диалоговой панели. Подробно об использовании ClassWizard для разработки диалоговых панелей вы можете прочитать в главе “Приложение с главной диалоговой панелью”.
Класс диалоговой панели должен обрабатывать сообщения от своих органов управления, поэтому он должен иметь таблицу сообщений. В заголовке таблицы сообщений указывается имя класса CMyDialog и имя базового класса CDialog:
//=====================================================
// Таблица сообщений класса CMyDialog
//=====================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_DEFAULT, OnDefault)
END_MESSAGE_MAP()
Таблица сообщений содержит только одну строку, в которой обрабатывается сообщение с кодом извещения ON_BN_CLICKED от кнопки “Default”. Когда пользователь нажимает кнопку, вырабатывается данное сообщение и вызывается его обработчик – метод OnDefault, определенный в классе CMyDialog:
//=====================================================
// Метод OnDefault класса CMyDialog
//=====================================================
void CMyDialog::OnDefault() {
// TODO:
m_Text = 'Start Text';
UpdateData(FALSE);
MessageBeep(0);
}
Две другие кнопки диалоговой панели 'DIALOGPANEL', OK и Cancel не представлены в таблице сообщений, но тем не менее в приложении определены методы OnOK и OnCancel, которые вызываются при нажатии на них. Оказывается для диалоговых панелей определены две стандартные кнопки OK и Cancel, которым присвоены специальные идентификаторы IDOK и IDCANCEL.
Базовый класс CDialog, также как и класс CMyDialog, содержит таблицу сообщений. Если вы установили библиотеку MFC вместе с исходными текстами, вы можете изучить реализацию класса CDialog в файле Dlgcore.cpp. Сам класс CDialog определен во включаемом файле Afxwin.h. Ниже представлена выдержка из таблицы сообщений, определенной в файле Dlgcore.cpp:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialog, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialog)
ON_WM_CTLCOLOR()
ON_COMMAND(IDOK, OnOK)
ON_COMMAND(IDCANCEL, OnCancel)
ON_MESSAGE(WM_COMMANDHELP, OnCommandHelp)
ON_MESSAGE(WM_HELPHITTEST, OnHelpHitTest)
ON_MESSAGE(WM_QUERY3DCONTROLS, OnQuery3dControls)
ON_MESSAGE(WM_INITDIALOG, HandleInitDialog)
ON_MESSAGE(WM_SETFONT, HandleSetFont)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
Среди прочих сообщений, в этой таблице определены командные сообщения с идентификаторами IDOK и IDCANCEL. Для обработки этих командных сообщений определены виртуальные методы OnOK и OnCancel. Данные методы также определены в MFC (файл Dlgcore.cpp). Поэтому когда диалоговая панель содержит кнопки с идентификаторами IDOK и IDCANCEL, как правило нет необходимости создавать для них обработчики.
Так как в таблице сообщений класса CMyDialog отсутствуют макрокоманды для обработки сообщений от кнопок OK и Cancel, они передаются для обработки базовому классу CDialog. Здесь они обрабатываются виртуальными методами OnOK и OnCancel.
Метод OnOK, определенный в классе CDialog, копирует данные из полей диалоговой панели в связанные с ними переменные. Для этого вызывается метод UpdateData с параметром TRUE. Затем выполняется вызов метода EndDialog, который закрывает диалоговую панель и возвращает значение IDOK. После того как диалоговая панель закрыта, метод DoModal возвращает значение IDOK и продолжает работать метод InitInstance.
void CDialog::OnOK() {
if (!UpdateData(TRUE)) {
// В процессе обмена данными произошла ошибка
TRACE0('UpdateData failed during dialog termination.
');
return;
}
EndDialog(IDOK);
}
Метод OnCancel, определенный в классе CDialog, еще проще, чем OnOK. Он только закрывает диалоговую панель и возвращает значение IDCANCEL. Копирование данных из полей диалоговой панели не происходит, так как пользователь отменил изменения, нажав кнопку Cancel.
void CDialog::OnCancel() {
EndDialog(IDCANCEL);
}
Так как методы OnOK и OnCancel определены в классе CDialog как виртуальные, вы можете переназначить их в своем классе CMyDialog. В этом случае управление получат переопределенные вами методы, а не методы класса CDialog. Методы базового класса CDialog можно вызвать, явно указав класс.
//=====================================================
// Метод OnCancel класса CMyDialog
//=====================================================
void CMyDialog::OnCancel() {
// Подаем звуковой сигнал
MessageBeep(0);
// Вызываем метод OnCancel базового класса
CDialog::OnCancel();
}
Переопределенный нами метод OnCancel вызывает функцию программного интерфейса MessageBeep, которая подает звуковой сигнал, а затем вызываем метод OnCancel базового класса CDialog. Метод OnCancel базового класса CDialog вызывается в конце, так как он закрывает саму диалоговую панель.
Аналогично методу OnCancel мы переопределили метод OnOK.
//=====================================================
// Метод OnOK класса CMyDialog