Цуппари | Толчок в бок |
Эгури | Долото: ход, выбивающий глазную базу из-под камней |
Юруми ситё | Ситё, которое не убегает; двухтемповое ситё |
Юсэй | Превосходство, мощь, господство |
Ягура | Форма «башня» — квадрат из камней, расположенных через ИККЭН |
При подготовке словаря неоценимую помощь оказал глоссарий японских терминов Го, составленный С. Павловым (www.sibgo.narod.ru).
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 12 классических дзёсэки
1.
Это стандартная последовательность, однако идти на нее черным особо выгодно только при наличии отмеченного треугольником камня. Если отмеченный камень стоит ближе, то ход черных 2 правильно играть в пункт 3.
2.
В данном дзёсэки обе стороны получают определенную позицию.
2/2.
Современная трактовка дзёсэки.
3/1.
Одно из самых простых и популярных дзёсэки.
3/2.
Если черные хотят выйти из дзёсэки первыми, то они делают ход 2, как здесь.
3/3.
Если белые не хотят сразу определять ситуацию в углу, оставляя себе возможность вторжения в пункт А, то они делают ход 3, как здесь.
4.
Если черные желают более жесткой игры, они делают клещи ходом 2. Далее идет стандартная последовательность. Ход черных 6 принципиально важен.
5.
Одно из популярных дзёсэки на камень комоку. Ход белых 7 можно делать и в пункт А. В данном дзёсэки угол черных больше стороны белых, поэтому черные с радостью идут на такой обмен.
6.
Это дзёсэки часто встречается при игре с камнем в хоси, а не в комоку. Здесь белые получают влияние, а черные территорию.
7.
Древнее китайское дзёсэки, в котором черные получает левую сторону, а белые — верхнюю сторону.
8.
Сложное и интересное дзёсэки.
9.
Черные получают угол, а белые — влияние.
10.
Яркое и одно из самых разветвленных по вариантам дзёсэ-ки. Его еще называют надарэ («лавина»).
11.
Древнее дзёсэки. При условии, что в правом нижнем углу си-тё в пользу черных, то ход чертных 6 можно сделать в пункт 8.