* * *

Респект всем кодировщикам, программистам и тестерам. Большей частью «Рухнувший мир» играется гладко, никаких багов, никаких глюков. Но на Центральный офис все-таки хочу пожаловаться: уж очень медленно там все работает. Да, я понимаю, что так и задумано (уже писал насчет бесконечно тянущегося времени), но ведь бывает и так — причем непредсказуемо, — что тебя уже НАКОНЕЦ пригласили собеседоваться по поводу документов, и вдруг все начинает тормозить. Рейчел встает и направляется к выходу из кабинки, закончив собеседование, и тут игра впадает в ступор, а Рейчел идет к двери минут пять. Недавно только обратил внимание. Или ты шепотом сообщаешь кому-нибудь из мелких чиновников, что хотел бы поблагодарить его за услугу, сделав небольшой вклад в его отпускные фонды, — и тут вдруг тоже речь ненормально замедляется.

Вряд ли такие тормоза предусмотрены специально. Может, это глюк моей версии «Рухнувшего мира», а может, и нет — сложно сказать, очень уж у команды разработчиков все лихо завернуто.

* * *

Вот что меня бесит в Мозголоме. Проведать Диетчикову маму он ходил как раз в той куртке, за которой забегал к нам на днях и еще ныл, что оставил в «Дека-Дансе». Так вот, приходит он в этой куртке, и нет чтобы извиниться, сказать: «Да, представляешь, я ее нашел» или «Прости, друг, что подозревал, будто ты ее припрятал или оставил в баре, или толкнул на интернет-аукционе… Оказывается, она все это время у меня дома лежала». Нет ведь. Промолчит и сделает вид, что так и надо.

* * *

Я предупреждал про ограничение по времени? Должен был. Подруга Макшема ведь при смерти. А он просил не на могилу ей цветочки положить, а отвезти подарок, пока она еще жива. Так что поторапливайся.

Получишь бумаги и кати на другой конец города (в южную часть). Там будет Загадка с мостом и Подпольный лабиринт. К обычным предосторожностям (в первую очередь не получить пулю от солдат или снайперов) прибавляется еще опасность подхватить холеру или погибнуть от рук разъяренной толпы.

АЙРИН/КОМАНДА

Айрин лежит в кровати в непонятной многоэтажке, среди пыли и воспоминаний, умирая вызванной многочисленными факторами естественной смертью. Хотя в Тринадцатом городе таких факторов немного (равно как и у нас).

Подсказка: угостись фруктом и похвали как-нибудь комнату, где ей суждено окончить свои дни в одиночестве и тоске. Айрин жутко бледная — я сперва даже подумал, с монитором что-то. Нет, монитор в порядке. Просто ее время сочтено, она уже почти угасла. Отдай ей посылку от Макшема. Она ее начнет разворачивать, но тебе придется помочь, Айрин слишком слаба. В посылке — музыкальная шкатулка, и когда Айрин ее откроет, раздастся старая знакомая мелодия. Какой-то вальс, очень медленный и печальный, и Айрин заплачет, когда его услышит. Не знаю почему. По ее щекам струятся слезы, как ливень по стеклам или река. Очень хорошо сделано.

Когда мелодия отыграет, Айрин начнет рассказывать. Она вполне вменяемая — по крайней мере производит более разумное впечатление, чем остальной народ в этом долбаном городе. Она говорит, что мелодия — это сигнал. Призыв к наступлению. А слезы — это не от воспоминаний, а от Радости, что время наконец настало. Да уж, закручено все у них в «Рухнувшем мире». Мелодия — это не просто мелодия, а код, система сигналов, которые в расшифрованном виде что-то означают (спасибо, Клокворк). Не уверен, честно говоря, что мне такие вещи в игре нравятся. Но уж как есть.

