9. Галанин, Ю. Игромания - новая угроза обществу/ Ю. Галанин// ОБЖ.- 2004.- №12.- с. 61.
10. Емельянова, Н.Щелчок судьбе /Н. Емельянова// Ст. меридиан.-2004.- №12.- с.85.
11. Яковлев, М.. Однорукий террор /М. Яковлев// Собеседник.- 2004.-№ 16.-c.13.
12. Шаронова, С. Игротехнологии как манипулятивная методология /С. Шаронова//Социс- 2004.- №1.- с.98-102.
13. Ярхо, В. Капкан Великого княжества/В. Ярхо// Огонек.- 2003.-№29.- с.60.
Чрезвычайно важен психологический аспект профилактики игро-мании — развитие способности адаптироваться к современной жизненной ситуации, соответствующей определенному возрасту. Ребенок с адекватными ресурсами личности не будет зависеть от азартной игры или от наркотиков.
КИБЕРМАНИЯ
Кибермания — компьютерная зависимость
Появление таких неизвестных ранее зависимостей, как компьютерная зависимость, интернет- зависимость и игромания связано с бурным внедрением в жизнь человека мультимедийных технологий. Многие специалисты совершенно оправдано приравнивают киберманию к наркомании и алкоголизму. С житейской точки зрения, это реальная болезнь. Как любой недуг, она проходит несколько стадий.
1 Ежедневно, без пропусков играете на компьютере.
2 После начала игры теряете чувство времени.
3 Я Не хочется оставлять игру не завершенной.
4. Едите без отрыва от монитора.
5. Не признаете, что слишком много времени проводите за игрой на компьютере.
6. Окружающие начинают упрекать вас в том, что вы проводите много времени у монитора.
7. Не прекращаете игру, когда достигнут какой-то уровень сложности, идете дальше.
8. Сравниваете свои результаты со старыми и гордитесь этим, сообщаете об этом всем, кому только можно.
9. Играете в разгар работы.
10. Как только жена или другие члены семьи уходят из дома, бросаетесь к компьютеру и с чувством облегчения начинаете играть.
Если вы ответили положительно на 5 вопросов из 10, то можете быть уверены, что вы попали в зависимость от компьютерных игр.
Прогресс в основном 'бьет' по подрастающему поколению и 'косит' в основном представителей сильного пола. Компьютерная техника стремительно развивается, создаются все более реалистичные компьютерные игры, воздействующие не только на зрительные, но и на слуховые, а также не за горами, и на обонятельные и осязательные рецепторы. С каждым скачком в области компьютерных технологий растет число поклонников компьютерных игр, которых в народе называют геймерами. В обществе формируется Целый класс фанатов компьютерных игр.
Основной деятельностью этих людей является игра на компьютере, круг социальных контактов у них узок, вся Другая деятельность направлена лишь на выживание, на Удовлетворение физиологических потребностей, а, главное, На Удовлетворение потребностей в игре на компьютере. По Данным социологических исследований, в период максимальной увлеченности такие люди могут играть по 30-50 часов в неделю, а продолжительность игры может быть до 14-18 часов. По мнению врачей, 60-80% российских подростков страдают компьютерной зависимостью.
СЕТЕМАНИЯ
Сетемания - интернет-зависимость
Сетевая наркомания известна со времен возникновения глобальной информационной сети. Недавно проведенное исследование выяснило, что 6% пользователей ИНТЕРНЕТА страдают той или иной зависимостью от сети. Результаты этого исследования были оглашены на ежегодной конференции Ассоциации американских психологов. Эта проблема захватила США, Европу и страны Дальневосточного региона. Web-наркомания в России пока не столь заметна, но россияне стремительно занимают свою нишу.
- порнография;
- покупки через Интернет;
- азартные игры;
- бесцельные путешествия по Всемирной паутине. Основное проявление сетевой наркомании — блуждание по Интернету.
В этих людях совмещаются два психологических плюса: с одной стороны, замкнутость и самоизоляция, с другой - излишняя обидчивость, граничащая с истерией.
В результате анализа выявлены
К счастью, сетевая наркомания и 'инфоголизм' в любой стадии излечимы, но только в том случае, если пользователь осознает свою наркотическую зависимость и угрозу, которую несет виртуальное пространство.
Слисок литературы по теме Кибермания:
1. Пшеничнова, С. Не детские игры/С. Пшеничнова//Семья.- 2005.-№36.- с.14
2. Пшеничнова, С. Унесенные игрой/ С. Пшеничнова// Семья. - 2005.-№29.- с.8.
3. Что, если жизнь - игра// Собеседник.- 2005.- №26.- с. 19.