– Руку набиваю пока, – парируете вы. 2
103
– Перестану представлять, – говорите вы. – Уверен, что это самый простой способ спастись от воображаемых зомби.
Демон издает нервозное 'хи-хи' и манит вас когтем:
– Умный, умный мальчик. Иди сюда, чего скажу на ушко. Не бойся. Считай, что это бесплатный бонус.
Краем глаза вы видите, что Коннери отрицательно мотает головой. Он изготовился к бою и явно недоволен вашим поведением. Наставничек выискался. Без пяти минут член совета Академии. А может, ну его? Что-то вам подсказывает, что своим задорным ответом вы угодили демону. Хотя, быть может, это что- то зовется юношеской безрассудностью?
Как бы там ни было, решать вам:
вы подойдете к демону 78
или дадите, наконец, Коннери высказаться 49
104
105
Коннери недоволен (– 1 ДОВЕРИЕ), но вы предпочитаете не продолжать прения и идете к беседке. Монах приглашающим жестом указывает напротив себя. Вы присаживаетесь.
– Как бы вы сыграли, юноша? – интересуется брат Ральф.
Вы скептически смотрите на доску. Адир всегда выигрывал вас в шахматы, но вы все равно считаете себя неплохим игроком. На черно-белых клетках расставлена следующая позиция: у белых – король на c2, слон на a7, пешка на h6, у черных — слон на a1, пешка на e5, король на h4.
– Если провести пешку в ферзи, то белые выигрывают, – говорите вы.
– Увы, но воплотить это в жизнь крайне сложно, – задумчиво говорит монах. – У меня все время ничья получается.
– Да что тут сложного, – вы решительно беретесь за фигуру и делаете ход
пешкой на h7 25
королем на d3 46
слоном на d4 73
106
Утром вы чувствуете себя превосходно (восстановите 5 ЖИЗНЕЙ). Вот только в пещере лепрекона пусто! Ни Коннери, ни его вещей, ни вашего хозяина – никого! Что за напасть? (запишите слово паника)
Как по-вашему, стоит ли немедленно броситься на поиски 68
или же аккуратно одеться, почистить зубы нитью и не спеша выйти из пещеры 113
107
Пока ящер всячески пытается вас сбросить с себя, чтобы избавиться от колик в спине, великан подбирает свое копье и пронзает грудь ископаемого. Победа осталась за вами, что же дальше? 170
108
Куда направиться дальше? Ручей убегает вперед и скрывается в глубоком каньоне, из которого доносится шум горной реки. Ее пока что не видно, но даже по доносящимся звукам можно догадаться, что форсировать ее будет непросто.
Прямо по курсу виден мост, переброшенный через каньон, но уж издалека он выглядит, мягко говоря, ненадежным 172
Левее бежит тропинка, уводящая вдоль реки на северо-восток 128
109
Коннери слишком резво рыскает по камням и темнота в итоге играет с ним злую шутку. Нога у него проваливается в какую-то расселину, и вывих лодыжки отнимает у него 4 ЖИЗНИ.
– Отвык я от полевых работ-то, – шутит ведьмак, растирая ногу.
Вы будете продолжать поиски удобного места 93
или вернетесь к сухому дереву и заночуете там 37
110
Последние шаги достаются вам непросто — обстрел пчелами идет теперь с двух сторон. Получив еще с десяток чувствительных попаданий (– 4 ЖИЗНИ), вы пересекаете опасную зону. Ощутив, что град изволил прекратиться, вы тут же скидываете одеяло. 91
111
Не угадали. Страшный удар хвостом сбивает вас с ног (– 6 ЖИЗНЕЙ). Воспользовавшись передышкой, великан подбирает свое копье и пронзает грудь ископаемого. Победа в итоге осталась за вами, что же