uint64_t cps;

 result(void) {

  pid = getpid();

  // если уж возвращать, то и служебную информацию ;)

  cps = SYSPAGE_ENTRY(qtime)->cycles_per_sec;

 }

}

// завершение с извещением кода причины

inline void exit(const char *msg) {

 cout << ' ';

 perror(msg);

 exit(EXIT_FAILURE);

}

В этой части каких-либо комментариев заслуживает разве что структура result. Наш сервер устроен «наоборот»: информационный обмен данными он осуществляет по запросу devctl() , запрос read() нам «не нужен», и мы используем его только для возврата информации (PID + CHID) об автономном канале обмена сообщениями. Заодно мы передаем в поле cps этой структуры значение тактовой частоты процессора сервера, что позволяет знать, «с кем мы имеем дело» при экспериментах в сети.

Теперь мы вполне готовы написать код сервера. Этот сервер (файл srv.cc), в отличие от традиционных, имеет два независимых канала подключения: как менеджер ресурсов и как сервер простого обмена сообщениями. Как менеджер он по запросу read() возвращает адресные компоненты (PID, CHID) для обмена сообщениями (ND клиент должен восстановить самостоятельно). По запросу devctl(), а также по запросу по автономному каналу обмена сообщениями сервер просто ретранслирует обратно полученный от клиента блок данных (в каком-то смысле по обоим каналам обмена наш сервер является «зеркалом», отражающим данные).

Сервер запросов

result data;

//---------------------------------------------------------

// реализация обработчика read()

static int readfunc(resmgr_context_t *ctp, io_read_t *msg,

 iofunc_ocb_t *ocb) {

 int sts = iofunc_read_verify(ctp, msg, ocb, NULL);

 if (sts != EOK) return sts;

 // возвращать одни и те же статические данные...

 MsgReply(ctp->rcvid, sizeof(result), &data, sizeof(result));

 return _RESMGR_NOREPLY;

}

//---------------------------------------------------------

// реализация обработчика devctl.

static int devctlfunc(resmgr_context_t *ctp, io_devctl_t *msg,

 iofunc_ocb_t *ocb) {

 int sts = iofunc_devctl_default(ctp, msg, ocb);

 if (sts != _RESMGR_DEFAULT) return sts;

 // разбор динамически создаваемого кода devctl(),

 // извлечение из него длины принятого блока

 unsigned int nbytes = (msg->i.dcmd - DCMD_SRR) >> 16;

 msg->o.nbytes = nbytes;

 // и тут же ретрансляция блока назад

 return _RESMGR_PTR(ctp, &msg->i, sizeof(msg->i) + nbytes);

}

//---------------------------------------------------------

// установка однопоточного менеджера, выполняемая

// в отдельном потоке

static void* install(void* data) {

 dispatch_t *dpp;

 if ((dpp = dispatch_create()) == NULL)

  exit('dispatch allocate');

 resmgr_attr_t resmgr_attr;

 memset(&resmgr_attr, 0, sizeof(resmgr_attr));

 resmgr_attr.nparts_max = 1;

 resmgr_attr.msg_max_size = 2048;

 static resmgr_connect_funcs_t connect_funcs;

 static resmgr_io_funcs_t io_funcs;

 iofunc_func_init(_RESMGR_CONNECT_NFUNCS, &connect_funcs,

  _RESMGR_IO_NFUNCS, &io_funcs);

 // определяем обработку, отличную от обработки по умолчанию,

 // только для двух команд: read() & devctl()

 io_funcs.read = &readfunc;

 io_funcs.devctl = &devctlfunc;

 static iofunc_attr_t attr;

 iofunc_attr_init(&attr, S_IFNAM | 0666, 0, 0);

 // связываем менеджер с его префиксным именем

 if (resmgr_attach(dpp, &resmgr_attr, DEVNAME,

  _FTYPE_ANY, 0, &connect_funcs, &io_funcs, &attr) == -1)

  exit('prefix attach');

 dispatch_context_t* ctp = dispatch_context_alloc(dpp);

 while (true) {

  if ((ctp = dispatch_block(ctp)) == NULL)

   exit('block error');

  dispatch_handler(ctp);

 }

}

// размер буфера для обмена сообщениями,

// этого нам хватит с большим запасом и надолго ;)

const int blk = 100000;

// обработчик низкоуровневых сообщений,

// также работающий в отдельном потоке

void* msginout(void* с) {

 static uint8_t bufin[blk];

 struct _msg_info info;

 while (true) {

  int rcvid = MsgReceive(data chid, &bufin, blk, &info);

  if (rcvid < 0) exit('message receive');

  if (MsgReply(rcvid, EOK, &bufin, info.msglen) < 0)

  exit('message reply');

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату