сору cop_backward

replace_copy reverse_copy

replace_copy_if unique_copy

remove_copy rotate_copy

remove_copy_if partial_sort_copy

uninitialzed_copy

Но как ни странно, алгоритма copy_if среди них нет. Таким образом, вы можете вызывать replace_copy_if и remove_copy_if, к вашим услугам copy_backward и reverse_copy, но если вдруг потребуется просто скопировать элементы интервала, удовлетворяющие определенному предикату, вам придется действовать самостоятельно.

Предположим, имеется функция для отбора «дефектных» объектов Widget:

bool isDefective(const Widget& w);

Требуется скопировать все дефектные объекты Widget из вектора в cerr. Если бы алгоритм copy_if существовал, это можно было бы сделать так:

vector<Widget> widgets;

copy_if(widgets.begin(),widgets.end(),// He компилируется -

ostream_iterator<Widget>(cerr,' ').// в STL не существует

isDefective);// алгоритма copy_if

По иронии судьбы алгоритм copy_if входил в исходную версию STL от Hewlett Packard, которая была заложена в основу библиотеки STL, ставшей частью стандартной библиотеки С++. В процессе сокращения HP STL до размеров, подходящих для стандартизации, алгоритм copy_if остался за бортом.

В книге «The С++ Programming Language» [7] Страуструп замечает, что реализация copy_if выглядит элементарно — и он прав, но это вовсе не означает, что каждый программист сразу придет к нужному решению. Например, ниже приведена вполне разумная версия copy_if, которую предлагали многие программисты (в том числе и я):

template<typename InputIterator,// Не совсем правильная

typename OutputIterator,// реализация copy_if

typename Predicate>

OutputIterator copy_if(InputIterator begin,

InputIterator end,

OutputIterator destBegin,

Predicate p)

{

return remove_copy_if(begin,end,destBegin,not1(p));

}

Решение основано на простом факте: хотя STL не позволяет сказать «скопировать все элементы, для которых предикат равен true», но зато можно потребовать «скопировать все элементы, кроме тех, для которых предикат неравен true». Создается впечатление, что для реализации copy_if достаточно поставить not1 перед предикатом, который должен передаваться copy_if, после чего передать полученный предикат remove_copy_if. Результатом является приведенный выше код.

Если бы эти рассуждения были верны, копирование дефектных объектов Widget можно было бы произвести следующим образом:

copy_if(widgets.begin(),.widgets.end(),// Хорошо задумано,

ostream_iterator<Widget>(cerr,' '), // но не компилируется

isDefective);

Компилятор недоволен попыткой применения not1 к isDefective (это происходит внутри copy_if). Как объясняется в совете 41, not1 не может напрямую применяться к указателю на функцию — сначала указатель должен пройти через ptr_fun. Чтобы вызвать эту реализацию copy_if, необходимо передать не просто объект функции, а адаптируемый объект функции. Сделать это несложно, однако возлагать эти хлопоты на будущих клиентов алгоритма STL нельзя. Стандартные алгоритмы STL никогда не требуют, чтобы их функторы были адаптируемыми, поэтому нельзя предъявлять это требование к copy_if. Приведенная выше реализация хороша, но недостаточно хороша.

Правильная реализация copy_if должна выглядеть так:

template<typename InputIterator,// Правильная

typename OutputIterator,// реализация copy_if

typename Predicate> OutputIterator copy_if(InputIterator begin.

InputIterator end, OutputIterator destBegin. Predicate p)

{

while begin!=end) { f(p(*begin)) *destBegn++ = *begin; ++begin;

}

return destBegn;

}

Поскольку алгоритм copy_if чрезвычайно полезен, а неопытные программисты STL часто полагают, что он входит в библиотеку, можно порекомендовать разместить реализацию copy_if — правильную реализацию! — в локальной вспомогательной библиотеке и использовать ее в случае надобности.

