показывает, как можно использовать оператор sizeof() для идентификации различий между версиями Status:

int х = sizeof(Status);

int у = sizeof(SmallStatus);

int Z = sizeof(BigStatus);

Console.WriteLine('Regular size: {0} Small size {1} Large size: {2}', x, y, z);

После компиляции листинг создаст результаты, показанные ниже:

Regular size: 4

Small size:   1

Large size:   8

Структуры

Одним из основных различий между структурой C# (идентифицируемой ключевым словом struct) и классом является то, что то умолчанию struct передается посредством значения, в то время как объект передается по ссылке. Как хорошо известно, объекты создаются в куче, в то время как переменные, которые на них ссылаются, хранятся в стеке. Структуры, со своей стороны, создаются и хранятся в стеке. Их аналога в Java не существует. Структуры имеют конструкторы и методы, у них могут быть индексаторы, свойства, операторы и даже вложенные типы. С помощью struсt создаются типы данных, которые ведут себя таким же образом, как встроенные типы. Ниже приведен пример использования структур:

public struct WroxInt {

 int internalVal;

 private WroxInt(int x) {

  internalVal = x;

 }

 public override string ToString() {

  return Int.ToString(internalVal);

 }

 public static impicit operator WroxInt(int x) {

  return new WroxInt(x);

 }

}

public static void UseWroxInt() {

 WroxInt wi = 90;

 Console.WriteLine(wi);

}

Этот пример показывает типы, которыми владеют мощные структуры. WroxInt используется почти так же, как и встроенный тип int. Как известно, не существует способа сделать что-нибудь подобное в Java. Ряд других достоинств и ограничений, связанных с использованием структур, представлен ниже:

□ struct нельзя наследовать от другой struct или от класса.

□ struct не является базой для класса

□ Хотя struct может oбъявлять конструкторы, эти конструкторы должны получать не меньше одного аргумента.

□ Члены struct не могут иметь инициализаторов.

□ Возможно создание экземпляра struct без использования ключевого слова new.

□ struct может реализовывать интерфейсы.

Атрибуты используются со структурами чтобы добавить им дополнительную мощь и гибкость. Атрибут StructLayout в пространстве имен System.Runtime.InteropServices, например, применяется для определения компоновки полей в struct. Это свойство подходит и для создания структуры, аналогичной по функциональности union в С/C++, union является типом данных, члены которого находятся в одном блоке памяти. Он может использоваться для хранения значений различных типов в одном блоке памяти. union годится и в том случае, когда неизвестно, каким будет тип полученных значений. Конечно, никакого рeaльного преобразования не происходит, фактически не существует никакие базовых проверок допустимости данных. Один и тот же набор битов интерпретируется различным образом. Рассмотрим пример того, как union создается с помощью struct:

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

public struct Variant {

 [FieldOffset(0)] public int intVal;

 [FieldOffset(0)] public string stringVal;

 [FieldOffset(0)] public decimal decVal;

 [FieldOffset(0)] public float floatVal;

 [FieldOffset(0)] public char charVal;

}

Атрибут FieldOffset, применяемый к полям, используется для задания физического расположения указанного поля. Задание начальной точки каждого поля как 0 гарантирует, что любое сохранение данных в одном поле перезапишет практически любые данные, которые там находятся. Отсюда следует, что общий размер полей равен размеру наибольшего поля, в данном случае decimal.

Ссылочные типы

Ссылочные типы хранят ссылку на данные, которые существуют в куче. Только адреса памяти хранимых объектов сохраняются в стеке. Тип объекта, массивы, интерфейсы тип класса и делегаты являются ссылочными типами. Объекты, классы и отношения между ними не отличаются в Java и C#. Интерфейсы и их использование также похожи в обоих языках. Одно из основных различий, которое, вероятно, уже встречалось, состоит в том, что C# не имеет ключевых слов extends и implements. Оператор двоеточия (:) заменяет оба ключевых слова Java, и, как было показано ранее, директива using аналогична инструкции Java import. Строки тоже используются одинаково в C# и Java. C# вводит также новый тип ссылочного типа называемого делегатом. Делегаты представляют безопасную, с точки зрения типов, версию указателей функций. Они будут рассмотрены позже в этой главе.

Массивы

C# поддерживает 'неровные' массивы и добавляет многомерные массивы. Может сбить с толку то, что Java не делает между ними различий:

int [] х = new int[20]; // как в Java, только [] должны следовать

                        // за типом

int [,] у = new int[12, 3]; // то же самое, что int у[] [] = new

                            // int[12][3];

int[][] z = new int[5][]; // то же самое, что и int x[][] = new

                          // int [5][];

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату