одноцветные…
— У меня какая? — Встревает Эд.
— Золотая, яркая как утренний свет!
Ничего себе, а по нему и не скажешь! Я не знаю что это конечно значит, но солнечный свет как-то совсем не гармонирует с внешностью атланта.
— А у этих двух разноцветная…Как у меня…
Слайд двадцать четвертый
Когда нас никто не слушает, спрашиваю у расты.
— А у меня какая аура?
— Буровато-красная!
— Как кровь?
— Как смерть!
И как обухом по голове эти слова: 'Как смерть'! И воспоминания… Семь минут. Семь гребанных минут, которые перечеркнули мою жизнь, там на Земле. Семь минут, из-за которых я на пять лет стал затворником. Семь минут клинической смерти…
Слайд двадцать пятый
Мы стоим все в том же зале выбора, но он уже мало похож на тот что был раньше. Теперь он поделен на шесть секторов. В каждом равное число людей. Но и это деление оно продолжается не долго. Разделение на сектора, сперва такое условное, в виде пунктирной линии, вдруг меняется, превращаясь в каменные стены, что поднимаются до потолка. А потом каждый сектора, превращается в свой зал. Вначале более чем тысяче людей становится тесно на такой малой площади. Но, вот кто-то огромный делает выдох, и зала стремительно увеличивается, разрастаясь в размерах и через половину минуты он уже даже больше первоначального зала выбора. С одним отличием, в этом помещении нет символов иных богов кроме Рода.
— Ребят, меня зовут Джас. — Обращается растаман к новеньким…
Слайд двадцать шестой
А вот это уже перебор. И именно по этой детали, я склоняюсь к мнению, что вокруг нас реальность, а не игра. Слишком нарочито, слишком на показ, чрезмерно привычно. Как то по игровому. И этого достаточно, что бы усомниться, что все вокруг игра. По мотивам игр, безусловно. Тот кто все это создал и привел в действие, несомненно вдохновлялся онлайновыми играми Земли. Но только вдохновлялся.
— Не пойму. — Качает головой Эд. — Вот мы клан или нет?
— Клан, в смысле команда? — Уточняет у смотрителей Карл. Так зовут темноволосого паренька, что присоединился к нашей небольшой группе.
— Да. Клан это вид сообщества, группа людей объединенная в команду. — Видно, что бедный смотритель повторяет давно заученную, но самому ему плохо понятную фразу.
— Смысл от этого объединения? — Не унимается черноволосый.
— Секундочку. — На небольшой промежуток времени смотритель закатывает глаза. — Социальная адаптация и…
— Нет. Бонусы, полезные плюшки, штрафы. Есть что либо из этого? — Прерывает разглагольствования Карл.
Мне начинает нравится этот парень. Не тушуется, не стесняется, и взгляд, такое ощущение, что он смотрит в прицел снайперской винтовки.
— Обычные для социальной группы людей. — Будто посовещавшись мысленно с кем-то, отвечает ему смотритель.
В ответ Карл просто машет на него рукой, как бы показывая, что тот ему больше не нужен. Кажется черноволосый из тех, кто уверен, что находится в игровом пространстве, а это минус. Я вот остерегаюсь так относится к смотрителям. Нет, не боюсь, а именно остерегаюсь.
— Что тут думать? — Вылезает со своим мнением Джастин. — Понятно же, что объединятся придется все равно. Иногда даже в более крупные группы.
Тут возражений не было ни у меня, ни у остальных. Когда за каждого из богов столько народу, то это подразумевается само собой.
— Но то, что местные предлагают, официальное объединение в сообщество… — Видимо раста и правда мало играл в онлайновые игрушки, подразумевающие активное общение, раз для него это все так внове…
Слайд двадцать седьмой
— Ну… Как назовем наш клан? — Тянет свои слова, как конфету ириску, Джас.
Смотрители вежливо объяснили, что название и эмблема клана, будут автоматически размещаться на любой одежде и даже доспехах. Зачем им это, было пока не понятно, но возможно это было просто бездумное копирование идей. Пока я был не готов ответить на данный вопрос.
Новенькие, Карл и Павел, отстранились от обсуждения сразу. Такое ощущение, что не смотря на почти час в нашем обществе, они до сих пор явно побаиваются как Эда, так и меня.
— Мне все равно. — Я легко отношусь к названиям и эмблемам, ну что поделать если меня не интересует символизм.
— Мне так же. — Кивает Джас.
— Э… То есть выбираю я? — Эд явно удивлен. Но увидев наше согласие аж жмурится, как кот увидевший миску полную сметаны. — То есть вы примете все, что я выберу?
— Только без хентая! — Тут же реагирует Джастин…
Слайд двадцать восьмой
А вот это может показаться сложным. Вот уже минут десять Джастин и Эд спорят с друг другом. Смотрители… Что б им да через коромысло! Ну зачем все так усложнять? Зачем вводить две точки начальной локализации?
Мы смотрим на карту мира, в котором нам теперь предстоит жить или существовать, а может и играть. Кто-то уже назвал это материком, кто-то большим островом, а кто и просто миром.
По сути правы все. Клякса суши в безбрежном океане. Двести километров от берега до берега с востока на запад и сто сорок с севера на юг. Остров конечно, но в сравнении с тем островком где мы сейчас все находимся и правда почти материк. И семь городов.
Шесть городов на побережье. Они как бы охватывают материк кольцом. Каждый из городов принадлежит одному из богов-игроков. И один город прямо в центре материка. Столица. Она не принадлежит никому, но каждый может в ней находится. И каждый может выбрать себе место 'рождения' в