открытия/сохранения файла

Чтобы воспользоваться возможностями окна открытия файла, достаточно задействовать листинг 2.23.

...

Листинг 2.23.

Окно открытия файла

function ShowOpen(strFilter: string; nFilterIndex: Integer = 0;

strInitFileName: string = '

var

ofn: OPENFILENAME;

begin

ZeroMemory(Addr(ofn), SizeOf(ofn));

//Формирование буфера (260 символов)

SetLength(strInitFileName, MAX_PATH);

PrepareFilterString (strFilter);

//Заполнение структуры для диалога

ofn.lStructSize := SizeOf (ofn);

ofn.hWndOwner := hParentWnd;

ofn.hInstance := hAppInst;

ofn.lpstrFilter := PAnsiChar(strFilter);

ofn.nFilterIndex := nFilterIndex;

ofn.lpstrFile := PAnsiChar (strInitFileName);

ofn.nMaxFile := MAX_PATH;

ofn.lpstrTitle := pAnsiChar (strTitle);

ofn.Flags := OFN_FILEMUSTEXIST or OFN_PATHMUSTEXIST or

OFN_HIDEREADONLY;

//Отображение окна диалога и обработка результата

if (GetOpenFileName(ofn) = True) then

ShowOpen := ofn.lpstrFile;

end;

Приведенная в листинге 2.23 функция возвращает не пустую строку – полный путь файла в случае, если пользователь выбрал или ввел имя файла. Здесь главной трудностью является заполнение довольно большой структуры OPENFILENAME. В данном примере используются только базовые возможности диалога открытия файла и лишь некоторые из поддерживаемых им флагов (поле Flags):

• OFN_FILEMUSTEXIST – при успешном завершении работы диалогового окна можно быть уверенным, что результирующий путь является путем существующего файла;

• OFN_PATHMUSTEXI ST – не дает ввести имя файла в несуществующей папке (например, при вводе с:docsmydocl.doc, если папки docs не существует, будет выдано соответствующее сообщение);

• OFNHIDEREADONLY – не показывать флажок Только для чтения.

Отдельно рассмотрим, зачем в приведенном примере вызывается дополнительная функция PrepareFilterString (листинг 2.24).

...

Листинг 2.24.

Преобразование строки фильтра

procedure PrepareFilterString(var strFilter: string);

var

i: Integer;

begin

for i := 1 to length(strFilter) do

if (strFilter[i] = '|') then strFilter[i] := #0;

end;

Дело в том, что при задании фильтров (поле IpstrFile) требуется, чтобы каждое их название и обозначение были отделены символом #0, а за последним фильтром шла последовательность из двух нулевых символов. На практике задавать строку из нескольких фильтров в следующем виде не особо удобно:

...

'Текстовые файлы' + #0 + '*.txt' + #0 + 'Все файлы' + '*.*' + #0 + #0

Поэтому часто применяются другие разделители, которые впоследствии преобразуются в символы #0. В нашем случае в качестве разделителя используется символ |, поэтому приведенная выше строка фильтра может быть записана так:

...

'Текстовые файлы|*.txt|Все файлы|*.*||'

Согласитесь, что получилось более кратко и понятно.

Теперь обратимся к диалоговому окну сохранения файла. Для его вызова достаточно переделать пример из листинга 2.23 следующим образом (листинг 2.25).

...

Листинг 2.25.

Окно сохранения файла

function ShowSave(strFilter: string; nFilterIndex: Integer = 0;

strInitFileName: string = '

strTitle: string = 'Сохранение файла '):string;

var

ofn: OPENFILENAME;

begin

ZeroMemory(Addr(ofn), SizeOf (ofn));

//Формирование буфера (260 символов)

SetLength(strInitFileName, MAX_PATH);

PrepareFilterString(strFilter);

//Заполнение структуры для диалога

ofn.lStructSize := SizeOf(ofn);

ofn.hWndOwner := hParentWnd;

ofn.hInstance := hAppInst;

ofn.lpstrFilter := PAnsiChar(strFilter);

ofn.nFilterIndex := nFilterIndex;

ofn.lpstrFile := PAnsiChar(strInitFileName);

ofn.nMaxFile := MAX_PATH;

ofn.lpstrTitle := pAnsiChar(strTitle);

ofn.Flags := OFN_PATHMUSTEXIST or OFN_OVERWRITEPROMPT;

//Отображение окна диалога и обработка результата

if (GetSaveFileName(ofn) = True) then

ShowSave := ofn.lpstrFile;

end;

Здесь дополнительно к упомянутому ранее флaгyOFN_PATHMUSTEXIST применен флаг OFN_OVERWRI ТЕ PROMPT для того, чтобы при указании имени уже существующего файла был задан вопрос о желании пользователя заменить старый файл.

