Сэй-моку | Форовые пункты |
Сэки | Форма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым) |
Сэмэай | Антагонистическая борьба двух групп соперников за выживание |
Сэнтэ | Ход без потери темпа |
Такамоку | Пункт 5-4 |
Такэфу | То же, что и БАМБО |
Тасуки | ФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы |
Тати | Поднятие позиции, «вставание» |
Тоби | Прыжок |
Тобидаси | Прыжок наружу, выскакивание |
Тобикоми | Прыжок в чужую зону |
Тобицукэ | Прыжок вплотную к камню соперника |
Тобимагари | Прыжок, образующий угол |
Тосэй | Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней |
Тэвари | Анализ позиции после попарного снятия лишних камней |
Тэдомари | Последние приносящие очки ходы в партии |
Тэнгэн | Центральный пункт доски |
Тэнуки | Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте) |
Тэсудзи | Лучший ход в локальной тактической ситуации |
Тюбан | Средняя стадия партии |
Утикаки | Жертва камня на первой линии для разрушения глаз |
Утикоми | Вторжение |
Уттэгаэси | Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы |
Фукурэ | Раздутие формы |
Фурикавари | Размен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ |