номер сдачи (обычно соответствующий коробке), кто сдавал (dealer), а также расклад.
Кроме этого, в протоколе есть таблица, содержащая следующие графы:
1. Контракт.
2. Разыгрывающий, с двумя колонками: позиция и взятки.
3. Первый вистующий, с аналогичными двумя колонками.
4. Второй вистующий, с аналогичными двумя колонками.
5. N, с тремя колонками: номер, висты, матчпункты.
6. E, с аналогичными тремя колонками.
7. S, с аналогичными тремя колонками.
8. W, с аналогичными тремя колонками.
Игрок, сидящий на позиции N, извлекает протокол, заполняет все графы (кроме «матчпункты») в одну строчку (под предыдущей строкой) и помещает протокол на прежнее место, тем самым завершая сдачу. После этого пpетензии на pезультат уже не принимаются (до окончания заполнения протокола судья может аннулировать необоснованные претензии и уступки, обнаруженные после окончания pозыгpыша). Для облегчения записи выигранных и проигранных вистов (графы 5–8) организаторы турнира обеспечивают каждый стол таблицей стоимости игр для определённой разновидности преферанса и определённого количества игроков.
Результат сдачи выражается в вистах. Каждому игроку приписывается количество вистов, соответствующее полученному им результату. Если игралась распасовка, в графе «контракт» ставится прочерк, в графе разыгрывающий — количество взяток первой руки, далее — по часовой стрелке. Взятки прикупщика (если они есть) не записываются. В графах 5–8 результат в вистах записывается всем игрокам, включая прикупщика. Сумма положительных и отрицательных записей в графах 5–8 всегда должна быть равна нулю (по определению).
Обсчёт осуществляется по завершении сессии для каждой линии отдельно. Игрок сравнивает набранные им висты с вистами других игроков своей линии. Если он набрал больше, чем сравниваемый игрок, он получает два протокольных очка (матчпункта); если столько же, то один матчпункт; если меньше, то ноль матчпунктов. Сумма матчпунктов после сравнения со всеми записями в протоколе образует результат данного игрока в данном протоколе и заносится в графу «матчпункты» этого игрока. Максимальное количество матчпунктов в протоколе называется «макс».
Для каждого игрока суммируются его матчпункты, набранные во всех протоколах. Игроки ранжируются в порядке набранных матчпунктов, которые принято переводить в проценты от максимально возможного их количества для данного игрока в данном соревновании. Имеющий максимальный процент объявляется победителем и получает соответствующие призы и мастерские баллы.
А. ОПРЕДЕЛЕНИЕ. Сдача считается «испорченной», если судья определяет, что одна или более карт были перемещены таким образом, что участники, результат которых должен был бы сравниваться, не играли эту сдачу в одинаковом виде.
Б. ОБСЧЁТ ИСПОРЧЕННОЙ СДАЧИ. При обсчёте испорченной сдачи судья определяет, насколько это возможно, какие результаты были достигнуты в сдаче в её правильном виде и какие в измененном. На этом основании результаты разделяются на две группы, и каждая из этих групп нормируется отдельно, как предусмотрено предписаниями ОТ.
11.1. Процедура после нарушения
A. ПРИВЛЕЧЕНИЕ ВНИМАНИЯ К НАРУШЕНИЮ. Любой игрок может привлечь внимание к нарушению во время торговли или розыгрыша и может вызвать судью.
Б. НАРУШЕНИЕ УКАЗАНО ЗРИТЕЛЕМ.
1. Зритель, за присутствие которого отвечает ненарушившая сторона. Право
2. Зритель, за присутствие которого отвечает нарушившая сторона. Право
В. НАКАЗАНИЕ ПОСЛЕ ПОТЕРИ ПРАВА НА НАКАЗАНИЕ. Даже после потери права на наказание согласно этому правилу судья может назначить процедурное наказание.
11.2. Полномочия судьи
A. ПРАВО НА ПРИСУЖДЕНИЕ РЕЗУЛЬТАТА. Судья имеет право назначить присуждённый результат (или результаты) как по своей инициативе, так и по предложению любого игрока. Судья может назначить присуждённый результат, когда он приходит к выводу, что Кодекс пpефеpанса не обеспечивает компенсации ненарушившей стороне при особом типе нарушения, совершенном оппонентами. Судья может назначить искусственный присуждённый результат, если никакая ректификация[329] не обеспечит нормального розыгрыша сдачи. Судья может назначить присуждённый результат, если было исполнено некорректное наказание.
Б. НАЗНАЧЕНИЕ ПРИСУЖДЁННОГО РЕЗУЛЬТАТА.
1. Искусственный результат. Когда вследствие нарушения никакой результат в сдаче не может быть достигнут естественным образом, судья назначает искусственный присуждённый результат: 40 % от макса («средний минус») для безусловно виновной стороны; 50 % («среднее») для частично виновной стороны; и по меньшей мере 60 % («средний плюс») для невиновной стороны.
2. Оценочный результат. Когда судья назначает оценочный присуждённый результат вместо результата, фактически достигнутого после нарушения, для ненарушившей стороны этот результат есть наиболее выгодный результат из тех, которые были бы возможны без нарушения, для нарушившей стороны — наименее выгодный из всех возможных результатов.
11.3 Неправильное количество карт
Когда судья обнаруживает, что один или более карманов дубликатной коробки содержит неправильное количество карт, то в случае, если игрок с неправильной рукой сделал заявку, судье надлежит назначить искусственный присуждённый результат и судья может наказать виновного. Иначе:
A. НИ ОДИН ИГРОК НЕ ВИДЕЛ КАРТЫ ДРУГИХ ИГРОКОВ. Судье надлежит устранить дефект одним из нижеследующих способов и, если после этого выяснится, что ни один игрок не видел карты других игроков, распорядиться, чтобы сдача разыгрывалась нормально.
1. Записи рук. Если имеются записи рук, то судье надлежит распределить карты согласно этим записям.
2. Консультация с предыдущими игроками. Если записи рук отсутствуют, судье надлежит исправить сдачу, проконсультировавшись с игроками, игравшими её ранее.
3. Требование пересдачи. Если сдача была совершена с нарушением правил, то судье надлежит потребовать, чтобы карты были пересданы.
Б. ОДИН ИЗ ИГРОКОВ ВИДЕЛ КАРТЫ ДРУГИХ ИГРОКОВ. Когда судья обнаруживает, что один или более карманов дубликатной коробки содержит неправильное количество карт, а после восстановления сдачи выясняется, что один из игроков видел карты других, то дальнейший ход игры зависит от мнения судьи:
1. Полученная информация несущественна. Если полученная информация не помешает нормальной торговле или розыгрышу, то судья с согласия всех игроков может разрешить нормальный розыгрыш и обсчёт сдачи.
2. Информация помешает нормальной игре. Если полученная информация достаточно существенна, чтобы помешать нормальной торговле или розыгрышу, судье надлежит назначить искусственный присуждённый результат и судья может наказать виновного.
В. ИГРА ЗАВЕРШЕНА. Если после окончания розыгрыша выяснилось, что рука одного из игроков изначально содержала более десяти карт, а другой игрок имел соответственно меньшее количество карт,
