модифицировать их для применения на самом разном «железе», от RISC-суперкомпьютеров до игровых консолей.
Однако в данном случае речь шла в первую очередь не о «железе». Две новые архитектуры, на которых гарантирована теперь работа Debian, – это 32-разрядные ПК на платформе Intel и 64-разрядные системы на AMD64. Новые сборки этой ОС называются kfreebsd-i386 и kfreebsd-amd64 соответственно. В чем и заключается, собственно, новость: Debian в этих двух вариантах построена уже на ядре не Linux, а FreeBSD.
Впрочем, пока обе эти сборки предназначены исключительно для разработчиков, а не для большинства конечных пользователей. И все-таки их появление стало знаковым для всех поклонников Linux, которые получили вдруг неожиданный афронт практически из самого тыла, откуда никоим образом его не ожидали.
Особенно любопытны мотивы, подвигнувшие команду Debian совершить такой шаг. Хотя официальное наименование ее дистрибутива звучит именно как Debian GNU/Linux, в недрах команды достаточно давно разрабатываются три ветки ОС на иных ядрах, в частности Hurd, NetBSD, а теперь и FreeBSD.
И вот наконец последнему из этих проектов был дан зеленый свет – фактически, впрочем, пока только желтый, поскольку сборки kfreebsd-i386 и kfreebsd-amd64 включены в состав лишь «экспериментальной» и «нестабильной» веток разработки. Руководители проекта говорят о скором переводе сборок Debian на ядре FreeBSD в «тестовую» ветку, а затем и в «стабильную».
Отличий *BSD-дистрибутивов от выпусков ядра Linux немало. Прежде всего, системы на ядре *BSD – это именно полноценные ОС с полным набором необходимых утилит и библиотек, тогда как команда разработчиков Linux под руководством Линуса Торвальдса издает только лишь ядро ОС. А в системах *BSD используются иная иерархия системных каталогов, собственная система установки ПО и т. д.
Однако самое главное различие – именно в том, что, поскольку FreeBSD выпускается в виде готовой к применению ОС, состояние всех ее компонентов отслеживает одна команда, и такого разнобоя, как в Linux- сообществе, не наблюдается (собственно GNU проект развивается отдельно от разработки ядра Linux, X.org – сам по себе, KDE и Gnome вообще жестко конкурируют, и т. п.).

В этом смысле сборки Debian представляют собой гибридное решение, поскольку «надъядерные» их надстройки взяты как раз из проектов сообщества Linux. Однако разница между Debian GNU/Linux и Debian GNU/kFreeBSD все-таки ощутима и проявляется в том, что новые сборки вобрали в себя, пожалуй, все лучшие компоненты обеих систем-прародительниц.
Немаловажным с позиции все более широкого применения ОС с открытым кодом представляется и то, что столь яростные лицензионные нападки, которым подвергался Linux за последние годы, ядру FreeBSD не грозят – с ним в этом отношении ситуация куда более прозрачная.
Вполне вероятно, что именно избранный Debian подход сможет примирить убежденных сторонников *BSD-систем и не менее активных поборников идеологии GNU software. И хотя в пылу такого примирения сам проект развития ядра Linux может вовсе увянуть, объединение разработчиков ПО с открытыми кодами в целенаправленно эволюционирующую рыночную силу может оказаться достойным такой жертвы.
Новости. С 15 по 15
Интернет
Российское представительство компании ESET (www.esetnod32.ru) сообщает о запуске нового сервиса для Интернет-провайдеров. Провайдер получает возможность включить подписку на персональные решения ESET NOD32 в пакет своих услуг. Подключение осуществляется через внутренний ресурс ISP, что максимально упрощает получение абонентами антивирусной защиты. Оплата за антивирусное ПО производится за фактическое число дней использования, при этом абонент обеспечивается круглосуточной бесплатной технической поддержкой ESET. Услуга подписки на антивирусные решения ESET NOD32 уже реализована в сети LifeLink, 17 провайдеров проводят тестирование сервиса.
Короли, капуста и... компьютеры
Почему мне не нравятся сенсорные экраны
Саша Сиган

«Если так делает Apple, то это правильно» – рефрен, заученный компаниями, которые занимаются производством мобильных устройств и, отчаянно пытаясь следовать примеру Apple, выпускают изделия, снабженные подобно iPhone сенсорными экранами. Но эта сенсорно-экранная блажь распространяется не только на мобильные устройства. Как видно из многих публикаций на PCMag.com, каждый изготовитель, похоже, не прочь отказаться от клавиатур и мышей и заменить их большими стеклянными панелями со звучными названиями.
Проблема не в самих сенсорных экранах – они существуют уже много лет, а в пагубном представлении, что интерфейсы на основе исключительно сенсорных экранов вытеснят все другие устройства ввода. Тяжело наблюдать, как, к примеру, специалисты отделения мобильной техники фирмы Microsoft избавляются от всех своих устройств, не имеющих сенсорных экранов, и одержимо гонятся за iPhone.
Мы представители класса млекопитающих, которые пользуются орудиями труда; мы взаимодействуем с физическими объектами.
Мы воспринимаем окружающий мир посредством шести органов чувств. Мир электронных развлечений ориентирован только на зрение и слух в ущерб остальным чувствам, но ведь обоняние, осязание, вкус и кинестетика/проприоцепция (чувство движения и положения тела) играют огромную роль в нашем восприятии реальности. В этом одна из ряда причин столь большого успеха игровой консоли Nintendo Wii – она воздействует на чувство кинестетики пользователя гораздо сильнее, чем PS3.
То, что мы не ощущаем живого присутствия в «живых конференциях» или реального присутствия на «телеконференциях», также объясняется тем, что работают не все органы чувств. Глубоко в нашем «животном» сознании укоренилось, что реальность есть нечто, воспринимаемое всеми органами чувств. Вам может не нравиться запах духов вашей коллеги, но этот запах делает ее более реальной, осознаете вы это или нет.
Сенсорные же экраны на самом деле можно назвать несенсорными; они создают иллюзию восприятия, и мы соглашаемся на это, так как во взаимодействии пользователя с компьютером полно метафор и неинтуитивно воспринимаемых иллюзий. Мы представители класса млекопитающих, которые пользуются орудиями труда; мы взаимодействуем с физическими объектами. Когда я ввожу этот текст на клавиатуре, я ощущаю ребра клавиш, различную гладкость букв и положение запястья. Когда клавиши опускаются, я слышу щелчок и ощущаю перемещение своих пальцев, что подтверждает производимые мной действия.
Но вы ничего не ощущаете при нажатии на кнопку экрана iPhone. Безусловно, это до некоторой степени освобождает от физических усилий. Но вы отказались по меньшей мере от одного из своих органов чувств. Теперь вы не сможете набирать телефонный номер с закрытыми глазами. Интерфейс не дает тактильных ощущений.
Изготовители сенсорных экранов (особенно в Synaptics) отлично понимают, в чем проблема, и ищут пути ее решения. Интерфейс Haptics предусматривает вибрацию при касании экрана; но, к сожалению, качество карманных устройств Haptics, имитирующих тактильные ощущения человека, пока еще слишком низкое. Сенсорный экран смартфона BlackBerry Storm компании RIM дает пользователю больше физических ощущений. Это блестящая идея, но она пока воплощена лишь в версии 1.0. Технология еще не созрела.
Сенсорные экраны, кроме того, накладывают ограничения на формфакторы, что существенно усложняет использование интерфейса. На мобильных устройствах необходима площадка диаметром как минимум 9 мм,
