3. Выполните команду Sony > Sound Forge 9.0 > Sound Forge 9.0 – откроется главное окно программы.
Содержимое главного окна с основными элементами интерфейса программы было описано в предыдущей главе, поэтому теперь рассмотрим возможность создания нового проекта.
Создание проекта
Чтобы начать работу с программой, нужно создать новый проект и назначить ему определенные параметры. Для этого следует выполнить команду меню File > New (Файл > Новый) или нажать кнопку New (Новый) на панели инструментов – откроется окно New Window (Новое окно) (рис. 3.2), в котором необходимо настроить параметры создаваемого проекта.
Рис. 3.2. Параметры создаваемого проекта
Раскрывающийся список Sample rate (Частота дискретизации) позволяет указать частоту, с которой будет оцифрован звук. Чем выше это значение, тем более качественным будет звук и тем большее дисковое пространство потребуется для сохранения файла. Можно выбрать требуемое значение из списка или ввести собственное в интервале от 2000 Гц до 192 000 Гц. Значение по умолчанию – 44 100 Гц.
Параметр Bit-depth (Разрядность квантования) определяет количество памяти в битах, используемой для записи одного сэмпла при сохранении данных аудио. Больший размер сэмпла обеспечивает лучшее качество звука, но увеличивает размер файла. Доступные значения: 8 bit (8 бит), 16 bit (16 бит), 24 bit (24 бит), 32 bit (32 бит), 64 bit (64 бит). Значение по умолчанию – 16 bit (16 бит).
Параметр Channels (Каналы) позволяет указать вид записи – Mono (монофоническая) с одним каналом или Stereo (стереофоническая) с двумя. Стереофонические файлы имеют вдвое больший размер, чем монофонические. По умолчанию в программе установлено значение Stereo (стереофоническая).
Информация области Maximum editing time (Максимальное время редактирования) указывает максимальное время звучания файла, который можно записать на свободном пространстве пользовательского винчестера с установленными параметрами звука.
Выбрав нужные значения, следует закрыть окно New Window (Новое окно), нажав кнопку OК, – внутри рабочей области программы появится новое, пока еще пустое окно Sound 1 (Звук 1) (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Новое окно Sound 1 (Звук 1)
В строке состояния (Status bar) в нижней части главного окна программы отобразятся параметры, с которыми будет записываться звук. По умолчанию это 44 100 Hz (44 100 Гц), 16 bit (16 бит), Stereo (Стерео), длительность (пока звук не записывался, она равна 00:00:00.000) и размер свободного дискового пространства в мегабайтах.
Загрузка медиафайлов
Поместим в созданный новый проект Sound 1 (Звук 1) с параметрами по умолчанию медиафайлы.
Sound Forge 9.0 поддерживает множество аудио– и видеоформатов, например такие популярные форматы, как AVI, WMV, MPEG-1, MPEG-2, WMA и MP3. Программа позволяет обеспечить покадровую синхронизацию изображения и звука. Можно также импортировать в программу Flash-файлы (SWF).
Чтобы загрузить в программу файл, необходимо сделать следующее.
1. Выполнить команду File > Open (Файл > Открыть) – появится окно Открыть (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Окно выбора файлов для открытия
2. В раскрывающемся списке Тип файлов можно познакомиться со всеми форматами, с которыми работает программа Sound Forge 9.0.
3. В раскрывающемся списке Папка указать папку со звуковыми файлами.
4. Выбрать звуковой файл для помещения в проект, щелкнув на нем кнопкой мыши. В нижней части окна Открыть отобразятся параметры выбранного файла: заголовок аудиофайла, его тип, длина, формат и атрибуты данных.
5. Выбрав файл, нажать кнопку Открыть – появится окно с загруженным в него звуковым файлом (рис. 3.5).
Рис. 3.5. Звуковой файл, загруженный в окно программы Sound Forge 9.0
Программа позволяет открывать видеоролики, добавлять и редактировать звуковую дорожку, синхронизировать звук с изображением.
Если необходимо загрузить в рабочую область видеофайл, то следует выполнить команду File > Open (Файл > Открыть). В появившемся окне Открыть нужно выбрать файл формата AVI и нажать кнопку Открыть. Откроется окно с загруженным файлом, разбитым на составляющие – видеодорожку и аудио (рис. 3.6).
Рис. 3.6. Файл формата AVI, открытый в программе Sound Forge 9.0
Если в окне Открыть был установлен флажок Auto play (Автовоспроизведение), то программа Sound Forge сразу начнет воспроизведение выбранного файла еще до его открытия. Если этот флажок был снят, то можно запустить воспроизведение файла вручную.
Проигрывание файлов
Чтобы запустить воспроизведение звукового или видеофайла вручную, нужно воспользоваться панелью в нижней части окна данных (Data Window) (рис. 3.7) или панелью Transport (Перемещение) главного окна программы (рис. 3.8).
Рис. 3.7. Панель управления воспроизведением
Рис. 3.8. Панель Transport (Перемещение)
Если нажать кнопку Play (Воспроизвести), то начнется проигрывание звукового файла. Для остановки воспроизведения предназначена кнопка Stop (Остановить). Для перемещения немного назад или вперед служат кнопки Rewind (Назад) и Forward (Вперед) панели Transport (Перемещение). Чтобы переместиться в начало или конец файла, следует использовать кнопки Go to Start (Идти в начало) и Go to end (Идти в конец).
Воспроизвести файл можно, выполнив команду меню Special > Transport > Play (Дополнительно > Перемещение > Воспроизвести) (рис. 3.9), – звуковой файл будет проигрываться.
Рис. 3.9. Выполнение команды Special > Transport > Play (Дополнительно > Перемещение > Воспроизвести)
Самый простой способ воспроизвести звуковой файл – нажать клавишу Пробел.
Создание окна данных и работа с ним
При открытии файла и при записи звуков с помощью программы Sound Forge создается окно данных, в котором редактируется и корректируется звук. (Как создается окно с данными, см. выше в разд. «Загрузка медиафайлов».) В этом разделе познакомимся с основными манипуляциями, возможными в данном окне.
При воспроизведении файла в окне отображается передвигающийся указатель текущей позиции, который показывает текущее положение на временной шкале файла. Текущее положение отображается в виде вертикальной линии, тянущейся от верхнего до нижнего края окна данных. По мере изменения значения текущей позиции указатель обозначает его графически.