по внутреннему содержанию в точности соответствует тому, что происходит в процессе организации обмена сообщениями при выполнении:

int coid = ConnectAttach(node, pid, chid, 0, 0);

и может даже при определенных обстоятельствах возвратить то же значение и уж по крайней мере всегда возвращает значение той же природы, хотя мы и говорим по привычке в первом случае «файловый дескриптор», а во втором - «идентификатор соединения». Здесь отчетливо видна подмена адресной триады node, pid и chid именем пути /net/host/dev/srv.

Модель адресации менеджера ресурса в QNX, конечно, намного более универсальна, гибка и мобильна, нежели модель прямого обмена сообщениями. Например, можно написать сервер, который при запуске воспринимал бы полное имя, под которым он будет регистрироваться в пространстве имен, например (пусть даже некоторые варианты и сомнительны в своей осмысленности):

# server -n /dev/srv

# server -n /proc/srv

# server -n /fs/srv

Можно запустить несколько экземпляров такого сервера, возможно модифицированных использованием других ключей запуска:

# server -n /dev/srv1

# server -n /dev/srv2

Наконец, можно сделать это не только на своем локальном узле сети, но и на других сетевых узлах:

# on -f host1 server -n /dev/srv1

# on -f host1 server -n /dev/srv2

# on -f host2 server -n /dev/srv1

# on -f host2 server -n /dev/srv1

Теперь, если наш клиент выполнен так, что позволяет при запуске указать имя сервера, который он должен использовать, мы можем применить такой клиент для работы с самыми различными экземплярами серверов, где бы они ни находились в сети, например:

# client -s /dev/srv1

# client -s /net/host2/dev/srv1

Полный исходный код такой реализации будет показан в примере, к рассмотрению которого мы перейдем после завершения этого раздела.

В чем еще состоит различие, которое можно отнести к категории гибкости механизмов?

В краткой схеме, показанной кодом предыдущего раздела, вызовом:

MsgSend(coid, &bufou, sizeof(bufou), &bufin, sizeof(bufin));

может быть послано сообщение произвольной (в пределах абсолютных ограничений) длины (sizeof(bufou)). Это сообщение (с информацией о его фактической длине) будет принято сервером, который в свою очередь может ответить сообщением произвольной длины, которое и будет доставлено клиенту в ответ на оператор MsgSend().

При обмене с менеджером ресурсов, в силу необходимости приведения клиентских запросов в «прокрустово ложе» POSIX, картина принципиально другая: каждый запрос может оперировать только с данными той длины, которая предопределена стандартом.

1. Команды группы read() могут передать в направлении сервера только код команды, уточненный параметрами (например, длина запрашиваемых данных), но не данные. В ответ сервер может передать клиенту данные произвольной длины. Обмен данными однонаправленный, в направлении от сервера к клиенту.

2. Команды группы write() могут передать от клиента к серверу данные произвольной длины, но в ответ сервер может возвратить только код результата - число байт, фактически успешно полученных в результате операции. Обмен данными однонаправленный, в направлении от клиенту к серверу.

3. Команда devctl(), использующаяся обычно для организации канала управления (но это не обязательно), в зависимости от кода команды может передавать данные либо к серверу (подобно write()), либо от сервера (подобно read()), либо в обоих направлениях за один обмен. Таким образом, этой командой может быть организован двунаправленный обмен. Вообще говоря, принято считать, что по devctl() передаются данные фиксированной длины: длина передаваемого блока данных определяется непосредственно кодом команды. Но это не является серьезным ограничением: мы можем динамически формировать код команды перед обменом исходя из объема данных, подлежащих передаче (как это будет показано в примере следующего раздела). Такой трюк позволяет организовать обмен данными произвольной длины. Ограничение здесь состоит в другом: объемы данных, передаваемые по devctl() в обоих направлениях, должны быть равны! А это, согласитесь, не совсем то, что мы видели при простом обмене сообщениями.

4. Наконец, последним вариантом обмена с менеджером ресурса является обмен «сырыми», неформатированными сообщениями. Но это уже вариация простого обмена сообщениями, а как ее реализовать в коде, показано в приложении В. Зайцева.

С другой стороны, такая повышенная гибкость простого обмена сообщениями в отношении размеров передаваемых данных — предмет потенциальных ошибок, в то время как регламентируемое POSIX поведение обменных функций несет в себе дополнительный контроль корректности.

Эффективность реализации

Если техника менеджеров ресурсов — это только надстройка над базовым механизмом обмена сообщениями, то возникает совершенно естественный вопрос: какова же плата за использование этого производительного и «комфортного» механизма?

Для анализа «скоростных» характеристик альтернативных механизмов обмена сообщениями создадим группу приложений (клиентские и сервер, файлы cli.cc, clr.cc и srv.cc), а чтобы отдельно не выписывать определения, используемые приложениями, вынесем их в отдельный файл определений (файл common.h).

Общие определения проекта

const char VERSION[] = 'vers. 1.03';

// имя, под которым будет регистрироваться в пространстве

// имен наш тестовый менеджер ресурса

static const char DEVNAME[_POSIX_PATH_MAX] = '/dev/srr';

// 'базовая часть' команды devctl(), конкретный код команды будет

// формироваться динамически на основе этой части, но исходя

// из фактической длины блока передаваемых данных

const unsigned int DCMD_CMD = 1,

 DCMD_SRR = _POSIX_DEVDIR_TOFROM + (_DCMD_NET << 8) + DCMD_CMD;

// структура ответов менеджера ресурса по запросу read()

struct result {

 pid_t pid;

 int chid;

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату