мех).
Модуль Video Post (Видеомонтаж)
Программный модуль Video Post (Видеомонтаж) предназначен для обработки визуализированных изображений с целью получения таких эффектов как, блики или свечение, создания межкадровых переходов, добавления внешних изображений и многого другого.
Для доступа к модулю Video Post (Видеомонтаж) выполните команду Rendering > Video Post (Визуализация > Видеомонтаж). В результате откроется окно (рис. 6.20).
Рис. 6.20. Окно Video Post (Видеомонтаж)
В левой части окна Video Post (Видеомонтаж) размещается список элементов очереди событий видеомонтажа (VP Queue (Очередь видеомонтажа)), в правой части – окно шкалы времени (VP Timeline (Временная шкала видеомонтажа)), а сверху и снизу – панель инструментов и строка состояния.
Панель инструментов Video Post (Видеомонтаж)
Панель инструментов Video Post (Видеомонтаж) содержит:
New Sequence (Создать цепочку) – создает новую цепочку событий и ставит ее в новую очередь;
Open Sequence (Открыть цепочку) – загружает сохраненную ранее цепочку видеомонтажа;
Save Sequence (Сохранить цепочку) – сохраняет цепочку видеомонтажа на диске;
Edit Current Event (Редактировать текущее событие) – открывает окно, в котором можно отредактировать текущее событие;
Delete Current Event (Удалить текущее событие) – удаляет текущее событие;
Swap Events (Переставить события) – меняет местами положение двух выделенных событий очереди;
Execute Sequence (Выполнить цепочку) – запускает процесс визуализации изображения, заданного цепочкой событий видеомонтажа;
Edit Range Bar (Редактировать диапазон действия) – позволяет редактировать диапазон времени действия события;
Align Selected Left (Выровнять выделенные диапазоны влево) – выравнивает влево диапазоны действия выделенных событий;
Align Selected Right (Выровнять выделенные диапазоны вправо) – выравнивает вправо диапазоны действия выделенных событий;
Make Selected Same Size (Уравнять выделенные диапазоны) – делает диапазон действия выделенных событий одинаковой продолжительности;
Abut Selected (Состыковать выделенные диапазоны) – выравнивает конец одного выделенного события относительно начала другого;
Add Scene Event (Добавить событие-сцену) – добавляет изображение окна проекции в очередь видеомонтажа;
Add Image Input Event (Добавить событие ввода изображения) – позволяет добавлять в качестве событий внешние изображения;
Add Image Filter Event (Добавить событие фильтрации изображения) – добавляет фильтры для обработки изображения;
Add Image Layer Event (Добавить событие композиции изображений) – позволяет объединять несколько событий очереди, расположенных друг за другом;
Add Image Output Event (Добавить событие вывода изображения) – позволяет направить визуализированное изображение в файл или на внешнее устройство;
Add External Event (Добавить внешнее событие) – добавляет в сцену событие, вызывающее для обработки изображения внешнюю программу;
Add Loop Event (Добавить событие-цикл) – позволяет настраивать циклическое повторение другого события очереди.
Очередь видеомонтажа
Окно очереди видеомонтажа, расположенное в левой части окна Video Post (Видеомонтаж), представляет собой список событий, выполняемых последовательно сверху вниз. Если в списке присутствуют события, являющиеся дочерними по отношению к другим событиям сцены, то сначала выполняются они. На рис. 6.21 показан список событий очереди, в котором события будут выполняться в следующем порядке.
Рис. 6.21. События очереди видеомонтажа
1. Визуализируется вид из камеры (событие-сцена Camera01).
2. Добавится внешний файл goodyear.jpg (событие ввода изображения).
3. К изображению файла goodyear.jpg будет применен фильтр Lens Effects Glow (Эффекты линзы, сияние) (событие фильтрации изображения).
4. Визуализация вида из камеры и внешний файл goodyear.jpg объединяются в одно изображение с использованием текстурной маски, указанной в событии Alpha Compositor (Альфа-объединитель) (событие композиции изображений).
5. Полученное изображение будет записано в файл с названием Outpute.jpg (Событие вывода изображения).
Таким образом, положение события в списке важно с точки зрения конечного результата. Событие можно удалить или переместить на новое место в очереди, щелкнув на его имени и перетащив в нужное место списка. Формирование последовательного списка событий происходит тогда, когда при добавлении событий в списке ничего не выделено. Чтобы добавить дочернее событие, необходимо выделить событие списка, которое должно стать родительским, и только после этого добавлять новое событие. События композиции изображений и события-циклы всегда добавляются как родительские события, а внешние события – как дочерние.
События и фильтры видеомонтажа
Модуль Video Post (Видеомонтаж) позволяет оперировать следующими типами событий.
• Scene Event (Событие-сцена) – позволяет выбрать окно проекции, которое будет использовано для визуализации в очереди видеомонтажа. Для события-сцены можно настроить следующие параметры:
· назначить визуализатор из списка установленных;
· настроить общие параметры визуализатора (такие как визуализация эффектов, визуализация полями, смещения и т. д.);
· включить или выключить из итоговой визуализации показ материалов, расчет теней, отражения и т. д.;
· включить или выключить сглаживание и фильтрацию текстурных карт.
• Image Input Event (Событие ввода изображения) – позволяет добавлять в сцену статичное или анимированное изображение. В отличие от события-сцены это может быть ранее сохраненное на диске изображение или изображение, полученное с внешнего устройства. Для использования в качестве события ввода изображения можно применять любые форматы графических файлов, поддерживаемых 3ds Max. Данное событие обычно используется для последующего применения к нему фильтров или в составе событий композиции. Событие ввода изображения позволяет настраивать следующие основные параметры:
· выравнивание, размер и диапазон кадров входящего изображения;
· начало и конец действия события в рамках шкалы времени видеомонтажа.
• Image Filter Event (Событие фильтрации изображения) – позволяет применять