разных играх, спускались в ад, для того что бы прокачать своего персонажа или добыть лучшее оружие. И пусть это было в играх, а не в реальности, все равно клюнут на эту удочку очень и очень многие. А это значит, что околостоличная область на какое-то время может перейти под контроль родян…
Слайд сто пятидесятый
— Эд, Каркуш, а вы точно уверены, что этих колдунов-кузнецов нигде нет, а то ведь с этих маньяков- задротов станется весь ад вынести к этим гребанным богам и добыть хоть тонну этого демонического металла!
— Если потом этот колдун найдется, мы окажемся в глубокой луже полной дерьма.
— Ну смотри сам. В арсенале нам отказали, сказав что ничего не производят и мол бери что есть. Смотрители только улыбаются и молчат как в рот воды набрали. Урги что-то от капли этой нос воротят, даже не предлагают её купить. А это как ты понимаешь признак того, что серые сами не понимают что с ней делать.
— Так то все так. Но вот эти улыбки смотрителей меня немного раздражают. Они явно что-то знают, сволочи.
— Прежде чем блефовать, и дурить всем головы, надо собрать побольше информации. — Вносит дельное предложение храмовник…
Слайд сто пятьдесят первый
— Так, все вернулись, можно начинать.
Прежде чем запустить предложенный растой блеф, надо было все же подстраховаться и узнать как можно больше о аде угров. А то мы ненароком могли влипнуть по самые уши, в ту яму которую копали другим.
— Кто чего узнал?
— Местный ад делится на уровни. Всего уровней семь.
— И чем 'ниже' тем круче демоны.
— Круче?
— Мощнее, быстрее, могущественнее.
— Кстати Эхо, как пример, в последний раз мы с тобой были на первом, самом близком к поверхности уровне. — Вставляет Каркуш. — В остальных монстры посерьезнее.
— Я показал свой рисунок, тот что набросал с твоих слов по поводу того монстра, что убил тебя в твой первый поход в ад. — Подхватывает Павел.
— Поход?
— Ну, провал. Какая разница. — Отмахивается от моей скептической улыбки бафер. — В общем, то существо зовут барг, или иначе демон боли. Они живут на пятом уровне.
Вспоминаю того демона, что так легко меня убил и меня передергивает.
— Ага, а главное. — Потирая руки, вещает Джас. — Что через кисель-туман, что образуется вместе с магической росой, попадаешь в ад случайным образом.
— Это как?
— А просто, не известно на каком уровне ты окажешься, на первом или на втором, а может вовсе на седьмом, узнать куда затягивает данная конкретная ловушка предварительно невозможно. — Вот любой кто сейчас посмотрит на хищную улыбку нашего шамы, никогда не поверит, что тот истовый пацифист, столько в ней злорадства.
— Чем ниже уровень, тем круче лут. — Как бы невзначай роняет Эд.
— То есть?
— Все просто, на первом с демона можно достать энсим медем, он подходит только для брони. С демонов второго 'этажа' уже можно собрать тью медем, он годится для оружия, увеличивает прочность, гибкость и прочее. Это простые металлы, ниже уже добываются ингридиенты к магическим доспехам и вооружению.
— Фью-ть! — Присвистывает Каркуш. — Это может быть полезно!
— Но все это бесполезно. Угри уверяют, что колдунов-кузнецов в городе нет.
— В городе?
— Да они отвечают именно так, размыто и без конкретики.
— Что смотрители по этому поводу говорят?
— Молчат аки рыбы на льду.
— Что еще узнали?
— А! Да! Самое главное, благодать или опыт или как иначе многие называют экспа, её за демонов и прочую нежить не дают. Её получают только за победу над представителем другого бога. А демоны в этих играх не участвуют, они не более чем антураж. — Вдохновенно доносит до нас эту 'новость' Суини.
— Тьфу, ты что только это узнал? — Эд передергивает своими могучими плечами. — Это известно уже давно.
— Да? — На рыжего смотреть больно, настолько у него расстроенный вид.
— Да.
— Ок. Хватит пререкаться. Что известно о 'Порталах предков'?
— Это входы и выходы в ад. Они расположены в крепости. — Эта крепость что-то вроде кремля в столице, стоит обособлено и людей туда не пускают. — Войдя в них можно попасть на любой уровень ада, по выбору. Но есть одно 'но', если на поверхности эти порталы привязаны к портальной площади и не двигаются, то в аду они перемещаются произвольно. То есть войдя в портал из крепости, ты попадешь куда угодно в выбранном тобой уровне ада. И еще, это здесь портал один, а в аду, каждый вихрь силы перенесет тебя обратно на поверхность.
— Что насчет действует ли правило: 'Только то оружие, что сжимает рука, способно нанести физический вред', на демонов?
— А вот это не выяснили, но думаю, что местные этого и не знают, это же запрет пришлых богов, а не их мира, откуда им знать о нем? — Пожимает плечами Ворон.
— Логично. Но мы с вами знаем, что меня отравили, то есть сами демоны точно под данное ограничение не попадают.
— Это все?
— Не совсем. Есть еще смутные и не очень внятные рассказы о том, что чем больше душ в аду, тем более агрессивны и чувствительны демоны.
— И?
— Я смотрел барельефы, что украшают крепостную стену цитадели. — Павел до сих порт немного стесняется своего увлечения рисованием и изобразительным искусством и сейчас немного покраснел. — Там много изображений того как герои древности спускаются в ад. И если откинуть то, что их оружие нам не привычно, то я заметил одну закономерность.
— Какую?
— На всех барельефах героев или двое или же эта группа в одиннадцать серокожих. Нет ни больше ни меньше, только такие числа.
— Это связано с чем-то конкретно или просто мифология?
— Я не спросил. Так в память запал этот факт, а уточнить, не уточнил.
— Потом узнаем. А сейчас нам надо принять решение, кто 'За' предложение Джаса, рассказать всем о 'луте' в аду?
— Я за. — Первый реагирует Каркуш.
— Я то же. — За ним Павел.