• в 6-й строке вместо слова «КЛЮЧ» укажите конкретный код, полученный при регистрации в сервисе;
• в 14-й строке укажите географические координаты, определяющие положение центра карты (в нашем примере используются координаты центра Москвы);
• размеры карты в точках указаны в 9-й строке, там же задается и имя элемента страницы, в котором будет отображена карта (в примере kremlin), далее оно используется в 13-й строке при создании экземпляра карты.
Для удобства навигации добавим на страницу (после 14-й строки) стандартные элементы управления:
• панорамирование и масштабирование: map.add- Control(new GSmallMapControl());
• вид карты: map.addControl(new GMapTypeControl()).
И вообще, все дальнейшие строки с метками необходимо помещать в пространство между 14-й и 15-й строчками (перед фигурной скобкой). То, что должно получиться в результате, можно увидеть на рис. 1.
Так как во время путешествий вычислительные ресурсы и возможности доступа в Интернет обычно ограничены, рекомендую подготовительную часть работы (регистрация в сервисе, создание HTML-страницы) проделать дома, а в пути лишь обновлять XML-файл. Тем самым значительно снижаются требования к аппаратно-программной части: вам понадобится лишь текстовый редактор и наличие возможности загружать обновленный XML-файл на свой сервер (обычно по ftp). Ну а я, чтя традиции программистского цеха, заложил в последнюю карту незамысловатое «пасхальное яйцо». Думаю, пытливый читатель его отыщет, руководствуясь информацией приспешника Шер-Хана из советского мультфильма «Маугли» о направлении их движения перед нашествием диких собак…
Положим, вы гуляли по городу, стране, миру с GPS и, увидев что-либо примечательное, аккуратно заносили координаты этого места вместе с комментариями… Самое время нанести эти точки на карту!
Для каждой из них надо составить три строчки:
а. Объявить переменную, которой будут присвоены географические координаты метки.
б. Объявить переменную, которая будет указывать на вновь созданный объект-метку.
в. Отобразить метку на карте.
Вот как это выглядит в коде:
1. var Moscow_point = new GLatLng(55.752,37.616);
2. var Moscow = new GMarker(Moscow_point);
3. Map.addOverlay(Moscow);
Но чтобы сделать метку более информативной для посетителей сайта, добавим всплывающую подсказку с ее названием, которая будет отображаться каждый раз при наведении курсора мышки (рис. 2).
1. var Moscow_point = new GLatLng(55.752,37.616);
2. var Moscow = new GMarker(Moscow_point, {title:”Москва”});
3. Map.addOverlay(Moscow);
У созданной нами метки - стандартная иконка, но ее легко заменить своей, оригинальной (например, что-то говорящей о событии):
1. var MoscowIcon = new GIcon();
2. MoscowIcon.iconSize=new GSize(40,48); ‹!- размер иконки в пикселах -›
3. MoscowIcon.iconAnchor=new GPoint(20,48);
4. MoscowIcon.infoWindowAnchor=new GPoint(20,0);
5. MoscowIcon.image=”http://www.vkph.com/team/moscow.png”; ‹!- где взять файл -›
6. var Moscow_point = new GLatLng(55.752,37.616);
7. var Moscow = new GMarker(Moscow_point, {icon: MoscowIcon, title:”Москва”});
8. GEvent.addListener(Moscow, “click”, function() {
9. Moscow.openInfoWindowHtml(“Москва - столица нашей Родины!”);
10. });
11. Map.addOverlay(Moscow); www.vkph.com/t2006/t2006_03.html
В строках 1-5 объявляется новая переменная, которая будет ссылаться на объект-иконку, а также задаются необходимые свойства объекта:
• строка 2: размер иконки в пикселах;
• строка 3: привязка иконки к координате метки (точка отсчета - левый верхний угол иконки);
• строка 4: привязка всплывающего окна к иконке (об этом ниже);
• строка 5: указание ссылки на изображение;
• в строке 7 п ри создании метки необходимо указать имя переменной для иконки, которое можно использовать и для других меток.
В приведенном выше коде задаются параметры для всплывающего окошка-надписи, которое может содержать произвольный текст (строки 8-10). В 8-й строке объявляется, что для нашей метки с именем «Moscow» при щелчке на ней мышью («click») происходит действие - отображается окно с заранее заданным текстом (строка 9). Ну а размеры всплывающего окна определяются автоматически в зависимости от количества текста в вашем комментарии (рис. 3).
То, что мы с вами наваяли, годится, лишь когда меток не очень много. Если же вы из тех людей, с кем постоянно что-то происходит, то стоит научиться использовать импорт внешних данных в формате XML. Тем самым мы не только получим удобный и изящный код, но и разделим по разным файлам дизайн и текст. Импорт данных из файла в формате XML осуществляется с помощью специальной функции GDownloadUrl, которой передается имя файла с заметками (у нас «t2006.xml»), а также указывается функция для обработки