Нетокс Славный. Генерал Королевства Таррис. Незаконнорожденный сын короля Каррея XVII и сводный брат последнего короля Аркона II. После поражения Объединенной Светлой Армии в Вейрранской Бойне возглавил остатки пяти полков и нескольких подразделений других рас. Отказался покидать территорию бывшего королевства, превращенную после Бойни в чересполосицу Проклятых Земель и вместе с последовавшими за ним солдатами, их семьями и беженцами закрепился у остатка союзного в прошлом эльфийского Золотого Леса у поселения Ронгар. В течении трехсот лет о них ничего не было слышно, пока, через сорок семь лет после окончания Великой Войны группа магов-исследователей не наткнулась на поселение выживших. Нетокс погиб в бою, защищая построенный город от очередной атаки нежити.
17
Ронгар. Пограничное поселение людей на границе с Золотым Лесом. В конце великой Войны там собралось почти двадцать тысяч разумных, решивших остаться. В течение двадцати лет непрерывной обороны от поселившихся там тварей выжил каждый двадцатый из первых. К слову, из попытавшихся бежать из разрушенной страны, включая примерно семнадцать тысяч выживших солдат разбитой армии не вышел никто. Часть беглецов, по поздним подсчетам, мутировала и присоединилась к тварям.
Сейчас, спустя века, существует несколько не слишком агрессивных поселений мутантов на внутренних границах Проклятых земель. Кое с кем из них можно и договориться.
Кусок незараженной земли вместе с остатком Золотого Леса местные прозвали Темнолесьем. К моменту контакта с внешним миром крупнейшее поселение, выросшее на месте Ронгара, также называлось Темнолесье. Во внешнем мире о нем идет слава Свободного Города, в котором никто не спросит пришельца о его прошлом, если он подчинится законам города. Посему второй после естественной рождаемости вариант увеличения населения - беглые и изгнанники. Хотя стоит заметить, что из-за жесткости законов далеко не все могут ужиться в Темнолесье.
18
уважительное 'госпожа' на эльфийском.
19
Пожалуй стоит немного объяснить градацию магов. Существует девять ступеней Силы, от 9-й до первой. Низшая - знахари и ведьмы, способные на простейшие заклинания, если сравнить с миром рубак - лайтинг и, изредка - рекавери как максимум. Боевыми магами считаются начиная с пятой, поскольку внутренний резерв позволяет продержаться не менее получаса боя. Выше первой ступени идут архимаги, еще выше - Высшие, которыми обычно становятся посвятив изучению магии и практике жизнь, т.е. не менее сотни-другой лет. Крайне редко случается что рождается существо с рождения одаренное такой Силой. Считается что Высшие маги настолько могучи, что их Сила превосходит все мыслимые представления и потому нет внутренней градации. Необходимо учитывать, что усердная работа над собой позволяет повысить свои способности на одну-две ступени.
Также маги делятся по Силам, которые они используют. К примеру мага огненной стихии официально называют магом Огня, а более простонародно - Огненным или Огневиком. Это не совсем верно, поскольку право называться Огненным получает только тот маг, который признан Великим, то есть слившимся со своей стихией и не столько пользуюшимся ею, сколько контролирующим ее, иными словами достигший такого мастерства, что ему более не нужны заклинания.
20
Местная разновидность воробья куриной расцветки.
21
Мутировавшие лошади. Чешуйчатые всеядные, очень выносливые, но менее быстрые чем кони.
22
Мутировавшие псы. Существа похожие одновременно на бульдога формой тела и на крокодила строением головы и кожным покровом. Разум на уровне пятилетнего ребенка, возможно запечатление того, кого первым в жизни увидят, глаза открываются где-то в полгода. Очень сильны и быстры, чувствуют магию и способны к эмпатическому общению. Являются одним из эксклюзивных пунктов экспорта Темнолесья.
23
Способ свертки пространства для ускорения перемещения, разработанный эльфами. Скорость движения увеличивается от 2 до до раз, в зависимости от силы и опыта мага, а также - 'несомого груза'. Возможен только в лесу.
24
Сложное темноэльфийское понятие. На людской обычно переводится как 'принц'.
25
Темноэльфийское 'жрица'.
26
Кодекс - список правил и обычаев дроу. Одним из пунктов, на который здесь ссылаются, является