Тританоот - учебные заведения, где учат магии. На драконьем это означает 'Место, где живет магия' или 'Место, где учат магии'. Причина названия 'Место, где живет магия' в том, что оно расположено в специальных местах континента, где магическая сила максимально сильна. Что позволяет создать в Тританоот специальную защиту от ошибок юных магов. Учить плетениям не в Тританооте запрещено, малейшая ошибка ученика без защиты Тританоота, и он может погибнуть.
Текущая политическая карта этого мира - есть только один континент, в центре континента человеческие королевства, три крупных и пять крошечных, размер каждого из них - один город с окрестностями. Когда-то все человеческие королевства были одной Великой Империей Рамин, потом неоднократно распадались и снова соединялись. Эти королевства называются странами внутреннего круга, по его границе расположены страны других рас: орков, гномов, эльфов, вампиров, гоблинов и троллей, у вампиров и троллей несколько государств, но очень небольших по размерам и населению, чуть больше, чем крошечные человеческие. Климат почти на всем континенте умеренный, очень сильных холодов и жары не бывает.
Театр иллюзий - заведения, где специально обученые люди с талантом показывать красивые образы и 'рассказывать' иллюзиями интересные и красивые истории, с помощью специального амулета, который превращает мысли и образы человека в объемные трехмерные иллюзии, показывают определенные истории или рассказы.
Внутренняя энергия - энергия, вырабатываемая или перебарываемая магом (никто из ученых так и не сумел выяснить природу магической энергии), она позволяет создать и активировать плетение, которое использует внешнею силу. Внутренней энергии, которую вырабатывает маг, хватит только чтобы зажечь костер или чуть-чуть заморозить лужу, и все, не на что больше. Внутреннюю силу нельзя сохранить, передать, и никто не может создавать одно заклинание вместе с другим магом. А внешней силой нельзя активировать ни одно заклинание. По легендам, только мифические Хранители драконов могли объединять силы нескольких драконов для создания одного большого заклинания.
Канал внутренней силы (энергии) - сила мага определяется каналом внутренней силы, почти все плетения нужно активировать сразу и определенным количеством энергии, если магу не хватает ширины канала, данное плетение для него будет недоступно. Обычные люди могут активировать плетения первого уровня, магами считают всех тех, кто может активировать третий уровень, средние маги могут использовать пятый и иногда шестой уровень плетений, самые сильные маги - седьмой, теоретики придумали заклинания и более высоких уровней, но может ли их кто-то использовать в этом мире, неизвестно.
Магическая печатная машинка - это небольшой кристалл, понимающий и превращающий в текст любые мысли диктующего. Экран для редактирования текста он создает прямо в воздухе. Кристалл почти живой и относительно разумный. Поэтому он очень хорошо может понимать любые мысли диктующего и превращать их в правильный текст.
Амулеты одного владельца - кольца на рукоятки мечей или ноги лошадей. Если хозяина амулета одного владельца не будет рядом с мечами больше пяти дней, они начнут разрушаться, через две недели отсутствия хозяина мечи придется отдать кузнецу на переплавку. А лошади начинают болеть и через две- три недели погибают. Снять эти кольца не маги не могут, поэтому грабителям от таким мечей или лошадей мало толку, снятие подобного заклятие без владельца опытным магом возможно, но противозаконно, и поэтому маги просят за такую работу слишком дорого, куда проще мечи сразу отдать на переплавку кузнецам, а лошадей на скотобойню (если, конечно, мечи или лошади являются обычными, а не очень дорогими). Без мага владелец тоже не сможет передать кому-нибудь мечи. Обычно, когда грабители видят, что самая большая ценность путешественников - оружие и лошади для них почти бесполезна, они редко нападают. Амулеты одного владельца - это одна из причин, почему разбойники с больших дорог почти не трогают обычных путников, а грабят исключительно караваны.
