Примечание. Ключевое слово int[] обозначает реальный тип данных, поэтому синтаксически оно записывается таким образом. Нельзя, как в Java, поместить двойные скобки перед или после переменной. Прежде чем перейти к дополнительным деталям о ссылочных типах и обсуждению таких концепции, как классы, давайте поговорим немного об операциях. Следующий раздел посвящен операторам.

Операторы

В Java конечный результат применения оператора к одному или нескольким операндам является новым значением для одного или нескольких вовлеченных операндов. C# предоставляет аналогичную функциональность, однако, как можно будет увидеть в разделах ниже, существуют незначительные различия между C# и Java даже в этой области. В этом разделе мы охватим разные группы операторов в C# и обсудим чем отличается в C# и Java каждая группа.

Присваивание

C# и Java используют знак = для присваивания значений переменным. В C#, как и в Java, переменные присвоенные объектам содержат только ссылку или 'адрес' на этот объект, а не сам объект. Присваивание одной ссылочной переменной другой таким образом просто копирует 'адрес' в новую переменную. Следовательно обе переменные теперь имеют возможность делать ссылку на один объект. Эту концепцию легко проиллюстрировать с помощью примера. Рассмотрим класс ExOperators, приведенный ниже:

public class EXOperators {

 internal int р;

 public EXOperators() {}

 public static void Main() {

  ExOperators one = new EXOperators();

  one.p = 200;

  EXOperators two;

  two = one;

  two.p = 100;

  Console.WriteLine(two.p);

  Console.WriteLine(one.p);

 }

}

Пока проигнорируем ключевое слово internal перед переменной р. Оно является модификатором доступа, который будет рассмотрен далее в этой главе. Достаточно сказать, что оно делает переменную р видимой для метода Main. Приведенный выше пример создает экземпляр объекта EXOperators и сохраняет его в локальной переменной one. Эта переменная затем присваивается другой переменной — two. После этого значение p в объекте, на который ссылается two, изменяется на 100. В конце выводится значение переменной p в обоих объектах. Компиляция и выполнение этого даст результат 100 дважды, указывая, что изменение two.р было тем же самым, что изменение значения one.р.

Сравнение

Операторы сравнения обычно совпадают по форме и функциональности в обоих языках. Четырьмя основными операторами являются < — меньше, чем, > — больше, чем, <= — меньше или равно и >= — больше или равно.

Чтобы определить, принадлежит ли объект заданному классу или любому из классов предков, Java использует оператор instanceof. Простой пример этого приведен в листинге ниже:

String у = 'a string';

Object х = у;

if (х instanceof String) {

 System.out.println('х is a string');

}

В C# эквивалентом instanceof является оператор is. Он возвращает true, если тип времени выполнения заданного класса совместим с указанным типом. Версия C# приведенного выше кода будет иметь следующую форму:

string у = 'a string';

object х = у;

if (х is System.String) {

 System.Console.WriteLine('x is a string');

}

Операторы равенства aрифметические, условные, побитовые, битового дополнения и сдвига

В обоих языках операторы равенства могут использоваться для тестирования чисел, символов, булевых примитивов, ссылочных переменных. Все другие операторы, упомянутые выше работают таким же образом.

Преобразование типов

Преобразование в Java состоит из неявного или явного сужения или расширения преобразования типа при использовании оператора (). Можно выполнить аналогичное преобразование типа в C#. C# также вводит ряд действенных способов, встроенных в язык, среди них мы выделим упаковку и распаковку.

Так как типы значений являются блоками памяти определенного размера, они прекрасно подходят для целей ускорения. Иногда, однако удобство объектов желательно иметь для типов значений. Упаковка и распаковка предоставляет механизм, который формирует линию соединения между типами значений и ссылочными типами, позволяя преобразовать их в и из объектного типа.

Упаковка объекта означает неявное преобразование любого типа значения в объектный тип. Экземпляр объекта создается и выделяется, а значение из типа значения копируется в новый объект. Здесь приведен пример, показывающий, как упаковка работает в C#:

// BoxEx.cs

public class OverflowEX {

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ОБРАНЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату