Скелети — 10 всеки

Ръждиво Чудовище — 300

Прибави този сбор към сбора, които получаваш за съкровището, за да получиш стойността на Точките Опит, спечелени в това приключение. За да определиш своето + 10% предимство, махни последното число на полчениете точки и отново ги прибави към вече получения резултат. Тогава прибави всички получени точки към моментните си ТО на гърба на твоя дневник, за да получиш крайната стойност. За да приключиш изцяло, прибави намереното съкровище към монетите, които вече имаш.

ПРИМЕР: Представи си, че си убил Ръждивото Чудовище и си намерил 6 скъпоценни камъка с обща стойност от 600 ЗМ. Убил си също 3 огромни плъха, намирайки 100 ММ и 100 СМ. Представи си, че не си открил нищо друго.

Поглеждайки Монетната таблица, ти виждаш, че 100 ММ = 1 ЗМ; 100 СМ = 10 ЗМ. Прибавяйки стойноста на скъпоценните камъни, твоето съкровище се оценява на всичко 611 ЗМ.

За чудовищата, ти получаваш 300 ТО за ръждивото чудовище, плюс 15 ТО за огромните плъхове (5 всеки). Това всичко е 315. Прибавяйки го към 611, твоите наградени ТО са 926.

За да намериш твоето 10% предимство, махаш 6. Прибавяш предимството от 92 към наградата от 926, за да получиш всичко на всичко 1018 ТО. Тогава прибави това към моментните си 523 ТО, за да получиш пълен резултат от 1541 — по-малко от 500 ТО до 2ро Ниво! Най-накрая, прибавяш сегашното си съкровище — 6 скъпоцени камъка (струващи 600 ЗМ), 100 ММ и 100 СМ — към списъка с твоите монети и скъпоценности.

Така свършва това приключение. Можеш да започнеш следващо или да отидеш да си купиш нещо. Ако искаш да пазаруваш, прочети 89.

89

Искаш да пазаруваш. Представи си, че обикаляш различните магазини в града, купувайки си каквото ти е нужно. Предметите, които можеш да си купиш — броня, оръжия и друго снаряжение — са дадени по-долу в списъка, заедно с техните цени.

За да си напазаруваш, първо напиши предметите, които искаш, и техните цени на отделен лист хартия. Направи си пълна сметка, колко пари ще са ти необходими. Ако можеш да си го позволиш, извади сумата от парите, които вече имаш. Впиши предметите в графата „Обиикновени Предмети“ на гърба на Дневника. Бъди сигурен, че правилно си изчислил новата си стойност на парите.

Оръжия и снаряжение
ПредметЦена (в ЗМ)
Оръжия
Кинжал3
Меч10
Броня
Кожена Ризница20
Ризница от Халки40
Броня от Плочки60
Щит10
Друго Снаряжение
Кожена Раница5
Мазнина (за Фенера) 2
Фенер10
Огледало (голямо, стоманено) 5
Прът (дървен) 1
Провизии
Храна (голяма дажба за 1 човек 1 седмица) 15
Храна (малка дажба за 1 човек 1 седмица) 5
Въже (дълго 15 метра)1
Малка торба1
Голяма торба2
Кутийка с прахан (кремък, огниво, подпалки)3
Факли (6)1
Мех за Вода (или Вино)1
Вино (1 литър)1
90

Твоят персонаж се изгуби в подземието. Не се отчайвай; това може да се случи във всяка игра на ПОДЗЕМИЯ & ДРАКОНИ, дори и без причина. Това е краят на това приключение.

Можеш да започнеш отначало, ако желаеш. Ако го направиш, бъди сигурен, че не си запазил нищо от съкровищата, които си намерил преди да умреш. Героят ти трябва да има съвсем същото снаряжение, съкровища и жизнени точки, както когато започна това приключение. С други думи, започваш отначало. Ако си готов да сториш това, прочети 1.

След приключението…

Дадена е карта на цялото подземие. Провери това, което сам си начертал, за да видиш дали си допуснал някакви грешки.

Ако имаш някакъв проблем с която и да е част на подземието, върни се обратно и прочети тази глава отново. Сега, когато си научил най-важното в играта, вероятно бързо ще откриеш какво си сбъркал.

Персонажите на ПОДЗЕМИЯ &ДРАКОНИ

Какво следва?

DaD-karta.jpg

Сега ти научи най-важното, от което се нуждаеш, за да разиграеш правилно персонаж от играта ПОДЗЕМИЯ & ДРАКОНИ. Може да играеш други Самостоятелни Приключения.

И все пак, най-забавното в ПОДЗЕМИЯ & ДРАКОНИ си остава играта в група. За да играеш в група, един от вас трябва да бъде Разказвач. Разказвачът е човекът, който управлява чудовищата и води играта. Всеки нов Разказвач трябва да е прочел първата глава от другата книжка в този комплект, СПРАВОЧНИК НА РАЗКАЗВАЧА, преди да започне играта. Тя обяснява цялата нужна информация и включва подробна игра за всички, които искат да се забавляват, докато учат. Но новият Разказвач не трябва да се опитва да води игра, преди да е прочел тази книга.

Една групова игра се провежда най-добре с 3–6 играча. Всеки играч трябва да знае как се играе. Ако има време, всеки играч трябва да прочете тази книжка, точно както ти направи. Ти можеш също да обучаваш някой, като му обясняваш това, което си научил, давайки му някой лесен за игра персонаж в тази книжка (Боеца или Джуджето, например) и помагайки му по време на играта.

Когато играеш в група, ти можеш да играеш с Боеца или да избереш някой от другите шест персонажа, дадени по-долу. Преди играта бъди сигурен, че си прочел описанието на Персонажния Клас (страници 50– 84), дори и ако все пак си решил да играеш с боеца. Няколко играча могат да имат Боец за Персонаж, стига да се използват различни имена. Бойци винаги са нужни. Ако сте 4–6 в групата, опитайте да играете повечето от дадените персонажи.

Ако имаш време, прочети останалото от тази книжка, за да видиш каква друга информация е дадена. Повече детайли за групови игри са дадени на страници 94–107. Има някои допълнителни правила, които можеш да включиш, когато си запознат с играта в група, обяснени са на страници 107–108. Не се опитвай да помниш всичко, но имай в предвид различните типове на обяснените неща. По време на играта, използвай Речника на страница 108, за да откриваш бързо нужната информация.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату