| Сэй-моку | Форовые пункты |
| Сэки | Форма жизни групп без двух глаз (невыгодно нападать первым) |
| Сэмэай | Антагонистическая борьба двух групп соперников за выживание |
| Сэнтэ | Ход без потери темпа |
| Такамоку | Пункт 5-4 |
| Такэфу | То же, что и БАМБО |
| Тасуки | ФУСЭКИ, в котором черные занимают противоположные углы |
| Тати | Поднятие позиции, «вставание» |
| Тоби | Прыжок |
| Тобидаси | Прыжок наружу, выскакивание |
| Тобикоми | Прыжок в чужую зону |
| Тобицукэ | Прыжок вплотную к камню соперника |
| Тобимагари | Прыжок, образующий угол |
| Тосэй | Вечная жизнь. Бесконечное повторение взятия камней |
| Тэвари | Анализ позиции после попарного снятия лишних камней |
| Тэдомари | Последние приносящие очки ходы в партии |
| Тэнгэн | Центральный пункт доски |
| Тэнуки | Пропуск хода в локальной ситуации (ответ в другом месте) |
| Тэсудзи | Лучший ход в локальной тактической ситуации |
| Тюбан | Средняя стадия партии |
| Утикаки | Жертва камня на первой линии для разрушения глаз |
| Утикоми | Вторжение |
| Уттэгаэси | Захват камней созданием ДАМЭЗУМАРИ с помощью жертвы |
| Фукурэ | Раздутие формы |
| Фурикавари | Размен с участием территорий, групп, сфер ВЛИЯНИЯ |