прототип двумя камерами, выводя полученный образ на обычный с виду монитор, причем для просмотра трехмерной картинки, в отличие от многих других подобных устройств, не требуется надевать специальные очки. Для реализации осязательной функции нужна особая экипировка - перчатка с приводами обратной связи. Как только пользователь подносит руку вплотную к виртуальному объекту, перчатка начинает давить в противоположную сторону, создавая ощущение прикосновения к твердой поверхности.
Впрочем, основные компоненты системы не являются уникальными. Так, мониторы, отображающие 'выпуклую' картинку, не обременяя пользователя очками, уже выпускают Sharp и Philips, а об экспериментальном трехмерном дисплее 'КТ' писала еще в 1999 году. На рубеже веков, в период бурного развития технологий виртуальной реальности, разрабатывались и киберперчатки, имитирующие физический контакт. Изюминкой же японской Tangible-3D является виртуализация объекта в реальном времени с учетом его перемещения в пространстве, благодаря чему можно, к примеру, вполне реалистично пожать руку находящемуся за тысячи километров человеку (пока, правда, передача ощущений односторонняя). По замыслу разработчиков, потенциальной площадкой для использования системы являются музеи, посетители которых смогут наконец трогать экспонаты руками. Но сделать технологию действительно популярной под силу, пожалуй, лишь порносайтам, коим, по распространенному мнению, 'трогательной' функции очень не хватает. ИК
'Вкалывают роботы, а не человек' - эта строчка из популярной песни поневоле приходит на ум по прочтении бодрых пресс-релизов японской компании Kawada Industries, чье новое детище - многофункциональный гуманоид HRP-3 Promet Mk-II - способно избавить своего 'старшего брата' от многих рутинных работ. Создатели характеризуют свое детище как 'синего воротничка', способного справляться с обязанностями слесаря средней руки и освободить 'венец творения' от необходимости махать молотком в экологически неблагополучных и аварийных помещениях или в плохую погоду (роботу, в частности, нипочем пыль и проливной дождь).
Новая модель имеет вполне 'человеческие' габариты - рост 1,6 м, вес 68 кг. Помимо этого, ее немало очеловечивает ходьба 'на полусогнутых', позволяющая поддерживать равновесие на неровной поверхности, что, вероятно, оценит будущее начальство. От многих безликих собратьев по 'гуманоидному цеху' робот выгодно отличается запоминающейся внешностью: привлеченный к разработке его дизайна признанный мастер стиля аниме Ютака Идзубути (Yutaka Izubuchi) наградил своего крестника птичьей головой с большими глазами и треугольным клювом.
Навыками дятла, правда, 'железный мастеровой' еще не обзавелся. Зато на пресс-конференции, с помпой проведенной в штаб-квартире своего создателя, он во всей красе продемонстрировал другие умения. Так, на глазах публики робот споро перетаскивал с места на место массивные тюки и уверенно топал по скользким дорожкам. Кульминацией действа стал момент, когда Promet блеснул работой с инструментом: зажав в правом манипуляторе электрический гайковерт, он подошел к демонстрационному стенду и, обнаружив на нем неплотно привинченные болты, вкрутил их по самую шляпку. Конечно, азам культуры производства роботу еще предстоит поучиться: выполнив свою