на столько же увеличивает его ресурс вычисления в точке пополнения.

Для реализации теоретически обобщенной модели спорадического сервера в качестве механизма, реализующего эту модель, в QNX 6.2.1 была введена специализированная дисциплина диспетчеризации — спорадическая.

Сутью спорадической диспетчеризации в QNX является установка для соответствующего потока двух значений приоритета: основного (normal) и фонового (foreground). В момент запуска потока, подчиняющегося спорадической диспетчеризации (момент времени 0), поток имеет запас времени (С), называемый начальным бюджетом (initial budget) потока, в течение которого поток выполняется со своим основным приоритетом (N). Когда же запас времени исчерпывается, его приоритет понижается до уровня фонового (L). Через некоторый период времени T происходит пополнение (replenishment) запаса времени потока до значения начального бюджета, и он снова может выполняться с основным приоритетом.

Рассмотрим порядок выполнения такого потока подробнее. В начальный момент времени после запуска поток имеет приоритет N и время С для выполнения с этим приоритетом. Если поток блокируется на время R, то запас времени все равно расходуется и пополнение этого запаса может произойти только через период T после начала выполнения потока. Если же поток вытесняется более приоритетным, то расход его запаса времени прекращается. Когда управление возвращается к потоку, он вновь начинает тратить оставшееся количество времени на основном приоритете. Однако с момента повторного начала выполнения потока начинается отсчет нового периода до момента пополнения.

На рис. 2.6 проиллюстрирована работа спорадического потока. После запуска (момент времени 0) поток переходит в блокированное состояние на время R (10 мс), но его бюджет все равно расходуется. Поток становится активным, но через 3 мс (13 мс от начала выполнения) вытесняется более приоритетным потоком. Факт вытеснения означает, что через период пополнения T (40 мс) бюджет потока будет пополнен на израсходованную величину (13 мс). Еще через 3 мс более приоритетный поток заканчивает свою работу и управление возвращается назад. От начального бюджета потока С (20 мс) осталось еще 7 мс, и поток выполняется это время с основным приоритетом. При этом от повторного начала его выполнения (16 мс) отсчитывается новый период пополнения, то есть через 56 мс бюджет потока будет пополнен на 7 мс. После полного исчерпания бюджета приоритет потока понижается до фонового (L) и поток может вытесняться или нет в зависимости от приоритетов остальных потоков в системе. После наступления очередного времени пополнения бюджет потока восстанавливается на израсходованную в этом периоде величину и т.д.

Рис. 2.6. Периодическое выполнение спорадической задачи

Если поток много раз вытесняется в период своей работы с основным приоритетом, то его выполнение может превратиться в многократное колебание с высокой частотой между основным и фоновым приоритетами. Поэтому в QNX 6.2.1 в параметрах для спорадической диспетчеризации можно установить (ограничить) максимальное количество пополнений бюджета за период.

Как уже описывалось выше, структура shed_param содержит в своем составе, в частности, еще и структуру параметров для спорадической диспетчеризации (при других типах диспетчеризации эта часть не используется):

struct {

 _INT32 __ss_low_priority;

 _INT32 __ss_max_repl;

 struct timespec __ss_repl_period;

 struct timespec __ss_init_budget;

} __ss;

где low_priority — фоновый приоритет; max_repl — максимальное количество пополнений бюджета за период; repl_period — период пополнения бюджета и init_budget — начальный бюджет.

Соображения производительности

Выполним «симметричный» тест аналогично тому, как это делалось для переключения контекстов процессов (стр. 44), но теперь применительно к потокам (файл p5t.cc). При этом мы постараемся максимально сохранить принципы функционирования, имевшие место в приложении «Затраты на взаимное переключение процессов» (файл p5.сс) (естественно, из-за принципиального различия механизмов тексты кодов будут существенно отличаться).

Затраты на взаимное переключение потоков

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <inttypes.h>

#include <iostream.h>

#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#include <errno.h>

#include <sys/neutrino.h>

unsigned long N = 1000;

// потоковая функция:

void* threadfunc(void* data) {

 uint64_t t = ClockCycles();

 for (unsigned long i = 0; i < N; i++) sched_yield();

 t = ClockCycles() - t;

 // дать спокойно завершиться 2-му потоку до начала вывода

 delay(100);

 cout << pthread_self() << ' : cycles - ' << t

  << ', on sched - ' << (t / N) / 2 << endl;

  return NULL;

}

int main(int argc, char* argv[]) {

 int opt, val;

 while ((opt = getopt(argc, argv, 'n:')) != -1) {

  switch(opt) {

  case 'n': // переопределения числа переключений

   if (sscanf(optarg, '%i', &val) != 1)

    cout << 'parse command line error' << endl, exit(EXIT_FAILURE);

   if (val > 0) N = val;

   break;

  default:

   exit(EXIT_FAILURE);

  }

 }

 const int T = 2;

 pthread_t tid[T];

 // создать взаимодействующие потоки

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату