оригинального ядра GT200 также сохранены.
Обновленное, более дешевое в производстве и потребляющее меньше энергии графическое ядро должно еще больше привлечь внимание разработчиков игр и прочих ресурсоемких приложений как потенциальный ресурс для снятия избыточной нагрузки с центрального процессора. GT200, как и GT200b, – универсальный вычислительный комплекс, фактически способный работать как в собственно графическом, так и в обобщенном счетном режиме. Текстурные кластеры вполне могут выступать в роли блоков потоковой обработки данных. В этом случае каждый потоковый процессор из состава мультипроцессора может обмениваться данными с другими потоковыми процессорами ядра благодаря наличию общей для всех потоковых процессоров области памяти.
Последовательный подход к передаче сигнала позволяет в широких пределах масштабировать производительность.
Ценность применения GT200 в качестве счетного ядра заключается еще и в том, что оно способно производить операции над числами с плавающей запятой с двойной точностью, используя их 64- бит представления. Каждый потоковый мультипроцессор в составе этого графического ядра оснащен блоком выполнения таких вычислений – иными словами, в составе GT200/GT200b их оказывается тридцать. В результате пиковая производительность ГП в целом при вычислениях с плавающей запятой с двойной точностью достигает 90 Гфлопс.
Такой результат вполне сопоставим с производительностью серверного восьмиядерного Intel Xeon. Понятно, что центральный процессор силен не одной только способностью оперировать с 64-разрядными представлениями чисел и полноценной замены ему даже из очень мощного ГП не выйдет. Однако снять часть вычислительной нагрузки с ЦП при выполнении ряда специфических задач и тем самым сделать эти задачи доступными для систем уровня «продвинутого» домашнего ПК GT200/GT200b вполне способен. Возможно, именно в этом случае мы наблюдаем начало реального сближения ЦП и ГП, итогом которого станет окончательная универсализация аппаратных вычислительных и графических средств.
Вернемся, однако, к очередному участнику нашего тестирования – графическому адаптеру MSI N285GTX-T2D1G-OC. Он представляет собой несколько разогнанный вариант по сравнению с базовыми спецификациями GeForce GTX 285. Частоты, на которых работают его ядро, шейдерные блоки и память, составляют 670/1476/1250 МГц соответственно против 648/1476/1242 МГц эталонных. Саму же конструкцию графической платы можно с полным правом назвать эталонной.
Результаты, которые MSI N285GTX-T2D1G-OC продемонстрировала в ходе наших испытаний, как и следовало ожидать, несколько превышают показатели платы на основе GTX 280. Тем не менее на синтетических тестах и в наиболее ресурсоемких игровых режимах плата на базе GTX 285 уступает спарке AMD HD 4870X2. Похоже, NVIDIA верно нащупала путь дальнейшего наращивания производительности в современных приложениях, обратив свое внимание на интенсивную масштабируемость ГП. Вот только графическая плата с парой процессоров под серьезной нагрузкой масштабируется, похоже, все-таки эффективнее.
NVIDIA GeForce GTX 295 (ZOTAC GTX295 1792MB DDR3 896BIT)
Реальная розничная цена: 16 920 руб.
Предоставившая компания: Zotac, www.zotac.com
Оценка: отлично
Достоинства. Великолепная производительность.
Недостатки. Высокая цена.
И тем не менее последнее слово в этом споре остается за NVIDIA. И произнесено оно благодаря наиболее передовому на сегодня графическому процессору компании – GeForce GTX 295. Два ядра на плате обеспечивают более высокую производительность? Прекрасно; есть же у NVIDIA под рукой технология SLI. Значит, пришла пора разместить в едином корпусе пару ГП GT200b. Именно таким образом появилось семейство GTX 295: в отличие от двухпроцессорного решения AMD, в котором оба ядра распаяны на одном и том же куске текстолита, «двухголовая» плата ее конкурента представляет собой «бутерброд» из двух отдельных плат.
Вот по такому принципу и построена очередная участница нашего тестирования – графическая плата ZOTAC GTX295 с 1792-Мбайт памятью GDDR3. Внешне она очень напоминает любой другой стандартный вариант рассчитанной на перекрытие двух гнезд PCI Express топовой платы. Вот только вместо короба системы охлаждения внешнюю поверхность такого адаптера образует оборотная сторона одной из входящих в его состав графических плат. Хотя такое решение заставляет с осторожностью обращаться с адаптером при его установке в корпус ПК – контакты и дорожки можно ненароком и повредить, – эффективность охлаждения, судя по всему, при таком подходе возрастает.
Многие современные блоки питания уже оснащаются восьмиконтактным штекером, предназначенным специально для графических адаптеров PCI Express 2.0.
Соединяют две входящие в состав ZOTAC GTX295 графические платы «мост» PCI Express, а также необходимые для реализации SLI перемычки. Любопытно, что судя по характеристикам ГП этого адаптера они ближе к GTX 260, чем к GTX 280. Однако количество потоковых процессоров в данном случае сокращению не подвергалось.
В результате перед нами безусловный лидер группы и всего тестирования в целом, которой мы удостаиваем отличия «Редакция советует». Обращаем внимание на то, что цена ZOTAC GTX295 оказывается вполне разумной, особенно с учетом более высокой стоимости ASUS EAH4870X2 TOP/HTDI/2G, которая уверенно занимает второе место по результатам наших испытаний с весьма впечатляющим отрывом от остальных. Прибавим к этому, что резервы для дальнейшего развития у NVIDIA налицо – например, конфигурация из двух полноценных GTX 280 в рамках единой графической платы явно продемонстрирует еще более впечатляющие результаты (хотя и стоить будет, безусловно, дороже).
В любом случае, судя по всему, ближайшее будущее – все-таки за многопроцессорными графическими адаптерами (по крайней мере в верхнем диапазоне цен). А там, быть может, рукой будет подать и до многоядерных ГП?
Новости. С 15 по 15
Коммуникаторы
Компания ASUS (www.asus.com.ru) объявила о выпуске коммуникатора ASUS P565, созданного на базе самого быстрого на сегодня в мире процессора для портативных устройств (с тактовой частотой 800 МГц). Кроме того, предусматривается 2,8-дюйм сенсорный экран (480?640). Задняя крышка коммуникатора отделана пластиком с тиснением «под кожу». Также имеется фирменный сенсорный интерфейс Glide, который позволяет управлять аппаратом прикосновением пальца к экрану. Виджеты, встроенные в Glide, предоставляют быстрый доступ к широкому спектру функций. С их помощью пользователь может следить за новостями, узнавать прогноз погоды, просматривать фотографии в режиме слайд-шоу, слушать любимые мелодии. Коммуникатор рассчитан на сети EDGE/GPRS/GSM 900/1800/1900, HSDPA 3,6 Мбит/с, UMTS 2100, функционирует под управлением операционной системы Windows Mobile 6.1; его габариты 102?60,5?16 мм, масса 120 г (с батареей). Номинальное время ожидания 250–300 ч в сетях 3G и 200–250 ч в сетях GSP/GPRS.
Операционные системы
Windows 7: на пороге перемен
Игорь Новиков
Компания Microsoft готовится к выпуску Windows 7. Первое знакомство с ее бета-версией состоялось в январе 2009 г. Первоначально компания рассчитывала на 500 тыс. загрузок по всему миру, однако результаты превзошли ее ожидания. Спрос оказался настолько