Вы отдаете деньги Хоггу и говорите, что с нетерпением будете ждать их на кладбище. «Да, увидимся там. Верно, Мистер Килмамей?» Другой мужчина кивает в знак согласия и плетется к выходу из таверны. Вы с удовольствием покидаете «Три сломанных пальца» в надежде, что грабители могил закончат свои дела быстро. Через десять минут вы подходите к воротам Мейнстерского кладбища и ждете… ждете и ждете. Воры обманули вас! Золото они уже получили, так что зачем им выполнять работу? Если вы владеете навыком
375
В надежде застать врага врасплох вы прыгаете вперед и хватаете его за запястье. Если вы владеете навыком
376
Как и все, кто прибыл до нее, женщина скрывается в таверне, закрыв за собой дверь. Свет в окнах гаснет, главный зал погружается в полную темноту. Где же тогда будет встреча Братства? Далекий колокол звонит полночь. Если у вас есть брошь с изображением чаши, то 313 , если нет, можете попробовать тайно пробраться в таверну (96) или остаться на месте и продолжать наблюдение (362).
377
Отбросив сомнения, вы вылезаете в окно и спускаетесь вниз. Поднявшись с земли, вы сразу же замечаете убийцу, стоящего возле зловещего вида кареты. Он быстро говорит с кем-то, сидящим внутри, и убегает по аллее. Будете преследовать убийцу (41), обратите внимание на карету (292) или, не теряя на него времени, начнете охоту (55)?
378
Вспомнив свою предыдущую встречу с Шокером, вы ведете отряд к канализационному люку и все вместе спускаетесь в вонючий туннель, по которому текут сточные воды. Кажется, что здесь даже воздух пронизан ужасом. Вы ведете людей вперед, как вдруг один человек, дрожа от страха, говорит: «Дальше я не пойду. Вряд ли Шокер скрывается здесь». И горожане с ним согласны – от страха они уже на грани безумия. С вами остаются всего несколько человек (144).
379
Заинтригованный, вы распечатываете странно пахнущий конверт и читаете записку внутри:
Вы проклинаете свою глупость, что могли попасться в такую простую ловушку. Если у вас есть бутылочка с противоядием, выпейте ее немедленно и возвращайтесь на 87 , чтобы сделать другой выбор. Если же у вас ее нет, вас ждет участь Сайласа Энтадора. Ваше приключение закончено…
380
Санжерский маяк, высшая точка Блекхэвена, стоит на вершине покрытого травой холма со скалистой вершиной. При опасности на маяке разжигают костер, который видно за много миль. Когда вы поднимаетесь на холм, начинается шторм, и скоро вы чувствуете, что промокли до нитки. Но самое плохое, что в вас могут попасть молнии, бушующие вокруг, пока вы взбираетесь к маяку. Это каменное сооружение высотой в десять метров и диаметром в четыре, на одной из стен прикреплены железки, по которым можно забраться наверх. А у подножья маяка сидит Обсианский хищник. Это невероятно мощная и редкая машина для убийства из ожившего металла! Вы попали в очередную ловушку. Сразитесь с этим существом (112), убежите (15), или попробуете что- нибудь придумать (279)?
381
Забравшись на башню, вы решаете осмотреться вокруг и видите, что эти создания везде! Но зачем они сломали лестницу? Не только же из-за вас. Ну, конечно, колокол! Вы подходите к нему и дергаете за веревку. Колокольный звон разносится по окрестностям, твари в страхе уходят из деревни и останавливаются невдалеке от нее. Но вам надо еще найти Тайных Правителей! Спустившись с колокольни, решайте: зайдете в дверь с красным крестом (48), с весами (286) или с ручкой в форме розы (158)?
382
Вам приходит в голову отличная идея – попасть в больницу, переодевшись надзирателем. Вы прячетесь в соседнем переулке и ждете. Минут через десять один из них в серой одежде проходит мимо вас по дороге к приюту. Если убить его, вы получите прекрасное прикрытие. Вы выходите из укрытия и видите, что это тролль!
Тролль
Мастерство 8 Выносливость 8