Справочник на Разказвача.

Специални Способности

Твоят персонаж се бие по-добре от всеки друг тип герой, но това не е „специална способност“. Повечето други персонажи не се бият толкова добре, но пък имат Специални Способности, когато се нуждаят от оцеляване и успех. Специалните Способности за всеки отделен клас са дадени при описанието на класовете (страници 48–84).

ПРИМЕРИ: Свещениците могат да Прогонят Немъртви чудовища. Магьосниците могат да изричат заклинания (същото го могат и свещениците и елфите). Крадците могат да отключват ключалки.

Бойна Таблица

Ти знаеш какво да хвърлиш, когато персонажът ти се опитва да удари чудовище; това се нарича „Хвърляне за Удар“. За всяко Хвърляне за Удар се използва винаги двадесет-стенен зар.

Ще имаш нужда от тази Бойна Таблица едва, когато започнеш груповата игра. Докато четеш Самостоятелното приключение, нужното „Хвърлене за Удар“ ще ти бъде указано. В сбора се включва твоето нагласяне за Сила, както и Класът на Доспехите на чудовищата.

В груповите игри ще работиш с коренно различна процедура, използвайки тази таблица. В системата на П&Д всяко същество има Клас На Доспехи, без значение дали носи броня или не. Ако твоето хвърляне (тук се включва нагласянето за Сила) е по-високо от числото, написано под Класа на Доспехи на противника, ти го удряш и можеш да хвърляш за щети. Това ще бъде обяснено в повече детайли по- късно.

Приключихме с трудната част, но остава още съвсем мъничко. Бъди много внимателен, когато стигнеш до „Пари“ и „Опит“.

Магически Предмети

Всеки пък, когато намериш магически предмет, го записвай тук. Това включва вълшебната отвара, която откри в твоето първо приключение! В тази графа, напиши Лековита Отвара — магическия предмет, който намери в Завършек №1. (Тъй като ти вероятно си пропуснал Спасителното Хвърляне срещу магията на Bargle, ние ще използваме този завършек за приключението на твоя персонаж. Ти ще се нуждаеш от Лековитата Отвара в своето следващо приключение.)

Обикновени Предмети

Това е мястото, където ще записваш снаряжението, което носиш. Препиши следващия списък в графата и го разгледай, за да знаеш какво притежаваш. Засега не бери грижа кое колко струва и от къде идва.

Ти имаш кинжал и друга нормална екипировка, дори и Bargle да ти е откраднал нещо. Ще приемем, че ти пазиш цялото си снаряжение вкъщи — ето какво остава.

Твоят списък на снаряжение

2 Бутилка мазнина за горене

1 Кутийка прахан

1 Въже, 15 метра

1 Кожена раница

1 Пакет храна

1 Кожен мях за вода

1 Фенер

2 Факли

2 Малки торбички

1 Голяма чанта

1 Ризница от халки

1 Щит

1 Кинжал

1 Меч

Бележки

Ето начин да си помогнеш да си спомниш с кого се е срещнал персонажът ти и къде е бил. Трябва да напишеш „Пещерите близо до града; срещнах Bargle, Хаотичен магьосник.“ Води си още бележки, когато играеш повече приключения.

Пари и съкровище

Ти намираш много златни и сребърни монети, когато уби гигантската змия и наколко медни монети, когато срази гоблина. Занасяш в дома си малко от тях, защото Bargle открадва повечето.

Ето къде ще записваш съкровището, което притежаваш, добавяйки още, когато намираш друго. Ние ще използваме съкращение, когато описваме различните типове монети (записани тук в ред, започвайки с най- скъпата):

Монети от платина = ПМ

Златни монети = ЗМ

Монети от сплав от злато и сребро = МЗС

Сребърни монети = СМ

Медни монети = ММ

Тези съкращения се използват често, така че е добре да ги познаваш. За да запишеш съкровищата, които имаш, препиши това в графа Пари в твоя персонажен лист:

ПМ: 7

ЗМ: 50

МЗС: 20

СМ: 40

ММ: 100

1 Скъпоцен камък: 100 ЗМ

Всичко на Стойност: 200 ЗМ

За да намериш пълната стойност (200 ЗМ), се нуждаеш да знаеш още малко за менетната система на П&Д.

Разгледай Монетната Таблица по-долу на тази страница.

МОНЕТНА ТАБЛИЦА

100 ММ = 1 ЗМ

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату