Диорх (тж. просто Шар или Стеклянный Шар) – Сердце Лишенного Значений. В мире Солнца Предвечного имеет вид стеклянного шара диаметром примерно в один локоть.

Диорх обладает рядом чудесных – равно и благотворных, и опасных – свойств. В частности, он бесследно поглощает любого прикоснувшегося к нему человека и даже Звезднорожденного. Как и в случае с Лон-Меаром, войти в Диорх может каждый, но выйти из него посчастливилось лишь считанным магам и Звезднорожденным.

Внутри Диорха находятся множественные миры, часть из которых представляют собой инварианты мира Солнца Предвечного. Перемещаться по этим мирам и возвращаться из Диорха в мир Солнца Предвечного можно при помощи Хвата Тегерменда.

диофериды (от харренск. диорх – шар и ферис – беречь) – Хранители (Служители) Шара (Диорха). Братство магов, оберегающих Диорх (Сердце Лишенного Значений) от посягательств присных Хуммера со времен Изначальной Войны.

Дом (тж. Благородный Дом) – клан или, точнее, союз кланов в Синем Алустрале. Дом включает в себя какую-либо фамилию Яростной крови, родственные и «усыновленные» кланы. На начало VI в. фамилий Яростной крови, признанных герольдами Империи, насчитывалось восемь: Гамелины, Ганантахониоры, Конгетлары, Лорчи, Орнумхониоры, Пелны, Хевры и Эльм-Оры. Как правило, каждый Дом владел своим крупным островом Синего Алустрала с прилежащими более мелкими островами и архипелагами. Исключение составляли Ганантахониоры и Орнумхониоры, соседствующие на большом южном острове Тирой, и Конгетлары, вотчина которых располагалсь по преимуществу на континенте, на севере Пояса Усопших.

Дорога Грютов – тракт, пересекающий государство грютов (Асхар-Бергенну) с севера на юг. Дорога Грютов соединяла пастбища Айяр-Хон-Элга с южными областями страны, проходя через Радагарну и теряясь среди заливных лугов в среднем течении реки Ан-Эгер. Дорога Грютов получилась естественным образом (за счет многолетнего вытаптывания степи конскими табунами) и почти на всем протяжении не имела специального покрытия. Это была единственная дорога, которой разрешалось пользоваться чужеземным путешественникам и купцам для транзита через Асхар-Бергенну.

дугуны – один из «диких народов» Сармонтазары, населяющий правый берег Ориса в верхнем течении, близ Хелтанских гор.

Железная Рукавица – то же что и Хват Тегерменда (см.).

Завеса Хуммера – непроницаемая невидимая стена, проходящая строго с севера на юг через воды Полночного Океана, через Хелтанские и Онибрские горы и южные океанические воды. Снабжена двумя Вратами, первые из которых расположены в Хелтанских горах, а вторые – к западу от моря Ноторов.

Западное Загорье – древнее сармонтазарское название Пояса Усопших.

Звезднорожденные – существа двойной (человеческой и надчеловеческой) природы, которые приходят в мир в обличье обычных людей и изначально не знают ни об особенностях своей природы, ни о своем предназначении. Инициация сверхчеловеческих способностей и знаний происходит во время «второго рождения» – магической трансформации семени души.

По мнению диоферидов, Звезднорожденные являются «сыновьями» (т. е. частицами) Великой Матери Тайа-Ароан, отождествляемой с одноименной «косматой звездой» (кометой). С другой стороны, существует прямая связь между приходом в мир Звезднорожденных и Дыханием Хуммера (см. Хуммер). Трое Звезднорожденных способны пробудить Хуммера ото Сна. По этим причинам Хуммера иногда называют их «отцом».

По совокупности сверхъестественных качеств, приобретаемых после второго рождения, Звезднорожденные близки к земным воплощениям Высоких Сущностей, однако не тождественны им.

Земля Вязов – то же, что и Земля Герва, Ирвер. Часть Талайской равнины, населенная герверитами.

Земля, Земли Грем – см. Грем.

Зергвед (ре-тарск. зерг – козленок и вед – глаз) – «Глаз Козленка», яркая звезда в созвездии Пастуха. Зергвед наделялся эпитетами Теплый, Лучезарный, Предводитель Весны и пр.

Знак Разрушения – одна из фигур географической магии, наряду с другими знаками: Созидания, Восстановления, Обращения, Изменения, Исхода и Освобождения. Знак Разрушения, как и остальные фигуры географической магии, не имеет фиксированного начертания (в отличие, например, от телесных или речевых фигур большинства других тайных искусств). Знак Разрушения строится, исходя из местоположения и природы объекта, который надлежит уничтожить (на жаргоне магов обычно именуемого «соломенным бычком»), и на основании текущей конфигурации Путей Силы. Исключительная мощь воздействия на «соломенного бычка», приводящая, как правило, к разложению последнего на чистый огонь, землю и воздух, гарантируется глобальным характером магии: Знак Разрушения захватывает не менее трех Путей Силы и имеет протяженность свыше тысячи лиг.

Знак Разрушения может быть начертан только при помощи соответствующего природе «соломенного бычка» магического предмета, способного эффективно «связывать» Силу. Изготовление такого предмета и придание ему приемлемых размеров составляют основную и, как правило, непреодолимую трудность географической магии.

Зуанрат, Зверь – Чудовище Хуммера, обитавшее на Хеофоре до появления там Элиена.

ивлы – один из «диких народов» Сармонтазары, селившийся в Больших Излучинах Ориса.

Игольчатая Башня – маяк и магическая ось Наг-Нараона, резиденции Гамелинов.

Изначальная Война – согласно наиболее распространенным харренским воззрениям, двадцатилетнее разрушительное и кровопролитное противоборство народов Круга Земель, инспирированное Хуммером и Лишенным Значений и имевшее место, по всей вероятности, в начале xi в. Некоторые маги и мудрецы Сармонтазары на основании изучения рукописей и колдовских предметов того периода полагают, что Хуммером и Лишенным Значений была изменена сама природа времени мира Солнца Предвечного, а потому точная датировка Изначальной Войны невозможна.

Иноземный Дом – одна из древнейших государственных институций Варана. В ее обязанности входило снаряжение своих и прием иноземных посольств, а также отправление сакральных процедур: объявление войны, заключение мира, выкуп пленных и ритуальное убийство неприятельских вождей в тех случаях, если последние во время военных действий нарушали Право Народов.

Ирвамессада – конная оринская гвардия, учрежденная Элиеном в 561 г. Во главе гвардии стоял тысяцкий, носящий почетное поименование «Отец Ирвамессады».

ирвамессы – воины Ирвамессады. Были отобраны Элиеном из участников похода в Лон-Меар и героев обороны Хоц-Але. Ирвамессы были облачены в роскошные доспехи и вооружены двумя мечами, один из которых именовался «облачным». Каждый «облачный» меч представлял собой шедевр оружейного искусства и был выкован либо лично Элиеном (Белым Кузнецом Гаиллириса), либо одним из его учеников.

Истаргеринимские холмы – местность в северо-восточном Ре-Таре, где в 591 г. состоялась решающая битва между грютами под предводительством Эстарты, с одной стороны, и объединенной армией Харрены и Ре-Тара под предводительством сотинальма Эллата и царя Неферналлама Первого – с другой стороны. Битва на Истаргеринимских холмах фактически закончилась вничью, но воля Эстарты к дальнейшей борьбе за завоевание Ре-Тара и Харрены была сломлена и он повернул свою армию на юг, чтобы возвратиться в Асхар-Бергенну. По этой причине битва на Истаргеринимских холмах считается крупной победой «просвещенных народов» над Сынами Степей.

Ит – один из древнейших городов Севера (осн. в сер. xi в.), расположенный на берегу озера Сигелло (Уллигеват). Сохранял независимость до VII в., впоследствии попал в сферу влияния Ре-Тара. Вновь обрел статус вольного города по окончании войны Третьего Вздоха Хуммера.

Итарк – историческая область к западу от Харрены, получившая свое название от населявшего ее племенного союза таркитов.

Вы читаете Знак разрушения
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×