думаешь, что твои копья или стрелы помогут уничтожить десять человек? — спросил Пит.
— Ты, бледнолицый, думаешь, первый попал ко мне в пещеру? Только все прежние умирали, уходили к предкам, оставляя свои земные предметы у меня.
С этими словами Дикая Птица достал из угла сверток, в нем лежало несколько заряженных пистолетов, ружье и пару охотничьих ножей.
— Вот это арсенал! — удивился Пит. — Теперь я спокоен за наши жизни. Идем, я уже могу встать на ноги.
Пит и Птица незаметно выбрались из ущелья и направились к «золотой» деревне. Привязав коня, они остановились в зарослях для обсуждения дальнейшего плана.
— Значит, так, — начал Пит. — Если кого и боятся разбойники, так это воинов Мубая, которые наверняка вернутся в деревню. Поэтому мы для них — нежданные гости. Вот и придем неожиданно и незаметно. Предлагаю начать нападение вон с той точки, — Пит указал на окраину деревни. — Там мы сможем незаметно пробраться в деревню и уничтожить разбойников по одному.
— Я согласен, бледнолицый, твой план вполне разумный. Только вот что, держаться нам стоит друг друга. Ведь только я один смогу объяснить индейцам, что ты — не враг.
— По рукам.
Теперь они действовали по намеченному плану. Незаметно подкрались к окраине деревни, уничтожив разбойника, сторожащего эту точку. Так постепенно герои добрались до противоположной стороны поселения. Осталось главное — захватить центр, штаб разбойничьего расположения.
— О нет, Птица, посмотри. Они убили трех воинов Мубая. Что же делать? Ждать подмоги неоткуда, мы можем рассчитывать только на свои силы.
— А вот и нет, бледнолицый! — послышалось из растущих неподалеку кустов. — Они убили наших соплеменников, но я остался жив.
От неожиданности Пит еле перевел дыхание, но уверенность, что рядом друг Птица, не дала ему упасть духом. Перед ними стоял вождь. Тот самый вождь племени Мубая, которого боялась вся округа.
— Здравствуй, брат, — произнес Птица, обращаясь к вождю. — Этот бледнолицый — наш друг, он помог мне освободить часть деревни. Теперь мы должны уничтожить остальных разбойников и захватить центр.
— Ты доверяешь ему, Дикая Птица? — спросил вождь, указывая на Пита.
— Как себе, брат, как себе, — ответил отшельник, гляЭя Питу в глаза.
Теперь их стало трое. Составив план действий, они легко пробрались в самый центр поселения. Дальше договоренность была следующей. Вождь стучит в дверь дома, где укрываются главарь разбойников и его охрана. Так создавалась видимость добровольной сдачи. В это время Пит и Птица незаметно проникают в дом через окна. Ну а дальше — дело техники: сначала уничтожить охранников одного за другим, а потом связать главаря для общественного суда.
Так и сделали. Проникнув в дом, Пит и Птица ловко захватили охранников, введя им парализующий яд. Ну а потом связали главного зачинщика нападения.
— Все в жизни возвращается. На добро ты получишь добро, а зло будет наказано, — сказал Пит, гляЭя на связанного разбойника.
Племя Мубая было возвращено вождю. Разбойника решено было оставить в живых и заставить работать на золотых рудниках. Ведь это самое тяжелое для него: держать золото в руках, но не иметь возможности воспользоваться им.
— Ты, бледнолицый, отныне признан нашим, братом. Все наши богатства — твои богатства, все наши женщины — твои женщины, все наши блага — твои блага. Ты можешь остаться у нас и жить, не зная забот. Ты спас нас, а значит, ты — наш герой. — Вождь закончил свою речь поклоном.
Долго Пит смотрел на прекрасную долину индейцев Мубая, все больше понимая, что никакое золото мира не сравнится с такой чистой и первозданной красотой природы.
Помолчав, Пит ответил:
— Спасибо вам, вождь Мубая. Это райское место для жизни. Но я не смогу без жарких прерий, пьяных таверн и кричащих ковбоев. Там моя жизнь. Вы помогли понять одно — жизнь без друзей пуста, а настоящие друзья проверяются жизнью.
Произнося эти слова, Пит обнял стоящего неподалеку отшельника Птицу.
— Ты, бледнолицый, человек с большой буквы. Ты спас мою жизнь однажды, и уже тогда судьба свела нас. Теперь я помог тебе, и наши судьбы связаны до конца жизни. Поэтому дружба наша крепка и нерушима, несмотря на цвет кожи или язык, на котором мы говорим.
С тех пор индейцы и ковбои стали ближе друг к другу. Терпение и общее дело со временем позволили назвать враждующие народы братскими. Теперь они живут в мире и согласии и лишь изредка вспоминают о временах, когда воевали друг против друга.
Ход вечеринки
После того как дети пришли и переоделись в костюмы, предложите им выбрать имена. Для ковбоев это могут быть Джон, Билл, крошка Мэри и т. д. Для индейцев — Летящий Орел, Смелый Конь, Поющая Игуана. Пофантазируйте вместе с детьми и не забудьте выбрать имя себе. По завершении данной процедуры ведущий поясняет, что прозвища дети будут носить на протяжении всей игры. Ведущий в ходе праздника придерживается нейтралитета, не примыкая ни к ковбоям, ни к индейцам.
Ведущий: «А вот и Дикий Запад. Заброшенные города, дикие лошади, пустыни, жар и песок. Однако какой же может быть вестерн без главных героев. Ковбои, прокричите свой клич! И вы, индейцы, покажите, на что способны».
В это время дети, переодетые в ковбоев, должны придумать клич и прокричать его все вместе. То же самое проделывают ребята из команды индейцев.
Постарайтесь расформировать детей так, чтобы у вас образовалось две команды с более или менее равным количеством детишек в каждой. Теперь ведущий становится сторонним наблюдателем и просто ведет вечеринку.
Ведущий: «Племя индейцев, теперь ваша задача выбрать вождя. А вы, ковбои, присмотритесь друг к другу повнимательнее и представьте нам своего предводителя, человека, который будет носить звание шерифа».
Если вечеринка приурочена ко дню рождения, то предводителем в одной из команд становится именинник. Он же может назначить капитана другой команды.
Ведущий: «Отлично! Теперь мы проверим, насколько хорошо вы знаете карту мира. Городов на свете немало, но как много названий хранится у вас в памяти? Узнаем, индейцы или ковбои достойны носить почетное звание „географа“. Суть игры проста. Одна команда называет город, вторая продолжает игру, называя город на последнюю букву предыдущего названия. Готовы? Поехали!»
Право выбора первого определите по жеребьевке. Например, тяните спички. Та команда, которая вытянет короткую спичку, первая говорит название города. Вторая команда, посовещавшись, говорит название города, которое начинается на последнюю букву предыдущего названия. Начните с американских городов, а потом переходите к любым известным. Какая команда не сможет назвать город в ответ, та и проиграла. Интересная особенность этого конкурса — приз получает проигравшая команда. Это будет карта мира, которую вы посоветуете изучить малышам. Победители, впрочем, не останутся в стороне. Им можно подарить небольшой глобус. Ведущий имеет право подсказывать командам в крайнем случае. Оформите эту