#include <signal.h>
#include <unistd.h>
// обработчик сигнала SIGINT
static void handler(int signo) {
// восстановить обработчик:
signal(SIGINT, handler);
cout << 'Получен сигнал SYSINT' << endl;
}
int main() {
// устанавливаются диспозиции сигналов:
signal(SIGINT, handler);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGTERM, SIG_IGN);
while(true) pause();
}
Макросы SIG_DFL
и SIG_IGN
определяются так:
#define SIG_ERR (( void(*)(_SIG_ARGS))-1 )
#define SIG_DFL (( void(*)(_SIG_ARGS))0)
#define SIG_IGN (( void(*)(_SIG_ARGS))1)
#define SIG_HOLD (( void(*)(_SIG_ARGS))2)
где _SIG_ARGS
— это фактически тип int
. SIG_DFL
и SIG_IGN
устанавливают диспозиции сигнала «по умолчанию» и «игнорировать» соответственно, а о SIG_HOLD
мы будем отдельно говорить позже.
Выполнение этой программы вам будет не так просто прекратить: на комбинацию завершения [Ctrl +C] она отвечает сообщением о получении сигнала... и все. Воспользуемся для этого посылкой программе опять же сигнала, но из другого процесса (другого экземпляра командного интерпретатора). Смотрим PID запущенного процесса:
# pidin
...
220//86 1 /s2 10 r STOPPED
...
И посылаем процессу сигнал завершения:
# kill -9 2207786
или kill -SIGKILL 2207786
Таким же образом, как показано командой kill
, мы будем посылать сигналы процессам «извне» и в описываемых далее тестах, не останавливаясь подробно, как это происходит, в том числе и для сигналов реального времени (41…56).
Предыдущий пример можно переписать (
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
static void handler(int signo) {
cout << 'Saving data ... wait.
' << flush;
sleep(2); // здесь выполняются все завершающие действия!
cout << ' ' << flush;
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main() {
signal(SIGINT, handler);
signal(SIGSEGV, SIG_DFL);
signal(SIGTERM, SIG_IGN);
while (true) pause();
}
Оператор ожидания pause()
при поступлении сигналов завершается с возвратом -1, а переменная errno
устанавливается в EINTR
. Этот оператор дает нам еще один способ
#include <stream.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main(void) {
alarm(5);
cout << 'Waiting to die in 5 seconds ...' << endl;
pause();
return EXIT_SUCCESS;
}
Описываемая модель обработки сигналов обладает рядом недостатков, считается устаревшей и, более того, как было показано, не обеспечивает надежную обработку сигналов. Тем не менее эту модель достаточно широко применяют в простых случаях, например при необходимости установить тайм-аут для некоторой операции. Вот как, к примеру, устанавливается тайм-аут ожидания установления соединения в TCP/IP-клиенте [9]:
void alarm_handler(int sig) { return; }
int main() {
...
signal(SIGALRM, alarm_handler); alarm(5);
int rc = connect( ... );
alarm(0);
if (rc < 0 && errno == EINTR)
cout << 'Истек тайм-аут' << endl, exit(EXIT_FAILURE);
...
}
Здесь уместно напомнить немаловажное обстоятельство, связанное с сигналами, которое обделяется вниманием во многих руководствах по программированию: большинство блокирующих вызовов API (connect()
, delay()
, wait()
, waitid()
и многие другие) будут разблокированы при получении блокированным потоком любого сигнала. Такие вызовы API, как pause()
и sigwait()
, вообще предназначены только для выполнения пассивной блокировки до момента поступления сигнала. Многие их них возвращают значение