данных

CDS.cbData := Length(StringEdit.Text) + 1;

//Выделяем память буфера для передачи данных

GetMem(CDS.lpData, CDS.cbData);

try

//Копируем данные в буфер

StrPCopy(CDS.lpData, StringEdit.Text);

// Отсылаем сообщение в окно с заголовком StringReciever

SendMessage(FindWindow(NIL, 'StringReciever'),

WM_COPYDATA, Handle, Integer(@CDS));

Finally

//Высвобождаем буфер

FreeMem(CDS.lpData, CDS.cbData);

end;

end;

Подробного комментария данный листинг не требует. Обратите лишь внимание на вызов функции SendMessage, которая использует FindWindow для задания одного из своих параметров. Процедура FindWindow в случае успешного выполнения возвращает HWND окна, заголовок которого задается в параметре этой функции (строка StringReciever из предыдущего примера). Синхронная отправка сообщения WM_COPYDATA с набором данных, которые помещены в структуру CDS, осуществляется вызовом SendMessage.

Рассмотрим второе приложение, которое принимает строку и отображает ее в надписи ( Label). Для начала в блок объявления помещаем обработчик сообщения и объявляем само сообщение WM_COPYDATA:

...

type

TStr ingReciever = class(TForm)

LabelStr: TLabel;

private

//Обработчик сообщения WM_COPYDATA

procedure WMCopyData(var MessageData: TWMCopyData);

message WM_COPYDATA;

Как и в случае первого приложения, нам необходима константа, которая будет идентифицировать тип операции:

...

const

CMD_SE TLABELTEXT = 1;

Далее рассмотрим тело функции обработчика сообщения WM_COPYDATA (листинг 8.2).

...

Листинг 8.2.

Обработка сообщения WM_COPYDATA

procedure TStringReciever.WMCopyData (var MessageData: TWMCopyData);

begin

//Устанавливаем свойства метки, если заданная команда совпа-

дает

if MessageData.CopyDataStruct.dwData = CMD_SETLABELTEXT then

begin

//Устанавливаем текст из полученных данных

LabelStr.Caption := PChar (MessageData.CopyDataStruct.lpData);

MessageData.Result := 1;

end else

MessageData.Result := 0;

end;

Если окну второго приложения, которое носит название StringReciver (получатель строки), приходит сообщение WM_COPYDATA, то происходит вызов WMCopyData. В качестве параметра эта процедура получает структуру данныхМеБ sage Data типа TWMCopyData, содержащую идентификатор операции и данные (передаваемую строку). После проверки типа операции в случае совпадения его с константой CMD_SETLABELTEXT полученные данные преобразуются в строку. Преобразование происходит при помощи функции PChar. Полученная строка устанавливается в качестве заголовка для метки с именем LabelStr. Затем полю Result структуры MessageData присваивается значение 1 или 0, в зависимости от успеха операции.

Таким образом, для передачи данных (строки) записываем передаваемую строку в текстовое поле первой формы и нажимаем кнопку Отправить. Результат работы приложений можно увидеть на рис. 8.1.

Рис. 8.1. Вид приложений посылки и получения строки

Необходимо добавить, что передача данных посредством сообщения WM_COPYDATA является удобным и простым способом. Но WMCOPYDATA можно передавать только функцией SendMessage, и это является существенным недостатком такого метода. SendMessage «замораживает» работу приложения-отправителя, поэтому такой способ применяется для передачи небольших объемов данных, которые не требуют сложной обработки на стороне программы-приемника. К тому же на использование WMCOPYDATA налагаются некоторые существенные ограничения, о которых говорилось выше.

8.2. Использование буфера обмена

Буфер обмена представляет собой область оперативной памяти, которая используется операционной системой для временного хранения данных. Он выступает в роли общего хранилища данных для всех приложений системы, фактически любая программа может записывать данные в буфер обмена и считывать их оттуда. Он способен хранить данные различных типов и, кроме данных, содержит сведения о типе хранимой информации. Буфер обмена является неотъемлемым компонентом операционной системы типа Windows.

