по внутреннему содержанию в точности соответствует тому, что происходит в процессе организации обмена сообщениями при выполнении:
int coid = ConnectAttach(node, pid, chid, 0, 0);
и может даже при определенных обстоятельствах возвратить то же значение и уж по крайней мере всегда возвращает значение той же природы, хотя мы и говорим по привычке в первом случае «файловый дескриптор», а во втором - «идентификатор соединения». Здесь отчетливо видна подмена адресной триады node
, pid
и chid
именем пути /net/host/dev/srv
.
Модель адресации менеджера ресурса в QNX, конечно, намного более универсальна, гибка и мобильна, нежели модель прямого обмена сообщениями. Например, можно написать сервер, который при запуске воспринимал бы полное имя, под которым он будет регистрироваться в пространстве имен, например (пусть даже некоторые варианты и сомнительны в своей осмысленности):
# server -n /dev/srv
# server -n /proc/srv
# server -n /fs/srv
Можно запустить несколько экземпляров такого сервера, возможно модифицированных использованием других ключей запуска:
# server -n /dev/srv1
# server -n /dev/srv2
Наконец, можно сделать это не только на своем локальном узле сети, но и на других сетевых узлах:
# on -f host1 server -n /dev/srv1
# on -f host1 server -n /dev/srv2
# on -f host2 server -n /dev/srv1
# on -f host2 server -n /dev/srv1
Теперь, если наш клиент выполнен так, что позволяет при запуске указать имя сервера, который он должен использовать, мы можем применить такой клиент для работы с самыми различными экземплярами серверов, где бы они ни находились в сети, например:
# client -s /dev/srv1
# client -s /net/host2/dev/srv1
Полный исходный код такой реализации будет показан в примере, к рассмотрению которого мы перейдем после завершения этого раздела.
В чем еще состоит различие, которое можно отнести к категории гибкости механизмов?
В краткой схеме, показанной кодом предыдущего раздела, вызовом:
MsgSend(coid, &bufou, sizeof(bufou), &bufin, sizeof(bufin));
может быть послано сообщение произвольной (в пределах абсолютных ограничений) длины (sizeof(bufou)
). Это сообщение (с информацией о его фактической длине) будет принято сервером, который в свою очередь может ответить сообщением произвольной длины, которое и будет доставлено клиенту в ответ на оператор MsgSend()
.
При обмене с менеджером ресурсов, в силу необходимости приведения клиентских запросов в «прокрустово ложе» POSIX, картина принципиально другая: каждый запрос может оперировать только с данными той длины, которая предопределена стандартом.
1. Команды группы read()
могут передать в направлении сервера только код команды, уточненный параметрами (например, длина запрашиваемых данных), но не данные. В ответ сервер может передать клиенту данные произвольной длины. Обмен данными однонаправленный, в направлении от сервера к клиенту.
2. Команды группы write()
могут передать от клиента к серверу данные произвольной длины, но в ответ сервер может возвратить только код результата - число байт, фактически успешно полученных в результате операции. Обмен данными однонаправленный, в направлении от клиенту к серверу.
3. Команда devctl()
, использующаяся обычно для организации канала управления (но это не обязательно), в зависимости от кода команды может передавать данные либо к серверу (подобно write()
), либо от сервера (подобно read()
), либо в обоих направлениях за один обмен. Таким образом, этой командой может быть организован двунаправленный обмен. Вообще говоря, принято считать, что по devctl()
передаются данные фиксированной длины: длина передаваемого блока данных определяется непосредственно кодом команды. Но это не является серьезным ограничением: мы можем динамически формировать код команды перед обменом исходя из объема данных, подлежащих передаче (как это будет показано в примере следующего раздела). Такой трюк позволяет организовать обмен данными произвольной длины. Ограничение здесь состоит в другом: объемы данных, передаваемые по devctl()
в обоих направлениях, должны быть равны! А это, согласитесь, не совсем то, что мы видели при простом обмене сообщениями.
4. Наконец, последним вариантом обмена с менеджером ресурса является обмен «сырыми», неформатированными сообщениями. Но это уже вариация простого обмена сообщениями, а как ее реализовать в коде, показано в приложении В. Зайцева.
С другой стороны, такая повышенная гибкость простого обмена сообщениями в отношении размеров передаваемых данных — предмет потенциальных ошибок, в то время как регламентируемое POSIX поведение обменных функций несет в себе дополнительный контроль корректности.
Эффективность реализации
Если техника менеджеров ресурсов — это только надстройка над базовым механизмом обмена сообщениями, то возникает совершенно естественный вопрос: какова же плата за использование этого производительного и «комфортного» механизма?
Для анализа «скоростных» характеристик альтернативных механизмов обмена сообщениями создадим группу приложений (клиентские и сервер,
const char VERSION[] = 'vers. 1.03';
// имя, под которым будет регистрироваться в пространстве
// имен наш тестовый менеджер ресурса
static const char DEVNAME[_POSIX_PATH_MAX] = '/dev/srr';
// 'базовая часть' команды devctl(), конкретный код команды будет
// формироваться динамически на основе этой части, но исходя
// из фактической длины блока передаваемых данных
const unsigned int DCMD_CMD = 1,
DCMD_SRR = _POSIX_DEVDIR_TOFROM + (_DCMD_NET << 8) + DCMD_CMD;
// структура ответов менеджера ресурса по запросу read()
struct result {
pid_t pid;
int chid;