местоположении.
Определение местоположения — важная вещь, так как она позволяет мобильным приложениям предоставлять пользователю полезные сведения о близлежащих кинотеатрах или ресторанах, информацию о погоде и пробках, цифровой контент (фотографии и комментарии к ним), оставленные другими пользователями, и многое другое. Текущее местоположение может использоваться для уточнения поисковых запросов или адаптации действий и возможностей под конкретного потребителя (рис. 3.6– 3.7).
Итак, возможность точно определить местоположение позволяет создавать новые услуги. Каждые две секунды пользователи мобильных устройств обращаются к сервису Yelp, чтобы связаться с компаниями, предоставляющими необходимые услуги. С помощью мобильного приложения Zillow можно за час просмотреть изображения 20 тысяч домов. Перспективы для подобных сервисов поистине безграничны.
Ориентация устройства / акселерометр.
Вряд ли у кого-то возникает желание повсюду таскать с собой свой компьютер, пусть даже это ноутбук. С мобильными устройствами дело обстоит совершенно иначе. Они помещаются на ладони, их легко перемещать, вращать или направлять в разные стороны. Акселерометры отслеживают все, что происходит с аппаратом, и дают возможность сайтам и приложениям реагировать на это соответствующим образом.
Наиболее простое использование акселерометра — определение того, как мы держим устройство: горизонтально или вертикально (http://bkaprt.com/mf/36). Эта мелочь может существенно повлиять на поведение приложения.
В нативном почтовом приложении Google для Android смена ориентации устройства применяется для увеличения окна ввода текста при создании электронного сообщения. Если устройство перевести в горизонтальное положение, текстовое поле расширяется, занимая всю свободную площадь экрана над клавиатурой, а в правом углу появляется кнопка «Отправить» (рис. 3.8).
Не будь этого небольшого изменения в дизайне, приведение мобильного устройства в горизонтальное положение значительно осложнило бы процесс создания сообщения. Текстовое поле стало бы меньше, а поля — шире. Однако Google нашел решение, при котором поле не уменьшается, а увеличивается — иными словами, он превратил потенциальное ограничение в преимущество.
Акселерометры могут также определять, с какой скоростью перемещается устройство в руке пользователя. Это простое свойство можно использовать в Сети и сделать массу процессов более простыми и приятными. Представьте себе, как выглядит чтение статьи в онлайне: каждый день миллионы людей читают первый абзац текста, а затем двигаются вниз, крутя колесо мыши или пользуясь линейкой прокрутки браузера. Не слишком много вариантов для инноваций, не так ли?
Аналогичные возможности мобильных устройств богаче, чем возможности стационарных компьютеров. Например, сервис Instapaper позволяет пользователю сохранять вебстраницы и просматривать их в любое время при помощи мобильного устройства (или обычного компьютера). Приложение Instapaper для iPhone использует данные акселерометра, чтобы пролистывать текст, когда вы наклоняете телефон вперед или назад, избавляя вас от необходимости делать это самостоятельно (рис. 3.9). Изменяя угол наклона, можно регулировать скорость пролистывания, что позволяет читать в удобном для вас темпе. Это пример того, как правильный подход к использованию функций мобильного устройства помогает проще решать даже самые привычные задачи.
Внимательные читатели наверняка заметили, что последние два случая касались нативных, а не веб-приложений. Давайте уравняем позиции и рассмотрим два примера того, как ориентация устройства применяется в веб-браузере.
В первом примере воссоздана привычная с детства игрушка — стеклянный шар со снегом внутри. Потрясешь телефон, и в окне браузера начинает идти снег (рис. 3.10).
Второй пример немного сложнее — здесь используется гироскоп iPhone 4, способный реагировать на движения с радиусом в 360 градусов. Можно делать панорамные кадры, просто поворачивая телефон в руке (рис. 3.11).
Прикосновение.
Дизайнеры интерфейсов всегда были сторонниками предельной простоты в обращении с устройствами. Зачем нужны мышь и клавиатура, если к объекту можно прикоснуться пальцем? Мобильные устройства с сенсорным экраном позволяют работать в Интернете с помощью прикосновений — это открывает совершенно новые горизонты использования «естественных» для человека способов взаимодействия.
О веб-навигации для мобильных устройств с сенсорным экраном я расскажу во второй части книги. Сейчас хочу лишь заметить, что сенсорный интерфейс открывает широкое поле для инноваций. Мы только начинаем понимать, как можно использовать прикосновения, чтобы управлять устройствами, создавать и получать доступ к информации в Сети. Привыкнув к таким простым действиям, как «потянуть экран вниз, чтобы обновить его», или «перелистнуть экран для перехода к дополнительным опциям», пользователи ждут и от мобильного интерфейса простых, «натуральных» способов взаимодействия.
Иногда сенсорный экран становится главным фактором, определяющим принципы работы всего приложения в целом. Достаточно посмотреть на нативное приложение Sketch a Search от Yahoo! чтобы найти ближайший к вам ресторан или кафе, достаточно нарисовать пальцем круг или линию на карте (рис. 3.12). Результаты поиска появляются внутри нарисованной фигуры или около нее.
Если сравнить это со стандартным (для обычных компьютеров) подходом, при котором вы вводите адрес и поисковый запрос с клавиатуры, новый метод поиска — всего лишь с помощью пальца! — кажется не только простым, но и довольно забавным.
Начав применять принцип «сначала мобильные!», вы сможете сразу оценить широкие перспективы такого подхода и использовать его, чтобы лучше удовлетворять потребности своих клиентов. Такие технические новшества, как определение местонахождения, ориентация устройства в пространстве и сенсорный экран, уже реализованы во многих мобильных браузерах. Вскоре появятся и новые функции, например:
• определение направления с помощью цифрового компаса;
• гироскоп: поворот устройства на 360 градусов;
• аудио: прием входящего сигнала с микрофона и вывод на динамик;
• видео и изображения: захват и ввод с камеры;
• двойные камеры на передней и задней панелях устройства;
• связь между устройствами при помощи Bluetooth;
• определение расстояния от устройства до различных объектов;
• контроль освещенности: автоматическое определение интенсивности внешнего освещения;
• NFC: «коммуникация ближнего поля» с помощью устройств считывания RFID-меток.
Приоритет, отдаваемый разработкам для мобильных устройств, позволяет не только воспользоваться всеми этими возможностями, но и дает шанс переосмыслить взаимоотношения пользователей как с вашим сайтом, так и с окружающим миром. Потенциал мобильных веб-браузеров будет возрастать по мере того, как они получат доступ к возможностям, которые сегодня предоставляют нативные приложения.
Подведем итог и перечислим причины, почему при создании веб-приложений стоит использовать принцип «сначала мобильные!».
Такой подход:
• готовит вас к новым возможностям, возникающим по мере развития мобильного рынка;