конечно, само приложение не пытается с этим бороться (как WinAMP и другие программы с изменяемым интерфейсом). В Линуксе ситуация обратная - в соответствии с «путем Unix» (unix way) менеджер окон является одним из кирпичиков, из которых собирается ОС. Его можно вытащить (система не рухнет), можно поставить другой, можно написать свой. Например, такой, какой нужен именно вам.

Большинство оконных менеджеров довольно близки по функциональности, слегка отличаясь способами настройки, поведением, оформлением и скоростью работы. Выбор из них - скорее вопрос привычек и вкуса. Тем удивительнее было встретить среди представителей этого вида нечто совершенно новое. Речь идет о менеджере под названием Ion, который его автор позиционирует как поиск «годного к употреблению» графического интерфейса

Наткнулся я на эту разработку как раз в тот момент, когда меня постигло разочарование. Я полностью разочаровался в среде Gnome, случайно обнаружив, что эмулятор терминала xterm под минималистичным оконным менеджером Fluxbox на машине уровня Pentium 250 запускается быстрее, чем тяжеловесный gnome-terminal под «родным» для него Gnome[Gnome не является оконным менеджером, он представляет собой графическую среду, включающую помимо собственно менеджера (сейчас это metacity) множество разнообразных приложений. Но без большинства из них можно спокойно обойтись] на ноутбуке с гигагерцовым Pentium M. Пришлось искать альтернативу - тут-то на глаза и попался Ion. Пройти мимо было невозможно. Описание было столь заманчивым, что даже отсутствие rpm-пакета и необходимость собирать его из исходников меня не остановили. Пришлось скачать пару дополнительных программ и отредактировать несколько конфигурационных файлов, однако затем все собралось, и - после заветного make install - я оказался в совершенно необычной среде (рис. 1)[Статья основана на стабильной второй версии. С сайта Ion’а можно скачать также текущие «снимки» (development snapshot) с разрабатываемой третьей версии].

Рамки и закладки

Как и положено программе, рассчитанной на эффективность, а не на пресловутую интуитивную понятность, Ion встретил меня своим man’ом - краткой инструкцией по эксплуатации. Из нее стало известно, например, что окон в менеджере нет (по крайней мере, таких, к которым все привыкли). Честно говоря, в нем еще много чего нет. Например, нет кнопки «Пуск» или ее аналога, нет иконок на рабочем столе, нет трея (по крайней мере, по умолчанию), нет панели задач, нет часиков в углу экрана… Ion - это «чистый» window manager, без лишних наворотов.

Главный принцип работы - разделяй, объединяй и властвуй. Экран разбивается на несколько частей, именуемых рамками, или фреймами (frame), в которых и запускаются программы. В одном фрейме можно запустить сколько угодно приложений, но отображаться в каждый момент времени будет только одно «окно», развернутое на весь размер рамки, а от остальных останутся лишь закладки на заголовке, - аналогично поступают Firefox и Opera с отдельными веб-страницами. Естественно, фреймы не могут пересекаться и накладываться друг на друга, зато их размеры меняются согласованно, можно разделить текущий фрейм на два или удалить, склеив с другим, переместить окно из одного в другой и т. д. Все операции доступны с клавиатуры (еще бы!), но и мышка не отправлена на свалку истории - несмотря на отсутствие привычных трех кнопок в углу окна, правый клик вызывает контекстное меню, в котором можно поискать нужную функцию.

Конечно, в Ion’е есть понятие рабочего места (workspace). Юниксоидам не нужно объяснять, что это такое, а вот Windows-пользователи вряд ли знакомы с этим полезным объектом. Грубо говоря, каждый workspace - это просто независимый «стол», на котором размещаются окна. Например, на одном рабочем месте можно поместить браузер и ICQ-клиент и назвать его «Сеть», на другом - заниматься разработкой программ, на третьем - проверять почту, переключаясь между ними в случае необходимости. Для Ion’а обычный workspace - это что-то вроде набора фреймов со своими приложениями, и не более того.