Буфер обеспечивает простейший обмен данными между приложениями. Одно приложение помещает туда данные, другое – считывает данные из буфера. Как правило, эти действия (чтение и запись) выполняются при непосредственном участии пользователя. В использовании буфера может участвовать и одно приложение, в этом случае проходит обмен данными внутри его.

Для выполнения операции обмена данными через буфер в Delphi предназначен специальный класс TClipboard. В Delphi также имеется глобальный объект Clipboard, который является экземпляром класса TClipboard и представляет буфер обмена Windows.

При помощи свойств и методов объектаСЫрЬоа^ возможно осуществление различных операций обмена или анализа хранимых данных. Для доступа к объекту буфера в разделе uses модуля, в котором выполняются операции с объектом буфера обмена, указывается модуль Clipboard.

Общее количество форматов, поддерживаемых буфером обмена, содержится в свойстве FormatCount типа Integer. Для отображения количества форматов, которые распознает буфер, можно использовать следующий листинг:

...

//В разделе uses указываем модуль Clipboard

InformationClipLabel.Caption := IntToString (Clipboard.FormatCount);

Буфер обмена поддерживает самые разнообразные типы данных. Приведем список поименованных констант некоторых форматов.

• CF_TEXT – обычный текст (коды ANSI). Символ окончания строки – #1С и #13, окончание текста – #0.

• CF_BITMAP – рисунок ВМР-формата.

• CF_MetaFilePic – рисунок WMF- формата.

• CF_TIFF – рисунок TIFF-формата.

• CF_OEMTEXT – текст.

• CF_DIB – рисунок DIB-формата.

• CF_Wave – звук.

• CF_UniCodeText – текст (коды Unicode).

• CF_Picture – объект типа TPicture.

При необходимости можно создать и зарегистрировать свои форматы данных в дополнение к имеющимся базовым.

При использовании нестандартных форматов данных, помещаемых в буфер обмена и извлекаемых оттуда, программы должны соблюдать устанавливаемые разработчиками соглашения об обмене такими данными.

В листинге 8.3 приводится обработчик нажатия кнопки, загружающий в список ListBoxInf о значения констант, идентифицирующих каждый формат данных буфера обмена.

...

Листинг 8.3.

Отображение значений форматов буфера

procedure TFormClipboard.bnInfoCipClick(Sender: TObject);

var i: integer;

begin

ListBoxInfo.Clear;

for i := 0 to Clipboard.FormatCount – 1 do

ListBoxInfo.Items.Add(IntToStr(Clipboard.Formats [i]));

end;

Приложение может помещать информацию в буфер обмена и извлекать ее только в тех форматах, которые будет поддерживать буфер. Список поддерживаемых форматов создается при инициализации приложения.

Перед доступом к данным, содержащимся объектом Clipboard, может потребоваться анализ формата данных, для этого служит метод HasFormat. Процедура HasFormat (Format: Word): Boolean используется для запроса к буферу обмена и позволяет узнать, можно ли извлечь хранимые в нем данные в заданном формате, указанном параметром Format. При положительном ответе возвращаемое значение равно True, в противном случае – False.

Как правило, различные приложения используют буфер обмена. Но в случае, когда необходимо получить монопольный доступ к буферу, приложение должно открыть его для себя в специальном режиме. Для этого вызывается метод Open, позволяющий программе получить полный (исключительный) доступ к общей области обмена. После вызова метода Open содержимое буфера не может быть изменено другими приложениями, поэтому после окончания монопольного использования приложение должно вызвать метод Close объекта Clipboard. Если открытый буфер не был закрыт с помощью метода Close, то он будет автоматически закрыт системой после завершения программы, открывшей буфер обмена.

Для очистки содержимого буфера обмена используется метод Clear. Он вызывается автоматически при изменении содержимого в буфере. Перед записью новых данных, помещаемых в буфер, старая информация удаляется.

Класс TClipboard используется многими другими классами и компонентами, которые поддерживают обмен данными через буфер обмена. К примеру, компоненты Memo и

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату