Десять правил Спарка для руководителя проекта.

1. Старайтесь выглядеть возможно более значительно.

2. Стремитесь к тому, чтобы вас видели в обществе значительных людей.

3. Говорите уверенно и опирайтесь лишь на очевидные факты.

4. Не вступайте в спор. А если уж попали в трудное положение, то задайте совершенно не относящийся к делу вопрос и, пока ваш оппонент пытается сообразить, что происходит, — быстро меняйте предмет разговора.

5. Внимательно слушайте, когда другие обсуждают проблему. Это даст вам возможность придраться к какому-нибудь банальному утверждению и уничтожить соперника.

6. Если подчиненный задает вам вопрос по существу, уставьтесь на него как на сумасшедшего. Когда он отведет взгляд, задайте ему его же вопрос.

7. Получайте на здоровье щедрые ассигнования, но не предавайте гласности.

8. Выйдя из кабинета, всегда шагайте так, будто вы очень спешите. Это избавит вас от вопросов подчиненных и начальства.

9. Держите закрытой дверь кабинета. Это затруднит проникновение к вам посетителей и создаст у них впечатление, что у вас вечно проходят важные совещания.

10. Все приказы отдавайте устно. Не оставляйте записей и документов, которые могут обернуться против вас.

Первый закон руководства Джея

— Суметь изменить положение дел — главное свойство руководителя. А менять его раньше других — верный признак творческой личности.

Афоризм Метча

— Дурак, занимающий высокий пост, подобен человеку на вершине горы: все ему кажется маленьким, а всем остальным кажется маленьким он сам.

Закон Х.Л.Менкена

— Кто может — делает. Кто не может — учит.

Дополнение Мартина

— Кто не может учить — управляет.

Армейская аксиома

— Любой приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно.

Закон Джоунса

— Человек, который может улыбаться во время неудач, непременно думает о том, на кого он может свалить вину за очередную неудачу.

Наука о совещаниях

Закон Оулда и Кана

— Эффективность совещания обратно пропорциональна числу участников и затраченному времени.

Второй закон комитетодинамики

— Чем меньше удовольствия вы испытываете от присутствия на совещании, тем больше вероятность того, что вам придется в нем участвовать.

Закон Хендриксона

— Если проблема требует множества совещаний, они в конечном счете станут важнее самой проблемы.

Правило Фалькланда

— Когда нет необходимости принимать решение, необходимо не принимать его.

Первый закон спора

— Никогда не спорьте с дураком — люди могут не заметить между вами разницы.

Правило очередности Свиппла

— Кто кричит громче всех, тому и дают слово.

Правило Рейберна

— Хочешь жить в согласии — соглашайся.

Закон Паттона

— Хороший план сегодня лучше безупречного завтра.

Аксиома Гурда

— На собраниях — экономят минуты и теряют часы.

Закон Матильды об образовании подкомитетов

— Стоит выйти из комнаты, как тебя тут же выберут.

Правило Роджерса

— Проект примут только когда никого из членов комиссии нельзя будет обвинить в случае провала, но зато при успехе все смогут претендовать на поощрение.

Теорема неизбежности Бахмана

— Чем больше затраты на выполнение плана, тем меньше шансов отказаться от него — даже если он окажется несостоятельным.

Следствие

— Чем выше престиж людей, стоящих за планом, тем меньше шансов его отмены.

Умение работать и конторская мерфология

Закон Хардина

— Никогда не удается делать что-то одно.

Четвертый закон Хечта

— Нет лучше времени, чем настоящее, чем отложить то, чего не хочется делать.

Лемма Гроссмана

— Любую стоящую работу стоило делать вчера.

Производная от закона Мерфи, предложенная Наггом

— Чем сложнее и грандиознее план, тем больше шансов, что он провалится.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×