• Поля Figure Size (Размер изображения). Позволяют определить размер вставляемого рисунка по горизонтали и вертикали. Единицы измерения берутся из установленных по умолчанию в списках Model Unit (Единицы измерения модели) и Layout Unit (Единицы измерения чертежа) окна Project Preferences (Настройки проекта), вызываемого командой Options > Project Preferences > Working Units & Levels (Параметры > Настройки проекта > Единицы измерения и уровни).
• Флажок Keep Proportions (Сохранить пропорции). Установка данного флажка приведет к автоматическому изменению одного из полей размера рисунка при изменении другого поля, то есть к сохранению пропорций исходного изображения. Снятие флажка позволит изменять поля независимо друг от друга, вытягивая или сжимая изображение по горизонтали или вертикали.
• Поля Rezolution (Разрешение). Дают возможность менять разрешение изображения, то есть количество точек на единицу длины изображения. Эти параметры, как и Figure Size (Размер изображения), также определяют размер изображения, только в других единицах, поэтому все четыре поля установки размеров взаимосвязаны.
• Кнопка Restore Original Values (Восстановить первоначальные размеры). Предназначена для возврата исходных размеров изображения после того, как они были изменены с помощью описанных выше параметров.
• Окно Preview (Предварительный просмотр). В этом окне отображается вставляемое изображение.
• Поле Picture Name (Имя рисунка). Расположено под окном предварительного просмотра. Введя текстовую строку в это поле, можно присвоить вставляемому изображению наименование для его идентификации в проекте. Это изменение имени никак не влияет на название файла вставляемого рисунка.
• Флажок Insert usinf 1 to 1 pixel correspondence with screen resolution (Вставить рисунок в соответствии с текущим масштабом экрана). При его установке изображение вставится с подгонкой размеров под разрешение текущего окна, то есть каждый пиксел вставляемого изображения будет соответствовать одному пикселу экрана.
• Флажок Transparent (Прозрачный). Установка данного флажка приведет к замене белых пикселов вставляемого изображения на пикселы, расположенные под рисунком. Таким образом, станут видимы объекты, размещенные под вставляемым изображением.
• Флажок Flip Horizontally (Отразить горизонтально). Установка флажка приведет к вставке зеркального отражения изображения.
• Поле Rotation Angle (Угол поворота). В это поле при необходимости вводится угол поворота рисунка в градусах против часовой стрелки относительно горизонтальной оси.
• Элемент управления Anchor Point (Точка привязки). Щелчком кнопки мыши на одном из узлов определяется место рисунка, которое будет совмещено с точкой, указанной на чертеже при вставке этого рисунка.
В области Image Format (Формат изображения) расположены два элемента управления:
• раскрывающийся список Storage Format (Формат сохранения). Выбирая один из элементов списка, пользователь определяет формат, в котором вставляемый рисунок будет сохранен в проекте;
• кнопка Save as (Сохранить как). Щелчок на этой кнопке открывает диалоговое окно Save Picture (Сохранить изображение). С помощью элементов этого окна можно сохранить изображение на диске, при необходимости изменив его имя и исходный формат.
Остальные элементы области являются информационными. Они показывают текущие размеры рисунка, его цветовую палитру и размер файла. Выбирая элементы раскрывающегося списка Storage Format (Формат сохранения), можно видеть изменение размера файла рисунка в зависимости от его формата.
После того как определен файл вставляемого рисунка или в буфер обмена помещено изображение, картинку можно вставить в проект необходимое количество раз, просто совершая в нужных местах последовательные щелчки кнопкой мыши.
В отличие от остальных двумерных объектов ArchiCAD, которые при построении располагаются поверх имеющихся на плане объектов, вставляемый рисунок помещается под имеющиеся объекты.
Цели применения рисунков могут быть разнообразными. Можно «положить» на пол этажа паркет, «повесить» на стену персидские ковры (рис. 12.8) или «подложить» под основание фундамента карту местности. Все зависит от конкретной задачи и вашей фантазии.
Рис. 12.8. Вставка рисунка в вид разреза
После выделения вставленное изображение становится обычным плоским объектом ArchiCAD. Кроме изменения его свойств в окне параметров, над ним можно выполнять стандартные операции редактирования объектов: перемещение, поворот, зеркальное отображение, тиражирование и изменение размеров. Эти операции доступны после вызова панели редактирования щелчком кнопки мыши на характеристических точках выделенного рисунка.
Вставка чертежей
Изображения являются произвольными графическими объектами, но ArchiCAD позволяет вставлять в проект и чертежи, то есть графические объекты, созданные с помощью точных построений. Для выполнения этой операции предназначен инструмент, который вызывается щелчком на кнопке Drawing (Чертеж)
расположенной в разделе Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). При этом на информационной палитре появляются параметры данного инструмента (рис. 12.9).
Рис. 12.9. Параметры вставки чертежа на информационной палитре
Окно параметров вставки чертежа вызывается щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
Большинство параметров вставки будет недоступно до тех пор, пока чертеж не вставлен. Следовательно, сначала необходимо щелчком кнопки мыши определить место вставки, после чего появится окно, в котором нужно выбрать файл, содержащий вставляемый чертеж. К списку уже рассмотренных поддерживаемых растровых форматов добавляются векторные: EMF, WMF, PLT, DGN, PDF. Кроме того, очень важным фактом является поддержка форматов самой распространенной САПР – AutoCAD (DWG, DXF, DWF), на которой, в силу исторически сложившихся причин, создано подавляющее большинство российских проектов. Это дает возможность, во-первых, использовать в проекте уже разработанные в AutoCAD чертежи. Во-вторых, позволяет продолжать разработку определенных частей проекта, например деталировку, схемы и т. д., на той платформе, к которой привыкли разработчики, но использовать эти разработки как часть проекта ArchiCAD.
После вставки и выделения выбранного чертежа его параметры станут доступны в окне настройки вставки (рис. 12.10).
Рис. 12.10. Окно настройки вставки чертежа
Настройки сгруппированы в четырех областях. В области Identification (Идентификация) расположены следующие элементы управления.
• Раскрывающийся список Drawing ID (Идентификатор чертежа). Предназначен для присвоения вставляемому чертежу идентификатора. Имеет следующие варианты:
· By Layout (По чертежу) – идентификатор вставляемого чертежа будет совпадать с идентификатором чертежа, на который он помещен;
· By View (По виду) – идентификатор вставляемого чертежа будет эквивалентен идентификатору вида, откуда он был взят. Элемент неприменим для внешних чертежей;
· Custom (Произвольный) – при выборе этого элемента становится доступным текстовое поле, расположенное справа от списка. В это поле вводится произвольный идентификатор.
• Флажок Include Drawing in ID sequence (Включить идентификатор чертежа в иерархический список). При установке данного флажка идентификатор вставляемого чертежа будет включен в иерархическую последовательность идентификаторов чертежей, формируемую ArchiCAD, даже в том случае, если введен произвольный идентификатор.
• Раскрывающийся список Drawing Name (Наименование чертежа). Предназначен для присвоения вставляемому чертежу наименования. Если вставляемый чертеж является внутренним видом проекта, доступны следующие варианты: