ChannelServices
. Для TcpChannel
используется конструктор по умолчанию, поэтому выбирается свободный порт. Затем используется класс Activator
для возврата прокси удаленному объекту. Прокси является типом System.Runtime.Remoting.Proxies._TransparentProxy
. Этот объект выглядит как реальный. Это делается с помощью механизма отражения, в котором считываются метаданные реального объекта. Прозрачный прокси использует реальный для пересылки сообщений в канал:
using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
namespace Wrox.ProfessionalCSharp {
/// <summary>
/// Краткое описание Class1.
/// </summary>
public class HelloClient {
public static void Main(string[] args) {
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel());
Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello), 'tcp://localhost:8086/Hi');
if (obj == null) {
Console.WriteLine('could not locate server'); return;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Console.WriteLine(obj.Greeting('Christian'));
}
}
}
}
Когда запустятся сервер и клиентская программа Hello, Christian появится пять раз на клиентской консоли. В консольном окне серверного приложения можно будет увидеть вывод, аналогичный следующему:

Первый конструктор вызывается во время регистрации удаленного объекта. Как утверждалось ранее, метод RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType()
уже создает один экземпляр. Затем для каждого вызова метода создается новый экземпляр, так как был выбран режим активации WellKnownObjectMode.SingleCall
. В зависимости от синхронизации и необходимых ресурсов, будут наблюдаться также вызовы деструктора. Если запустить клиент несколько раз, то вызовы деструктора будут присутствовать наверняка.
Архитектура .NET Remoting
Показав в действии простой клиент, сервер и изучив архитектуру .NET, перейдем к деталям. На основе созданных ранее программ будут рассмотрены механизмы архитектуры и способы расширения.
Каналы
Канал используется для коммуникации между клиентом .NET и сервером. Среда .NET поставляется с классами каналов, которые общаются с помощью TCP или HTTP. Можно создать специальные каналы для других протоколов.
Канал HTTP применяется большинством служб Web. Он использует для коммуникации протокол HTTP, так как брандмауэры обычно имеют открытым порт 80, чтобы клиенты могли получить доступ к серверам и службам Web. Прием на порту 80 также находится в распоряжении этих клиентов.
В Интернете используется и канал TCP, но здесь брандмауэры должны специально конфигурироваться, чтобы клиенты получали доступ к указанному порту канала TCP. Канал TCP по сравнению с HTTP может применяется для коммуникации более эффективно в интранет.
Когда выполняется вызов метода на удаленном объекте, объект клиентского канала посылает сообщение удаленному объекту канала.
Как серверное, так и клиентское приложения, должны создавать канал. Следующий код показывает, как можно создать TcpServerChannel
на серверной стороне:
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
// ...
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
Порт, который слушает сокет TCP, определяется аргументом конструктора. Серверный канал должен определить общеизвестный порт, а клиент использует его порт при доступе к серверу. Однако для создания TcpClientChannel
на клиенте не требуется определять общеизвестный порт. Конструктор по умолчанию для TcpClientChannel
выберет доступный порт, который передается серверу во время соединения, чтобы сервер мог послать данные назад клиенту.
Создание нового экземпляра канала немедленно включает сокет на прослушивание состояния, которое можно проверить, вводя в командной строке netstat -а
.
Каналы HTTP используются аналогично каналам TCP. Определяется порт, где сервер может создать слушающий сокет. У нас также есть конструктор, в котором можно задать, передавая Boolean
, что должен использоваться защищенный протокол HTTP.
Сервер способен слушать несколько каналов. Здесь создаются каналы как HTTP, так и TCP:
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;
namespace Wrox.ProfessionalCSharp {
/// <summary>
/// Краткое описание Class1.
/// </summary>
public class HelloServer {
public static void Main(string[] args) {
TcpServerChannel tcpChannel = new TcpServerChannel(8086);
HttpServerChannel httpChannel = new HttpServerChannel (8085);
// ...
Класс канала должен реализовать интерфейс IChannel
. Интерфейс IChannel
имеет два свойства:
□ ChannelIName
— только для чтения, которое возвращает имя канала. Имя канала зависит от типа, например, канал HTTP называется HTTP.