* * *

Неожиданно прорезался Мозголом. В девять утра, когда он позвонил первый раз, подошла Тори, но, услышав его «привет!», отвела трубку от уха на расстояние вытянутой руки и кивком подозвала меня. Наверное, не хотела больше слушать про кишки Диетчика и кто должен их убирать — что, в общем, понятно, — но раз уж он звонит поговорить, я лучше выслушаю. И он заговорил. По-настоящему. Добро пожаловать, наша песня хороша, начинай сначала. Жизнь — дерьмо, он сам как личность — провалившийся эксперимент, он все еще бета-версия и тэ пэ. Плюс разные заморочки по поводу самых обычных вещей, которые он зачем-то упорно усложняет. Каких мук, например, стоит выбрать рубашку, когда все цвета имеют некое сложное значение, и это приходится учитывать. Ну и вопросы про Диетчика, которые по-прежнему не дают ему покоя. Блин! Хотя лучше (?) уж пусть говорит. Так что я честно беру трубку на каждый звонок и выслушиваю. Как будто на телефон доверия завербовался. Или в службу спасения. Звоните, я тут. Может, в конце концов это и есть моя способность? Звоните, набирайте номер, берите пример с Мозголома, сами же знаете, что надо. Лучше выговориться. Наверное. Звоните, не стесняйтесь, чего ждать? (Шучу.)

* * *

Эпизод с Айрин сделан очень печальным — классическое «у одра умирающего», как по телевизору. Музыки нет, но атмосфера чувствуется. Айрин говорит, что далеко за океаном, в безопасном укрытии дожидается своего часа отряд сопротивления, и они придумали, как навсегда избавиться от ГАРС, Эрцгерцога и ГосКорпа. И они уже начали претворять планы в жизнь, но тут среди них обнаружился предатель, и им пришлось срочно спасаться в своем тайном убежище. Теперь они ждут только сигнала к наступлению. Сигнал — мелодия из музыкальной шкатулки, и Айрин умоляет Рейчел передать весть повстанцам, скрывающимся в Дальних землях. Явно где-то далеко, а? В любом случае путь туда лежит через смертельно опасную занятую противником полосу отчуждения вокруг города.

Думаю, не надо пояснять, что здесь без вариантов: нужно давать согласие. Но это одно из тех мест в игре, где имеет смысл слегка поломаться и набить себе цену, чтобы вытянуть информацию. Откажись. Айрин двинет в бой тяжелую артиллерию: дрожь, слезы, последнее желание умирающей и т. д., а Рейчел — единственная, у кого хватит сил и средств, чтобы прорваться к повстанцам. Откажись второй раз, тогда Айрин начнет убеждать, что нет ничего важнее и существеннее для спасения человечества. Откажись в ТРЕТИЙ раз. Айрин смерит тебя ледяным взглядом столетней старухи — и добавит тебе Здоровья, даст наводку на склад боеприпасов и наделит какой-то Энергией призраков, с которой я так и не понял, что делать. Еще она скажет, что эта миссия будет для Рейчел лучшей возможностью отыскать Рэя. По-моему, если таких доводов будет недостаточно, я уже не знаю, как еще убеждать.

Теперь соглашайся. Умирающая Айрин сообщит тебе пароль, кодовое слово, которое побудит повстанцев перейти в наступление. А потом начнется долгий бессвязный бред про войну (тут ты вспомнишь Макшема), про борьбу против ГАРС, про то, что ГосКорп компьютеризирует счастье, про Эрцгерцога и какого-то парня по имени Диндара. Не знаю. Я со временем теряю нить. Как только кажется, что начинаешь понимать, все тут же закручивается и усложняется еще больше.

* * *

В мессенджере снова прорезался Мозголом. На аватаре по-прежнему черный квадрат.

Зла не хватает…

* * *

Айрин посоветует выезжать из города по главной дороге, а блокпосты проходить под Прикрытием, но ты ее не слушай — она слишком долго лежит дома, так что сведения давно устарели. На блокпосту тебя точно убьют. Лучше послушай мой совет: пробраться через пустоши тебе помогут Солдаты из ближайшей Крепости, а оттуда прямым ходом к повстанцам. Но не буду забегать вперед. Поблагодари Айрин за совет (ха-ха), потом спроси, не знает ли она еще что-то про Рэя и где его искать. Только лучшую свою пушку держи наготове, понадобится. Как только Айрин заговорит, в комнату вломится, искря и потрескивая, как неисправная проводка, целый отряд солдат-роботов из будущего. Не знаю, что они тут делают — может, путешественников во времени ищут, — однако в комнате неизбежно завяжется бой, в ход пойдут связки гранат и разумные ружья. Если продержишься до конца, комнату усеют куски электронных мозгов и раздолбанные полиуглеродные оболочки. Круто. С роботами разобрались, теперь Айрин может поделиться с Рейчел тем, что знает, и спокойно покинуть бренный мир на глазах у сидящей возле изголовья Рейчел. Если не повезет, тогда все, геймовер, начинай заново.

Вы читаете Рухнувший мир
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату