верят, что это не конец, это лишь пауза. Если человек вел себя достойно, то его душа вскоре найдет новое пристанище. Если же нет — душа будет уничтожена в пламени Недр. Никакой надежды на прощение и возвращение (прощать-то, в принципе, не кому).
21
Песня 'Война' из репертуара группы 'Фактор 2'
22
Ализар — местное название янтаря. Правда на Дрэгаре янтарь имеет только один цвет — желто- оранжевый, и считается камнем, олицетворяющим Солнце.
23
Совет Старейшин — группа самых опытных (и, соответственно, самых старых) Стражей, решающая все вопросы внутри 'клана'.
24
Лесса — вежливое обращение к незамужней девушке.
25
Эрново пламя — горы Эрн, расположившиеся на юго-западе Самбро, с давних времен считаются входом в Недра; это мнение здорово поддерживает пусть и спящий, но все же вулкан. Именно его пламя и считается пламенем из самих Недр, эрновым пламенем.
26
Мрак — матово-черный камень, напоминающий оникс. Как ализар считается камнем Солнца, Неба, так и мрак — камнем Недр.
27
Праздник Шута — последний день осени, день шуток и розыгрышей, стирает все сословные границы от рассвета и до заката.
28
Брис — напиток, настоянный на листьях терза — небольшого куста, растущего на склонах Северных гор, его листья и кора обладают тонизирующим свойством.
29
Тем-по — настольная игра, нечто среднее между нардами и шахматами.
30
Вьюры — хвойные деревья, не меняющие свой синий цвет круглый год.
31
Эйго — жена.
32
Кожух — удлиненная куртка, доходящая до середины бедра.
33
Белый нарс — небольшой зверек, обитающий только на севере Самбро. Его мех необычайно ценится, он очень теплый и ноский.
34
Изначально хрусталь использовали для поиска людей. В Цитадели магов сделан стационарный зал поиска, он находится на вершине Южной башни и представляет собой купол, созданный из настоящего горного хрусталя, тот усиливает 'запрос' в десятки, если не в тысячи раз.