сыгран, ход передается сопернику. Он рукой снимает со стола любой из шаров, находящихся в игре.
Перед началом игры участники должны договориться между собой о количестве шаров, которые будут положены кием. Если игрок, бьющий по шарам кием, наберет необходимую сумму очков, он объявляется победителем.
Игру следует вести так: первая партия – участник под номером «1» играет кием, участник под номером «2» снимает шары рукой; вторая партия – участник под номером «1» снимает шары со стола рукой, а игрок под номером «2» кладет шары в лузы кием.
При игре кием следует руководствоваться правилами «Малой русской пирамиды». При совершении какой-либо ошибки спортсмен штрафуется игрой дополнительного шара.
Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья. Сильный игрок может дать более слабому фору в виде определенного (по обоюдной договоренности) количества сыгранных шаров.
«Пирамида-подкатка»
Правила «Пирамиды-подкатки» аналогичны правилам игры в «Малую русскую пирамиду». Различие заключается в том, что «подкатчик» может выполнять один за другим два удара. Как правило, первым ударом такой игрок подкатывает прицельный шар к лузе, а затем вторым ударом загоняет его в лузу.
Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья. Для того чтобы оказаться победителем, необходимо набрать 71 очко.
В «Пирамиде-подкатке» результативным считается любой правильно проведенный удар, в результате которого шар оказался положенным в одну из луз. Заказывать шары и лузы перед выполнением удара не нужно.
«Пирамиду-подкатку» можно причислить к ряду тренировочных игр. Так, «подкатчик» может усовершенствовать точность прицеливания, а также умение наносить мягкий удар по шару, расчетливость и осторожность во время проведения отыгрышей.
Соперник тренирует в игре технику выполнения ударов, умение с одного удара класть шар и использовать на практике различные игровые комбинации, состоящие из нескольких ударов.
«Пирамида с цветными шарами»
Правила игры «Пирамида с цветными шарами» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Игра продолжается до тех пор, пока один из ее участников не наберет определенное количество очков. Такой игрок и объявляется победителем.
Различие между вышеупомянутыми играми состоит в том, что наряду с шарами пирамиды используются и цветные шары: желтый и четыре красных. Таким образом, игру ведут 20 шарами и битком.
Исходом игры может быть выигрыш, проигрыш или ничья (нормальная или вынужденная). Нормальная ничья объявляется в том случае, если каждый из двух участников набрал по 250 очков.
Счет очков проводят следующим образом. Каждый из 15 шаров пирамиды в случае правильного сыгрывания приносит участнику 10 очков. Следовательно, общая сумма по номерным шарам составляет 150 (10 x 15) очков.
Подсчет очков после кладки цветных шаров ведут так:
а) за желтый шар – 50 очков;
б) за красный шар – 40 очков.
Таким образом, сумма сыгранных цветных шаров равна 210 очкам, а общая сумма очков в игре «Пирамида с цветными шарами» составляет 500 (140 + 150 + 210). Количество призовых очков подсчитывают следующим образом: из большей суммы очков одного из участников игры вычитают меньшую сумму очков, набранных другим участником.
Игра продолжается до тех пор, пока в лузу не будет положен последний из находящихся на столе шаров или один из игроков не наберет 251 очко.
Например, один из спортсменов набрал 356 очков (максимальное количество среди всех играющих), а другой – 133 (минимальное количество среди всех играющих). В этом случае количество призовых очков победителя будет составлять 223 (356 – 133) очка.
«Пирамида без касания борта»
Правила игры «Пирамида без касания борта» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Различие между ними заключается лишь в том, что в «Пирамиде без касания борта» запрещается проводить такие удары, в результате которых «свой» шар будет касаться бортов стола. В противном случае игрок наказывается 5 штрафными очками.
Игру начинают с форы. Слабый игрок получает право на удары, в результате которых биток может определенное число раз коснуться борта. Участнику, которому не разрешается тушевать борт, дают вперед 50–70 очков.
Каждый из правильно сыгранных в лузу шаров засчитывается. Перед выполнением удара заказывать шары и лузы не нужно.
«Пирамида счетом шарами»
Правила ведения игры «Пирамида счетом шарами» аналогичны правилам «Малой русской пирамиды». Разница между ними состоит в том, что счет в «Пирамиде счетом шарами» производят не очками, а сыгранными шарами. Все 15 играемых шаров имеют одинаковый номинал.
Исходом игры может быть выигрыш (кладка в лузы восьми шаров), проигрыш или ничья (вынужденная). Ничья объявляется в том случае, если биток и прицельный шар останавливаются на таких точках, что играть ими и сделать при этом результативный удар невозможно.
При неправильном проведении удара с игрока взимается штраф в виде списывания уже сыгранных или будущих шаров. В том случае, если у провинившегося за все время игры на полке так и не появятся положенные шары, соперник будет вести игру до тех пор, пока не положит количество шаров, равное 8 (сумма штрафных шаров партнера). Предположим, один из участников совершил три ошибки, а на его полке отсутствуют сыгранные шары. Тогда соперник для выигрыша должен будет положить в лузу всего лишь пять (8–3) шаров.
Сильный игрок может дать более слабому фору. Фора бывает трех видов:
а) сильный игрок передает на полку слабого уже сыгранные шары;
б) слабый игрок убирает со стола определенное количество шаров;
в) смешанная: сильный игрок передает некоторое количество шаров слабому участнику, а слабый снимает со стола несколько играемых шаров.
Нередко в финале с предварительной дачей форы недостает шаров для дальнейшего продолжения игры. Тогда снятые слабым игроком шары вновь возвращаются на стол.
«Русская партия», или «Пять шаров – 60 очков»
В игре участвуют пять шаров: желтый, два красных и два белых («единица» и «двойка»). Цветные шары выставляют на стол в следующем порядке: красные – на 1-ю и 3-ю точки, желтый – на 2- ю.
Участник под номером «1» выставляет белый шар-«единицу» на любую точку «дома», после чего наносит по нему удар. Игра будет считаться начатой только при условии, если после первого удара шар вышел за линию зоны «дома». В противном случае шар переигрывается, но при этом штраф с провинившегося не взимается.
Первым ударом играть прицельные шары в лузу не разрешается. Если какой-либо шар все же оказался положенным в лузу, то он не засчитывается и вновь выставляется на стол, на свою исходную позицию. При этом игрок лишается права на проведение следующего удара.
Игрок под номером «2» выставляет свой белый шар-«двойку» на любой точке «дома» и выполняет удар. Второй участник может с первого удара сыграть любой, находящийся в удобной позиции прицельный шар в лузу.
В том случае, если кто-либо из игроков допустит ошибку, к счету соперника прибавляется одно призовое очко.
После сыгрывания в лузу цветные шары возвращаются на стол, на свои исходные точки: желтый – на 2 -ю, красные – на 1-ю или 3-ю. В том случае, если данные точки заняты, шар выставляют на другую точку стола, находящуюся за линией зоны «дома». Если обе точки несвободны, шар размещают на точке «дома». Если же заняты все три точки стола, шар ставят у короткого борта, располагающегося напротив «дома».