Как видно, руководство NASA чутко прислушивается к советам психологов, утверждающих, что время от времени стоит менять свое амплуа. В конце мая космическое агентство Америки освоило непривычную для себя роль массовика-затейника: с его легкой руки гостевой комплекс на мысе Канаверал пополнился развлечением, позволяющим любому желающему вкусить прелести полета на космическом челноке.
Идея 'космоаттракциона' возникла семь лет назад, когда чины NASA всерьез озаботились пошатнувшимся в глазах американцев имиджем 'челночной' программы (катастрофа шаттла Columbia была еще впереди). К своему первому опыту в индустрии аттракционов 'насовцы' подошли со всей серьезностью - в проект вложено 60 миллионов 'зеленых', предоставленных несколькими частными инвесторами. По своей форме павильон симулятора напоминает стартовые площадки 'шаттлов', расположенные в нескольких километрах по соседству. Зайдя внутрь, будущие члены команды проходят короткий 'курс молодого астронавта', во время которого с трех исполинских экранов предстартовые указания им дает легендарный Чарли Болден (Charlie Bolden) - участник четырех успешных 'челночных' миссий.
'Стартуя' в повернутых на 90 градусов креслах, команда в течение нескольких минут испытывает на себе ускорение 3G, в то время как в иллюминаторах разворачиваются красочные космические пейзажи, сопровождаемые 'закадровым' голосом Болдена. Так, на 73-й секунде путешествия астронавтов-любителей бросает в дрожь от известия, что на этом самом участке пути в 1986-м был безвозвратно потерян 'Челленджер'. Кульминацией полета является 'выход на орбиту', во время которого модуль резко подается вперед, и команду ждет секунда невесомости. Возвращаться на грешную Землю приходится на своих двоих, проходя по темному коридору вдоль иллюминатора, отображающего вид на голубую планету с 350-километрового расстояния.
Как это обстоит и в реальной жизни, одно из самых сложных испытаний поджидало игрушечный 'шаттл' на самом старте: первыми на его борт поднялись 39 астронавтов со стажем. Строгий экзамен был сдан на твердую пятерку: 'космические волки' остались довольны новым развлечением. По их признанию, реалистично передаваемые звуковые эффекты и вибрация, наблюдаемые в салоне во время перегрузок, заставили их поверить в то, что они и впрямь вознеслись на орбиту. По мнению некоторых 'членов экипажа', создатели развлечения даже кое в чем переусердствовали: к примеру, во время реальных полетов гул в кабине вовсе не так силен, как это себе представляют 'аттракционмейкеры'. Так это или нет, но по своей цене виртуальный рейс куда дешевле реального космического путешествия (38 долларов для взрослых и 28 для детей), да и никакого риска для жизни не представляет. Судя по последнему обстоятельству, игрушечному 'шаттлу' суждено пережить своего реального прототипа, которого 'насовцы' обещают отправить на покой где-то в 2010 году. ДК
Астрономы впервые выявили корреляцию между массой звезды и ее шансами на обретение планет-гигантов. По предварительным данным, собранным сотрудником Калифорнийского университета в Беркли Джоном Джонсоном (John Asher Johnson), вероятность рождения планет быстро возрастает при росте массы звезды - во всяком случае, до определенной верхней границы. Собранная им статистика указывает на то, что исполинские газовые