255 ( +

IntToStr(perc) + %) ;

end;

Довольно интересный эффект постепенного исчезновения, а затем появления формы можно реализовать, применив следующий код (листинг 1.9).

...

Листинг 1.9.

Исчезновение и появление формы

implementation

var

isInc: Boolean; // Если True, то значение AlphaBlend формы

// увеличивается, если False, то уменьшается

//(форма скрывается)

procedure TForm1.cmbHideAndShowClick(Sender: TObject);

begin

if AlphaBlend then chkEnableAlpha.Checked:= False;

//Включаем прозрачность (подготовка к плавному скрытию)

AlphaBlendValue:= 255;

AlphaBlend:= True;

Refresh;

//Запускаем процесс скрытия формы

isInc:= False;

Timer1.Enabled:= True;

end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var val: Integer;

begin

if not isInc then

begin

//'Растворение' окна

val:= AlphaBlendValue;

Dec(val, 10);

if val <= 0 then

begin

//Окно полностью прозрачно

val:= 0;

isInc:= True;

end

end

else begin

//Появление окна

val:= AlphaBlendValue;

Inc(val, 10);

if val >= 255 then

begin

//Окно полностью непрозрачно

val:= 255;

Timer1.Enabled:= False; //Процесс закончен

AlphaBlend:= False;

end

end;

AlphaBlendValue:= val;

end;

Главная сложность приведенного в листинге 1.9 алгоритма кроется в использовании таймера (Timerl) для инициирования изменения прозрачности окна. Так сделано для того, чтобы окно могло принимать пользовательский ввод, даже когда оно скрывается или постепенно показывается, и чтобы приложение не «съедало» все ресурсы на относительно слабой машине. Попробуйте сделать плавное изменение прозрачности в простом цикле, запустите его на каком-нибудь Pentium III 600 МГц без навороченной видеокарты и сами увидите, что станет с бедной машиной.

Грамотное, а главное уместное, использование прозрачности окон может значительно повысить привлекательность интерфейса приложения (взгляните хотя бы на Winamp 5 при включенном параметре прозрачности окон).

1.4. Окна и кнопки нестандартной формы

Сейчас мы рассмотрим некоторые стандартные возможности Windows, которые можно использовать для достижения большего разнообразия и привлекательности элементов оконного интерфейса за счет изменения формы элементов управления и, естественно, самих окон приложений.

Регионы. Создание и использование

Рассматриваемые далее эффекты по изменению формы окон базируются на использовании регионов (областей) отсечения – в общем случае сложных геометрических фигур, ограничивающих область рисования окна. По умолчанию окна (в том числе и окна элементов управления) имеют область отсечения, заданную прямоугольным регионом с высотой и шириной, равн ыми высоте и ширине самого окна.

Однако использование прямоугольных регионов для указания областей отсечения совсем не обязательно. Использование отсечения по заданному непрямоугольному региону при рисовании произвольного окна наглядно представлено на рис. 1.3: а – изначальный прямоугольный вид формы; б – используемый регион, формирующий область отсечения; в – настоящий вид формы в результате рисования с отсечением по границам заданного региона.

Рис. 1.3. Использование области отсечения при рисовании окна

Рассмотрим операции, позволяющие создавать, удалять и модифицировать регионы. Создание и удаление регионов Создать регионы различной формы можно с помощью следующих API- функций:

...

function CreateRectRgn (p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

function CreateEllipticRgn(p1, p2, p3, p4: Integer): HRGN;

function CreateRoundRectRgn(p1, p2, p3, p4, p5, p6: Integer): HRGN;

Все перечисленные здесь и ниже функции создания регионов возвращают дескриптор GDI-объекта «регион». Он впоследствии и передается в различные функции, работающие с регионами.

Итак, первая из приведенных функций (CreateRectRgn) предназначена для создания регионов прямоугольной формы. Параметры этой функции необходимо толковать следующим образом:

• p1 и р2 – горизонтальная и вертикальная координаты левой верхней точки прямоугольника;

• р3 и р4 – горизонтальная и вертикальная координаты правой нижней точки прямоугольника.

Следующая функция – CreateEllipticRgn – предназначена для создания региона эллиптической формы. Параметры этой функции – координаты прямоугольника (аналогично CreateRectRgn), в который вписывается эллипс.

Третья функция – CreateRoundRectRgn – создает регион – прямоугольник с округленными углами. При этом первые четыре параметра функции аналогичны соответствующим параметрам функции CreateRectRgn. Параметры р5 и рб – ширина и высота сглаживающих углы эллипсов (рис. 1.4).

Трех приведенных функций достаточно даже в том случае, если нужно создавать регионы очень сложной формы. Это достигается при помощи многочисленных операций над простыми регионами, как в приведенном далее примере создания региона по битовому шаблону. Однако рассмотрим еще одну несложную функцию, которая позволяет сразу создавать регионы- многоугольники по координатам точек – вершин многоугольников:

...

function CreatePolygonRgn(const Points; Count, FillMode: Integer): HRGN;

Рис. 1.4. Округление прямоугольника функцией CreateRoundRectRgn

Функция CreatePolygonRgn принимает следующие параметры:

• Points – указатель на массив записей типа TPoint, каждый элемент массива описывает одну вершину многоугольника, координаты не должны повторяться;

• Count – количество записей в массиве, на который указывает Points;

• FillMode – режим заливки региона (в данном случае, попадает ли внутренняя область многоугольника в регион).

Параметр FillMode принимает значения WINDING (попадает любая внутренняя область) или ALTERNATE (попадает внутренняя область, если она находится между нечетной и следующей четной сторонами многоугольника).

...

Приме чание

При создании регионов с помощью любой из указанных выше функций координаты точек задаются в системе координат того окна, в котором предполагается использовать регион. Так, если у нас есть кнопка 40 х 30, левый верхний угол которой расположен на форме в точке (100; 100), то для того, чтобы создать для кнопки прямоугольный регион 20 х 15 с левой верхней точкой (0;0) относительно начала координат кнопки, следует вызвать функцию CreateRectRgn с параметрами (0, 0, 19, 14), а не (100, 100, 119, 114).

Поскольку регион является GDI-объектом (подробнее в гл. 6), то для его удаления, если он не используется системой, применяется функция удаления GDI-объектов DeleteObject:

...

function DeleteObject(p1: HGDIOBJ): BOOL;

Регион как область отсечения при рисовании окна

Было сказано, что регион нужно удалять в том случае, если он не используется системой. Так вот, после того как регион назначен окну в качестве области отсечения, удалять его не следует. Функция назначения региона окну имеет следующий вид:

...

function SetWindowRgn(hWnd: HWND; hRgn: HRGN; bRedraw: BOOL): Integer;

Функция возвращает 0, если произвести операцию не удалось, и ненулевое значение в противном случае. Параметры функции SetWindowRgn следующие:

• hWnd – дескриптор окна, для которого устанавливается область отсечения (свойство Handle формы или элемента управления);

• hRgn – дескриптор региона, назначаемого в качестве области отсечения (в простейшем случае является значением, возвращенным одной из функций создания региона);

• bRedraw – флаг перерисовки окна после назначения новой области отсечения, для видимых окон обычно используется значение True, для невидимых – False.

Чтобы получить копию региона, формирующего область отсечения окна, можно использовать API-функцию GetWindowRgn:

...

function GetWindowRgn(hWnd: HWND; hRgn: HRGN): Integer;

Первый параметр

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×