Несмотря на логичность предлагаемого интерфейса, не всем программам нравится жить в его жестких рамках (в прямом и переносном смысле). Если браузер или текстовый процессор LyX, в котором пишутся эти строки, совсем не против подобной философии, то, например, четыре окошка графического редактора Gimp (палитра, выбор цвета, список слоев и само редактируемое изображение), помещенные в один фрейм, смотрятся довольно забавно: чтобы выбрать, например, зеленую кисть заданного размера, нужно три или четыре раза переключаться между табами. Для борьбы с подобными программами в Ion’е предусмотрен специальный тип рабочего места - WFloatWS, в котором присутствуют уже классические «плавающие» окна, поддерживающие, однако, табы (рис. 2).

***

Есть еще несколько «вкусностей», которые придутся по душе любителям клавиатурных интерфейсов. В первую очередь, встроенная командная строка (query, строка запроса), появляющаяся в низу текущего фрейма по нажатию F3. Конечно, это не полноценный shell, но она поддерживает дополнение с помощью кнопки Tab и вполне подходит для быстрого запуска нужного приложения. Столь же легко можно открыть произвольный man, подключиться к удаленной машине по ssh, открыть или отредактировать файл - причем автодополнение каждый раз будет работать наиболее разумным образом, предлагая выбирать только из подходящих для текущей операции объектов.

Ну а если использование одной лишь командной строки вам наскучило, можно нажать F12 и обнаружить меню, знакомое по другим менеджерам: выход и перезагрузка Ion’а, смена оформления, запуск терминала - привычные пункты здесь есть, а остальные можно добавить самостоятельно. Как именно? Об этом ниже.

Lua и доки

Если бы в Ion’е были только фреймы, о нем, наверное, все равно стоило бы написать - но вряд ли в нем можно было бы работать. Однако это далеко не все возможности, скрывающиеся за неказистым внешним видом и статусом «экспериментального проекта». Какие именно возможности? Да какие хотите! Как и многие другие свободные программы, Ion является не просто оконным менеджером, а эдаким конструктором по сборке оконных менеджеров. По тому же пути идет браузер Firefox, многие текстовые редакторы (Vim, Jed, Emacs), да и сам Linux порой называют «надстройкой над компилятором gcc» (в шутку, конечно). В качестве языка разработки Ion использует

[При этом сам Ion написан на C] - высокоуровневый объектно-ориентированный интерпретируемый язык, с которым я был знаком по его Palm-инкарнации Plua[См. «КТ» #498, «Сага о найденных мегагерцах»].

В простейшем случае Lua используется для базовой настройки буквально всего, что только можно настроить. Скажем, привязка горячих клавиш (keybinding) управляется конфигурационным файлом ion- bindings.lua, представляющим собой просто кусок lua-программы. Если вы хотите изменить стандартную «распальцовку» или добавить новые функции, вам именно сюда. Поначалу кажется, что синтаксис сложнее, чем обычно бывает в файлах настройки, но после нескольких экспериментов и анализа существующей конфигурации его правка превращается в сплошное удовольствие - особенно когда начинаешь понимать, какие возможности здесь открываются[Не стоит редактировать «глобальные» настройки, лежащие в /usr/local/etc/ion (или другом системном каталоге - зависит от установки); гораздо правильнее скопировать нужный файл в ~/.ion2/ и редактировать его там - в противном случае вы рискуете потерять ценные скрипты при переустановке или обновлении Ion’а].

Аналогичным образом, с помощью правки настроечных lua-файлов, можно изменять как поведение, так и внешний вид Ion’а. Скажем, мне пришлось сменить шрифты в выбранной теме оформления, чтобы они поддерживали Юникод и отображали русские буквы в заголовках окон, командных строках и меню[Настройка производится в файле draw.lua, а для запуска Ion’а в режиме unicode-совместимости следует использовать ключ -i18n].

***
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×