Керт - металлический диск, похожий на крупную монету, сделанную из обычного металла (не золота, меди или серебра). Он хранит на себе данные о том, какая сумма лежит у владельца в банке. С его помощью владелец может снять деньги в любом банке или же расплатиться в любом крупном магазине. Он может показать, сколько на нем осталось денег или сколько с него хотят снять или положить. С керта снять деньги или заплатить за покупку может только владелец и только добровольно. Если кто-то будет угрожать или шантажировать владельца, керт просто не даст снять деньги.
АвиаЭкспресс - этим термином называют службу, перевозящую пассажиров за деньги на магически выведенных летающих животных. В каждом АвиаЭкспрессе бывают свои летающие животные. Площадки АвиаЭкспресса расположены рядом с большинством крупных человеческих городов.
Королевские Грифоны - используются в АвиаЭкспрессе. Размером они похожи на легендарных драконов, могут нести четверых - одного погонщика и троих пассажиров в специальной кабине, расположенной под грифоном, кабина напоминает самую обычную карету, за исключением того что погонщик, сидящий на козлах перед 'каретой', пристегивается специальными ремнями к карете.
Аккера - город-государство, известен своей красотой и пляжами, расположенными рядом с городом. Один из самых посещаемых туристами городов. Все в городе построено для удобства туристов.
Живые лодки - со стороны кажется, что это обычная лодка с местами для сидения, но на самом деле это морские животные. Маги из больших морских черепах вырастили специальный вид, в котором места для сидения 'вросли' в панцирь. Возят туристов в городе Аккера.
Движение 'За Мир без Магии' - фанатики и террористы, борются, чтобы магии и магов в мире не было. Самые радикальные хотят, чтоб магии не было совсем. Другие хотят, чтобы маги остались, но их загнали в специальные резервации, и маги там занимались изготовлением дешевых амулетов для обычных людей. Остальные просто хотят, чтобы магов лишили всех титулов и права занимать какие-нибудь посты или должности, кроме тех, на которых явно требуется магический дар, вроде того же производства амулетов, чтобы снизить стоимость амулетов и не мешать обычным людям делать карьеру.
Первый закон престолонаследия: у всех крупных человеческих королевств был принят закон, по которому не маг или слабый маг не может наследовать королевский трон. Этот закон необходим, так как каждый раз, когда не маг правил королевством, придворные маги постепенно начинали влиять на его решения, и в конце концов король превращался в марионетку своих придворных магов. Теперь только маги могут управлять страной, чтобы не было возможности влиять на королей. К счастью, в королевских родах маги рождаются очень часто.
Обучение в Тританооте - возможно двух видов: платно или бесплатно. В случае бесплатного обучения ученик должен будет отработать три года по распределению Тританоота и отдавая большую часть дохода Тританооту в качестве платы за обучение. Стоимость платного обучения зависит от количества изучаемых предметов и дополнительных услуг (таких, как особое питание, занятия в бассейне, уроки фехтования, специальные обучающие пособия), а также от престижности самого Тританоота. Как правило, стоимость платного обучения от двухсот золотых в год до восьмисот (на деньги нашей Земли, в пересчете на уровень зарплат, это от десяти тысяч долларов до сорока тысяч долларов в год). Срок обучения - восемь лет. Если ученик поступает учиться анонимно, он оплачивает сразу всю сумму за весь срок обучения по максимальному тарифу (а также за возможное обучение на двухгодичной 'аспирантуре') плюс тысячу золотых за анонимность. При этом всем ученикам с хорошими отметками платят небольшую стипендию (около двух - трех золотых или на деньги Земли - сто - сто пятьдесят долларов в месяц).
Мир в цифрах.
Размеры континента:
- Максимальная длина континента - 3860 км
- Максимальная ширина континента - 1330 км
Примерное расстояние от графства, где родился главный герой, до:
- Троллей - 310 км
- Гоблинов - 350 км
- Столицы королевства Эрия - 400 км
- Столицы королевства Лорингия - 560 км
- Столицы эльфов - 770 км
- Столицы гномов - 950 км