
Рис. 4.62. Построение арочной крыши
Симметричная крыша создается практически так же. Разница заключается лишь в том, что после выбора метода построения щелчком на кнопке Gable roof (Коньковая крыша)

появляется окно, в котором необходимо ввести количество сегментов крыши.
Для построения несимметричной крыши выполните следующее.
1. Перейдите в окно трехмерного проектирования, нажав клавишу F3.
2. Щелчком на кнопке Roof (Крыша) палитры инструментов активизируйте механизм построения крыши.
3. Выберите построение сводов, щелкнув на кнопке

4. Укажите мышью две точки, являющиеся опорными точками профиля крыши.
5. На появившейся палитре редактирования выберите метод построения несимметричной крыши, щелкнув на кнопке Complex roof (Составная крыша)

6. Перемещая указатель мыши, определите высоту и ширину сегмента крыши (рис. 4.63,
7. Повторяя пункт 6, определите профиль крыши (рис. 4.63,
8. Зафиксировав высоту последнего сегмента, щелкните кнопкой мыши в этой же точке еще раз для завершения формирования профиля.
9. Перемещая указатель мыши, определите длину крыши (рис. 4.63,
10. Зафиксируйте длину крыши щелчком кнопки мыши. Крыша построена (рис. 4.63,

Рис. 4.63. Создание несимметричной крыши
Построение произвольных поверхностей
ArchiCAD, являясь программой архитектурного проектирования, не ограничивается только инструментарием для построения зданий и сооружений. Проекты создаются не на пустом месте, и для выполнения архитектурного ансамбля требуется еще как минимум привязка его объектов к ландшафту. Для решения подобных задач в ArchiCAD существует инструмент создания поверхностей произвольной конфигурации – Mesh (Сетка).
Внимание!
Не путайте термин «сетка» в данном случае с локальной вычислительной сетью – способом организации совместной работы компьютеров, для которой в английском языке применяется термин Net или Network.
Инструмент построения поверхностей Mesh (Сетка)

расположен в разделе Design (Проектирование) палитры инструментов. При нажатии этой кнопки на информационной палитре появляются элементы управления этим инструментом (рис. 4.64).

Рис. 4.64. Элементы управления параметрами построения произвольных поверхностей
Щелчок на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

выводит на экран окно Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) (рис. 4.65).

Рис. 4.65. Настройка параметров сеток по умолчанию
В левой части окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) расположены три стандартных поля для ввода толщины основания сетки, ее возвышения над уровнем текущего этажа и над нулевым уровнем.
Справа с помощью трехпозиционного переключателя выбирается вид сетки:
• Create Superficies (Создать поверхность)

– отображается только поверхность сетки;
• Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

– показываются поверхность и боковые грани сетки, основание отсутствует, внутри сетка полая;
• Create Solid Bodies (Создать твердотельную сетку)

– сетка отображается в полном объеме.
В области Model (Модель) окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) выбирается материал для отображения поверхности, граней и основания сетки. Переключатель, расположенный справа от кнопок выбора материала, позволяет задать способ сглаживания ребер сетки. Он имеет три положения:
• All Ridges Sharp (Все ребра острые) – сглаживания ребер не производится;
• User Defined Sharp (Выбранные пользователем острые) – не сглаживаются ребра, определенные пользователем, остальные сглаживаются по алгоритму, имеющемуся в ArchiCAD;
• All Ridges Smooth (Все ребра сглаженные) – все ребра между гранями создаваемой сетки будут сглаженными.
Остальные элементы управления параметрами сетки знакомы вам по настройкам предыдущих объектов.
Построение поверхностей вручную – неблагодарное занятие. При создании реальных проектов используются данные геодезических съемок, а в последнее время – данные геоинформационных систем (ГИС), которые, в принципе, можно получить и другими способами, например аэрофотосьемкой или съемками из космоса. Но знание принципов построения сложных поверхностей поможет вам на первых порах создавать хотя бы приблизительное соответствие ландшафта вашего проекта ландшафту местности и тем самым представлять результат разработки в наиболее приближенном к натуральному виде.
Примечание
Применение инструмента Mesh (Сетка) не ограничивается построением ландшафта. Вы можете использовать его везде, где нужно создать сложную пространственную структуру.
В области выбора методов построения сеток расположены четыре кнопки. Три из них хорошо вам знакомы по созданию плоских примитивов и трехмерных объектов: это построение произвольного контура, прямоугольного контура и прямоугольного контура с поворотом на заданный угол.
Для примера создадим сетку с использованием метода построения произвольного контура. Выполните следующие действия.
1. Перейдите в окно создания двумерных объектов.
2. Кнопкой Mesh (Сетка) палитры инструментов активизируйте инструмент построения сеток.
3. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

откройте окно параметров сетки.
4. Установите переключатель вида сетки в положение Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

5. В области Model (Модель) установите переключатель выбора способа сглаживания ребер сетки в положение All Ridges Sharp (Все ребра острые). Закройте окно.
6. На информационной палитре выберите метод построения сетки с произвольным контуром, щелкнув на кнопке

7. Используя элементы управления палитры редактирования, постройте произвольный контур (рис. 4.66,
8. Переключитесь в окно просмотра и редактирования трехмерных объектов и оцените, как выглядит созданный контур в объемном виде (рис. 4.66,

Рис. 4.66. Построение сетки
Примечание
С созданным контуром вы можете выполнять те же действия, что и с обычной полилинией или контуром стены, перекрытия, крыши, то есть изменять положение контура или его точек, скруглять прямолинейные сегменты, осуществлять логическое сложение и вычитание контуров и т. п.