веревка больно врезается в руку (потеряйте 2 Выносливости). Предстоит смертельная драка, но сначала надо освободиться от веревки. Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 261 , если нет – 274 .

158

Очень аккуратно вы подходите к двери, но когда вам уже кажется, что твари не заметили вас, один из них выходит из тумана.

Если во время сражения за него выпадет дубль, то321.

Блуждающий в тумане

Мастерство 7 Выносливость 8

Если вам удалось победить, то 259 .

159 (иллюстрация на обороте)

Убедившись, что рядом никого нет, вы подходите к плите и начинаете изучать руны вокруг маски, как и советовала профессор. Руны вам совершенно незнакомы, но, возможно, вы сможете разгадать эту загадку и получить дар Белтагора. Если у вас, как и многих до этого, не получится справиться с этой тайной, можете попробовать снять маску силой (31) или пойти к маяку, следуя загадочной записке (380). Или возвращайтесь на 20 , потеряв 2 Часа.

160

Голос в голове затихает… но не в ушах. Череп издает жуткий визг, который разносится на всю площадь. И продолжает визжать до тех пор, пока палачи не поворачиваются к вам. Теперь нечего и думать о том, чтобы тайно украсть руку. Попробуете подкупить их (14) одурачить (148) или убить (26)?

161

Если у вас записано слово “daednu”, то 315 , если нет, возвращайтесь (20), потеряв 3 Часа .

162

Внезапно из дверной ручки вылетает острая игла и вонзается вам в палец. Если у вас есть противоядие, то 193 , если нет – 47 .

163

Кучер неподвижно сидит и молчит, а карета тем временем едет по каким-то глухим переулкам портового района Блекхэвена. На вас он по-прежнему не обращает никакого внимания. Вскоре в виду появляется набережная. Из-за огромной скорости карета уже не успеет свернуть, поездка закончится в реке! Будете ждать, не смотря ни на что (346), нападете на кучера (266), заберетесь в кабину (137), или спрыгнете с кареты и вернетесь к сторожевой башне в слабой надежде найти убийцу (328)?

164

Грул долго проводил здесь свои дьявольские эксперименты, в том числе, и в алхимии. В одном из таких опытов и был создан Ашваал – ядовитая смола, которая уничтожает всю природу на несколько километров вокруг. Когда вы попадаете в яму с этой смолой, она быстро начинаете засасывать вас, и выбраться из этой ловушки невозможно…

165

Становится жарко. Давно вам не приходилось сталкиваться с таким могущественным противником. Вы судорожно ищете укрытие, но отступать некуда (350).

166

Вы быстро понимаете, что бороться с сеткой бесполезно, лучше использовать ее необычайную прочность, чтобы залезть по ней до отверстия наверх, пока она не успела стянуться. Быстро освободившись, вы идете дальше, как вдруг слышите жуткий крик откуда-то из глубины театра. А когда он затихает, начинает греметь орган. Пойдете на звуки музыки (260) или предпочтете убраться отсюда, пока не поздно (383)?

167

Вы аккуратно достаете скомканную записку из руки убитого. Это несколько слов, которые успел написать Энтадор в последние секунды жизни. Он писал своей собственной кровью! Там написано «Роза и кубок, Старый осьминог». Теперь у вас есть еще одно звено цепочки, которая может

Вы читаете Лунатик
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату