мозг перегружается вследствие возросшего чувства радости или давления, и мы делаем именно то, чего мы не хотим делать, мы испытываем мандраж. Задача забить «девятку» в угол считается внешней задачей для мозга. Когда игрок находится в том редком состоянии уверенности, что не может промахнуться, его внимание практически всегда целиком направлено вовне. Вот почему бывает тяжело вспомнить, что происходило, когда вы собирали одну партию за другой. В этом случае мы говорим, что игрок действует «из подсознания». Испытывая мандраж, мы играем «из сознания». «Провода» перегружаются, и от мозга к руке, наносящей удар, поступает слишком много информации. «Провода» начинают дымиться, и… мы совершаем промах.
Чтобы противостоять вредным привычкам, Саполис предлагает 10 хороших привычек, которые позволят вам чаще собирать партию. Это не безусловная панацея, но они направлены на положительные качества, поднимающие игру на следующий уровень.
Хороший разбой
Это очень важно: если мы хотим, чтобы произошло что-либо хорошее, мы должны его спланировать и подготовить. Поэтому при разбое уделяйте внимание следующим пунктам:
Вскакивание и резкие телодвижения при разбое увеличивают мощь (но не силу) разбоя. Это всего лишь механика, но помните, что при ударе единственным движущимся элементом должна быть ваша рука. Если поднимается голова, это влияет на точность удара. То же самое справедливо и в отношении разбоя: вы можете увеличить длину сопровождения при ударе, взяв хват чуть дальше обычного. Увеличение сопровождения, в отличие от вкладывания в удар всего тела, сохраняет точность и увеличивает скорость битка. Находясь в стойке при разбое, вы сможете чаще контролировать биток, оставляя его ровно в середине стола, потому что таким образом вы больше сосредоточиваетесь на точности. Хорошим способом определить, остаетесь ли вы в стойке после удара, является положение наклейки кия в конце разбоя. Если она находится за плечом вашей бьющей руки, велика вероятность, что вы встаете еще до того, как наклейка коснется битка.
Сопровождение при разбое лучше увеличить.
При разбое необходимо попасть в нужную точку первого шара, иначе биток пройдет по касательной к «копейке» и отправится в путешествие по столу, которое, весьма вероятно, закончится в лузе. Избыток силы так же вызывает выскакивание битка со стола.
Мы должны добиться сильного, но не мощного разбоя. Есть различные понятия слова «удар». В одном случае, применительно к пулу, — это единое слитное движение или их серия. В другом случае — это столкновение между двумя объектами. Рассматривайте удар не как столкновение, когда ударом вы пытаетесь нанести разрушение объекту, а как движение смычка по струнам скрипки или как поглаживание котенка. Использование некоторой доли силы вполне приемлемо, но лишь в той степени, которую вы можете контролировать.
Точность есть совершенство. Необходим точный контакт наклейки с битком, чтобы биток точно попал в прицельный шар. Все, что находится «за пределами аккуратного», создаст проблемы. Если мы пытаемся