□ ChannelPriority
— только для чтения с условием, что более одного канала используется для коммуникации между клиентом и сервером. Приоритет определяет порядок каналов. На клиенте канал с более высоким приоритетом выбирается первым для соединения с сервером.
В зависимости от того, является ли канал клиентским каналом или серверным каналом, реализуются дополнительные интерфейсы. Серверные версии каналов реализуют интерфейс IChannelReceiver
, клиентские версии — интерфейс IChannelSender
.
Классы HttpChannel
и TcpChannel
используются как для клиентов, так и для серверов. Они реализуют IChannelSender
и IChannelReceiver
. Эти интерфейсы являются производными из IChannel
.
IChannelSender
клиентской стороны имеет в дополнение в IChannel
единственный метод, называемый CreateMessageSink()
, который возвращает объект, реализующий IMessageSink
. Интерфейс IMessageSink
применяется для размещения синхронных, а также асинхронных сообщений в канале. С помощью интерфейса серверной стороны IChannelReceiver
канал можно перевести в режим прослушивания с помощью метода StartListening()
и снова остановить с помощью метода StopListening()
. Также имеется свойство для доступа к полученным данным.
Информацию о конфигурации обоих каналов получают с помощью свойств классов каналов ChannelName
, ChannelPriority
и ChannelData
. С помощью свойства ChannelData
получают информацию об URI, который хранится в классе ChannelDataStore
. В классе HttpChannel
имеется также свойство Scheme
. Ниже представлен вспомогательный метод ShowChannelProperties()
, демонстрирующий эти данные.
protected static void ShowChannelProperties(IChannelReceiver channel) {
Console.WriteLine('Name; ' + channel.ChannelName');
Console.WriteLine('Priority: ' + channel.ChannelPriority);
if (channel is HttpChannel) {
HttpChannel httpChannel = channel as HttpChannel;
Console.WriteLine('Scheme: ' + httpChannel.ChannelScheme);
}
ChannelDataStore data = (ChannelDataStore)channel.ChannelData;
foreach (string uri in data.ChannelUris) {
Console.WriteLine('URI: ' + uri);
}
Console.WriteLine();
}
После создания каналов вызывается метод ShowChannelProperties()
:
TcpServerChannel tcpChannel = new TcpServerChannel(8086);
ShowChannelProperties(tcpChannel);
HttpServerChannel httpChannel = new HttpServerChannel(8085);
ShowChannelProperties(httpChannel);
С помощью каналов TCP и HTTP будет получена следующая информация:

Как можно видеть, именем по умолчанию для TcpServerChannel
будет tcp
, а канал HTTP называется http
. Оба канала имеют свойство по умолчанию, равное 1 (в конструкторах заданы порты 8085 и 8086). URI каналов показывает протокол, имя хоста (в данном случае CNagel
) и номер порта.
Задание свойств канала
Можно задать все свойства канала в списке с помощью конструктора TcpServerChannel (IDictionary, IServerChannelSinkProvider)
. Класс ListDictionary
реализует IDictionary
, поэтому свойства Name
, Priority
и Port
задаются с помощью этого класса.
Для использования класса ListDictionary
необходимо объявить использование пространства имен System.Collections.Specialized
. В дополнение к параметру IDictionary
передается параметр IServerChannelSinkProvider
, в данном случае SoapServerFormatterSinkProvider
вместо BinaryServerFormatterSinkProvider
, который используется по умолчанию для TCPServerChannel
. Реализация по умолчанию класса SoapServerFormatterSinkProvider
ассоциирует класс SoapServerFormatterSink
с каналом, применяющим SoapFormatter
для преобразования данных передачи:
ListDictionary properties = new ListDictionary();
properties.Add('Name', 'TCP Channel with a SOAP Formatter');
properties.Add('Priority', '20');
properties.Add('Port', '8086');
SoapServerFormatterSinkProvider sinkProvider =
new SoapServerFormatterSinkProvider();
TcpServerChannel tcpChannel =
new TcpServerChannel(properties.sinkProvider);
ShowChannelProperties(tcpChannel);
Вывод, который будет получен из запускаемого на сервере кода, показывает новые свойства канала TCP:

Подключаемость канала
Можно создать специальный канал для отправки сообщений с помощью транспортного протокола, отличного от HTTP или TCP, или расширить существующие каналы:
□ Посылающая часть должна реализовать интерфейс IChannelSender
. Наиболее важным является метод CreateMessageSink()
, где клиент посылает URL, с помощью него создается экземпляр соединения с сервером. Здесь должен быть создан приемник сообщений, затем он используется прокси для отправки сообщений в канал.
□ Получающая часть должна реализовать интерфейс IChannelReceiver
. Необходимо запустить прослушивание с помощью свойства ChannelData
, затем ожидать отдельного потока выполнения для получения данных от клиента. После демаршализации сообщения метод ChannelServices.SyncDispatchMessage()
может использоваться для отправки сообщения объекту.
Форматтеры
.NET Framework предоставляет два класса форматтера:
□ System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
.