Окно выбора цвета

Вызов следующего диалогового окна – окна выбора цвета – приводится в листинге 2.26.

...

Листинг 2.26.

Окно выбора цвета

function ShowChooseColor(lastColor: COLORREF = 0):COLORREF;

var

choose: TChooseColor;

begin

ZeroMemory(Addr(choose), SizeOf(choose));

//Заполнение структуры для диалогового окна

choose.lStructSize := SizeOf (choose);

choose.hWndOwner := hParentWnd;

choose.hInstance := hAppInst;

choose.rgbResult := lastColor;

choose.lpCustColors := Addr (colors);

choose.Flags := CC_RGBINIT or CC_ANYCOLOR or CC_FULLOPEN;

//Отображение окна диалога и обработка результата

if (ChooseColor(choose) = True) then ShowChooseColor :=

choose.rgbResult

else ShowChooseColor := lastColor;

end;

Здесь также заполняется структура похожего назначения. Используются следующие флаги диалогового окна:

• CC_RGBINIT – использовать значение поля rgbResult в качестве предустановленного значения цвета (по умолчанию как ранее выбранного);

• CC_ANYCOLOR – отображать все доступные предопределенные цвета (левая часть, рис. 2.4);

• CC_FULLOPEN – раскрывать панель подбора цвета (правая часть, рис. 2.4).

Рис. 2.4. Окно выбора цвета

Поясним, что за переменная, а точнее, ее адрес, сохраняется в поле lpCustColors – это массив из 16 значений типа COLORREF:

...

colors: array [1..16] of COLORREF;

Обратите внимание на 16 квадратов в левой нижней области окна (рис. 2.4) – это места для определенных пользователем цветов. Для заполнения этой области окна и используются значения из массива colors. Массив может быть как локальным, так и глобальным (что удобнее, так как значения определенных пользователем цветов сохраняются между вызовами диалогового окна).

Окно выбора шрифта

Для вывода диалогового окна выбора шрифта вполне подойдет функция, приведенная в листинге 2.27.

...

Листинг 2.27.

Окно выбора шрифта

function ShowChooseFont(var font: LOGFONT):BOOL;

var

choose: TChooseFont;

begin

ZeroMemory(Addr(choose), SizeOf(choose));

//Заполнение структуры для диалогового окна

choose.lStructSize := SizeOf (choose);

choose.hWndOwner := hParentWnd;

choose.hInstance := hAppInst;

choose.lpLogFont := Addr(font);

choose.Flags := CF_BOTH or CF_INITTOLOGFONTSTRUCT;

//Отображение окна диалога и обработка результата

if (ChooseFont(choose) = True) then

begin

CopyMemory(Addr(font), choose.lpLogFont, SizeOf (font));

ShowChooseFont := True;

end

else ShowChooseFont := False;

end;

Здесь используются флаги окна, имеющие следующие значения:

• CF_BOTH – отображать экранные и принтерные шрифты (для показа экранных или принтерных шрифтов можно использовать флаги CFSCREENFONTS и CF_PRINTERFONTS соответственно);

• CF_INITTOLOGFONTSTRUCT – выбрать в диалоговом окне шрифт, соответствующий (или максимально похожий) шрифту, описываемому структурой LOGFONT, указатель на которую сохраняется в поле lpLogFont.

Окно выбора папки

Чтобы иметь возможность пользоваться окном Обзор папок для выбора папки, можно использовать листинг 2.28.

...

Листинг 2.28. Окно выбора папки

function ShowChooseFolder(strTitle: string):string;

var

choose:

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату