// из cin в vw (см. совет 6)
// не компилируется в MSVC4-6!
Несмотря на внешние различия, выделенные вызовы отвергаются компилятором по одной и той же причине: из-за отсутствия шаблонов функций класса в реализации STL. Соответственно и решение во всех случаях оказывается одним и тем же: замена вызовом сору с итератором вставки (см. совет 30). Ниже приведены обходные решения для всех примеров, приведенных ранее:
istream_iterator<Widget> begin(cin).end:
vector<Widget> vw(begin,end); //Создать vw конструктором
copy(begin,end,back_inserter(vw));//по умолчанию и скопировать
//в него объекты Widget из cin
list<Widget> lw;
lw.clear(); //Удалить из lw старые объекты:
copy(vw.rbegin(),vw.rend(),//скопировать объекты из vw
back_inserter(lw))://(в обратном порядке)
SpecialContainer<Widget> scw;
copy(lw.begin().lw.end().// Скопировать объекты Widget
inserter(scw.scw.end()));// из lw в конец sew
Я рекомендую использовать эти обходные решения с библиотекой, входящей в комплект поставки MSVC4-5. С другой стороны, будьте внимательны и не забывайте о том, что эти решения являются
Обходное решение для MSVC6
Обходное решение из предыдущего раздела подходит и для MSVC6, но в этом случае существует и другой вариант. Компиляторы MSVC4-5 не обладают полноценной поддержкой шаблонов функций класса, поэтому отсутствие этих шаблонов в реализации STL несущественно. В MSVC6 дело обстоит иначе, поскольку компилятор этой среды поддерживает шаблоны функций класса. Таким образом, возникает естественное желание заменить реализацию STL из поставки MSVC6 другой реализацией с шаблонами функций классов, предписанными Стандартом.
В совете 50 упоминаются свободно распространяемые реализации STL от SGI и STLport; в списках поддерживаемых компиляторов обеих реализаций упоминается MSVC6. Кроме того, можно приобрести новейшую MSVC-совместимую реализацию STL от Dinkumware. У каждого из этих вариантов есть свои достоинства и недостатки.
Реализации SGI и STLport распространяются бесплатно, поэтому какая-либо официальная поддержка в этих случаях попросту отсутствует. Более того, поскольку реализации SGI и STLport рассчитаны на работу с разными компиляторами, вам придется дополнительно настроить их для обеспечения максимального быстродействия в MSVC6. В частности, может потребоваться включение поддержки шаблонов функций классов — из-за совместимости с большим количеством разных компиляторов в SGI и/или STLport эта поддержка отключена по умолчанию. Возможно, также придется позаботиться о компоновке с другими библиотеками MSVC6 (особенно DLL), проследить за использованием соответствующих версий для отладки и т. д.
Если подобные вещи вас пугают или вы руководствуетесь принципом «бесплатные программы обходятся слишком дорого», рассмотрите альтернативную реализацию STL для MSVC6 от Dinkumware. Библиотека проектировалась с расчетом на максимальную простоту замены и на соответствие Стандарту. Реализация STL из MSVC6 разрабатывалась именно в Dinkumware, поэтому вполне возможно, что новая реализация STL
Независимо от того, на какой реализации вы остановите свой выбор, вы получите нечто большее, чем STL с шаблонами функций классов. В альтернативных реализациях будут решены проблемы соответствия Стандарту в других областях — скажем, отсутствие объявления push_back в контейнере string. Более того, в вашем распоряжении окажутся полезные расширения STL, в том числе хэшированные контейнеры (см. совет 25) и односвязные списки (контейнер slist). Реализации SGI и STLport также содержат множество нестандартных классов функторов, включая select1st и select2nd (см. совет 50).
Но даже если вы вынуждены работать с реализацией STL из поставки MSVC6, сайт Dunkumware все же стоит посетить. На нем перечислены известные ошибки в реализации библиотеки MSVC6 и приведены рекомендации относительно того, как модифицировать библиотеку для сокращения ее недостатков. Не стоит и говорить, что редактирование заголовочных файлов библиотеки — дело весьма рискованное. Если у вас возникнут проблемы, не вините в них меня.
Примечания
1
В среде программистов данный термин (англ. mutex) встречается также в варианте «мутекс». — Примеч. ред.
2
Строго говоря, не все 24 перестановки равновероятны, так что вероятность 1/24 не совсем точна. Тем не менее, остается бесспорный факт: существуют 24 разные перестановки, и вы можете получить любую из них.
3
Термин употребляется в статистике. — Примеч. ред.
4
Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. «Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования» — СПб.: Питер, 2001.
5
См. статью Александреску A. (Andrei Alexandrescu) в майском номере «С++ Report» за 2000 г. [19].
6
Внимание: в шаблоне функции use_facet параметр шаблона присутствует только в типе возвращаемого значения, но не в аргументах. При обращении к нему используется языковое средство, называ-емоеявяьш заданием аргументов шаблона, которое не поддерживается некоторыми компиляторами С++. Если ваш компилятор принадлежит к их числу, возможно, авторы реализации библиотеки предусмотрели обходное решение, которое позволяет использовать use_facet другим способом.