Совет 37. Используйте accumulate или for_each для обобщения интервальных данных

Иногда возникает необходимость свести целый интервал к одному числу или, в более общем случае, к одному объекту. Для стандартных задач обобщения существуют специальные алгоритмы. Так, алгоритм count возвращает количество элементов в интервале, а алгоритм count_if возвращает количество элементов, соответствующих заданному предикату. Минимальное и максимальное значение элемента в интервале можно получить при помощи алгоритмов min_element и max_element.

Но в некоторых ситуациях возникает необходимость обработки интервальных данных по нестандартным критериям, и в таких случаях нужны более гибкие и универсальные средства, нежели алгоритмы count, count_if, min_element и max_element. Предположим, вы хотите вычислить сумму длин строк в контейнере, произведение чисел из заданного интервала, усредненные координаты точек и т. д. В каждом из этих случаев производится обобщение интервала, но при этом критерий обобщения вы должны определять самостоятельно. Для подобных ситуаций в STL предусмотрен специальный алгоритм accumulate. Многим программистам этот алгоритм незнаком, поскольку в отличие от большинства алгоритмов он не находится в <algorthm>, а вместе с тремя другими «числовыми алгоритмами» (inner_product, adjacent_difference и partial_sum) выделен в библиотеку <numeric>.

Как и многие другие алгоритмы, accumulate существует в двух формах. Первая форма, получающая пару итераторов и начальное значение, возвращает начальное значение в сумме со значениями из интервала, определяемого итераторами:

list<double> ld;// Создать список и заполнить

// несколькими значениями типа double.

double sum = accumulate(ld.begin(),ld.end(),0,0); // Вычислить сумму чисел

// с начальным значением 0.0

Обратите внимание: в приведенном примере начальное значение задается в форме 0.0. Эта подробность важна. Число 0.0 относится к типу double, поэтому accumulate использует для хранения вычисляемой суммы переменную типа double. Предположим, вызов выглядит следующим образом:

double sum = accumulate(ld.begin(),ld.end(),0): // Вычисление суммы чисел

// с начальным значением 0; // неправильно!

В качестве начального значения используется int 0, поэтому accumulate накапливает вычисляемое значение в переменной типа int. В итоге это значение будет возвращено алгоритмом accumulate и использовано для инициализации переменной sum. Программа компилируется и работает, но значение sum будет неправильным. Вместо настоящей суммы списка чисел типа double переменная содержит сумму всех чисел, преобразуемую к int после каждого суммирования.

Алгоритм accumulate работает только с итераторами ввода и поэтому может использоваться даже с istream_iterator и istreambuf_iterator (см. совет 29):

cout << 'The sum of the ints on the standard input is ' // Вывести сумму

<< accumulate(istream_iterator<int>(cin),// чисел из входного

istream_iterator<int>(),// потока

0);

Из-за своей первой, стандартной формы алгоритм accumulate был отнесен к числовым алгоритмам. Но существует и другая, альтернативная форма, которой при вызове передается начальное значение и произвольная обобщающая функция. В этом варианте алгоритм accumulate становится гораздо более универсальным.

В качестве примера рассмотрим возможность применения accumulate для вычисления суммы длин всех строк в контейнере. Для вычисления суммы алгоритм должен знать две вещи: начальное значение суммы (в данном случае 0) и функцию обновления суммы для каждой новой строки. Следующая функция берет предыдущее значение суммы, прибавляет к нему длину новой строки и возвращает обновленную сумму:

string::size_type // См. далее

stringLengthSum(string::size_type sumSoFar, const string& s)

{

return sumSoFar + s.size();

}

Тело функции убеждает в том, что происходящее весьма тривиально, но на первый взгляд смущают объявления string::size_type. На самом деле в них нет ничего страшного. У каждого стандартного контейнера STL имеется определение типа size_type, относящееся к счетному типу данного контейнера. В частности, значение этого типа возвращается функцией size. Для всех стандартных контейнеров определение size_type должно совпадать с size_t, хотя теоретически нестандартные STL-совместимые контейнеры могут использовать в

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату