Обратное вращение придает шару движение к игроку по прямой за счет обратного вращения.
Если биток контактирует с бортом в катящемся состоянии, то его отражение идет по прямой линии, причем угол будет составлять приблизительно 40°. И при скольжении шара, и при его качении угол удара и угол отражения от борта будут одинаковыми.
Совершенно иную картину можно видеть, когда совершается боковой удар и биток получает вращательное движение вокруг вертикальной оси.
Когда игрок выполняет правый боковик, шар «1» получает вращение против часовой стрелки. Он касается борта в точке, которая расположена слева от прицельной линии, причем угол отражения будет значительно меньшим – не 45°, а 20°. Такое заметное уменьшение получается из-за того, что сила отражения резины придает больший вращательный момент шару.
Однако опытный игрок способен увеличить этот угол. Именно такой удар продемонстрирован на примере
Все данные иллюстрации показывают отражение шара «1» от борта, который находится слева относительно игрока.
В том случае, когда борт расположен справа, то вместо правого боковика спортсмены используют левый боковик, а вместо нижнего правого боковика – нижний левый боковик.
Упражнения для отработки отражения битка от борта
Обычно начинающим спортсменам чувство соотношения при ударе «своего» шара в борт представляется труднообъяснимым. Однако существует целый ряд упражнений, которые помогут не только отработать удар, но и почувствовать специфический характер обработки бортов конкретного бильярда.
Игрок должен направить биток протяжным клапштосом точно в середину левого длинного борта, причем удар кием должен совершаться под углом 45°. «Свой» шар отражается под таким же углом, то есть в 45°, после чего получает движение вправо. Он должен, дважды отразившись от бортов, вернуться к исходной точке.
После этого удар следует повторить, но использовать накат и оттяжку. Это делается для того, чтобы понять, какие изменения происходят в способе отражения битка. В данном упражнении не следует пользоваться боковыми ударами.
Это упражнение следует проводить после того, как хорошо отработано первое. Оно более сложное. Исходную точку лучше всего выбрать приблизительно в середине нижней половины бильярдного стола. Биток следует ударить кием, держа его под углом 45°. Направлять удар следует в середину левого длинного бокового борта. Игрок наносит боковые удары эффе. Следует бить по битку то левым, то правым боковым ударами, причем каждый раз с разной силой, различной резкостью и протяженностью, из-за чего траектория битка будет изменяться, но непременным должно оставаться условие: «свой» шар должен вернуться на исходную точку.
На поверхности сукна начертите круг диаметром 25–30 см. Это будет зона попадания шара. Еще несколько точек, которые станут исходными, обозначаются крестиками. Игрок должен наносить удары по битку с исходных точек. Главное условие – биток должен остановиться в меловом круге.
Данное упражнение полезно для отработки ударов левой рукой, особенно если игрок – правша. Шар «1» ставится чуть правее третьей точки стола. Его посылают ударом кия в короткий борт, с тем чтобы он, отразившись от него и столкнувшись с длинным бортом, прошел по касательной заранее начерченного на столе мелового круга.
Карамболи
Как уже известно, в карамболе перед игроком стоит задача ударить «свой» шар так, чтобы он последовательно совершил контакт с двумя играемыми шарами. Что же касается вида, силы и направления удара, то они должны иметь такой характер, чтобы затем три шара оказались рядом друг с другом в композиции, наиболее выгодной для всех последующих действий игрока. Самым удобным считается расположение шаров в форме треугольника.
Такую благоприятную композицию следует стараться сохранить возможно дольше, а потому спортсмен обязан в совершенстве владеть комплексом действий, в которых хладнокровный расчет объединяется с точной игрой, где решающее значение может иметь каждый миллиметр. Итак, мастерство игрока можно выразить формулой: успешная игра = точное мышление спортсмена + универсальное владение кием.
В лексиконе опытного игрока содержится множество слов французского происхождения. Французские корни имеет и понятие «рисунок игры», которое включает в себя верные действия игрока и его игровую манеру, объединяющую, в свою очередь, уверенность в своих силах и решительность. Французам же принадлежит их излюбленный девиз, который так хорошо подходит для бильярда: «Нападение – лучший вид обороны». Только если игрок использует активную игровую тактику, он будет способен сделать большие серии ударов.
В зависимости от того, какую технику изберет спортсмен, карамболи подразделяются на прямой, косвенный и встречный.
Если совершается прямой карамболь, то «свой» шар сталкивается с шарами «2» и «3», не касаясь бортов стола. Однако прицельные шары могут отражаться как от одного, так и от нескольких бортов.
В косвенном карамболе происходит отражение от бортовой резины после взаимного соударения и всех трех шаров, и бортов.
Во встречном карамболе возникает удар битка и шара «3» в то время, когда они совершают движение навстречу друг другу.
Особенности каждого вида карамболя
Прямой, косвенный и встречный карамболь лучше всего рассмотреть практически, используя некоторые наглядные упражнения.
Прямой карамболь
Вначале обратимся к одной из разновидностей прямого карамболя.
Игрок ставит биток на продольной оси, проходящей через игровое поле. Биток располагается рядом с прицельными шарами и невдалеке от ближнего короткого борта.
«Свой» шар ударяют коротким несильным накатом, цель которого – едва задеть резкой «двойку», затем с большей силой ударить «тройку», однако непременно сохранить расположение шаров в форме треугольника.
В следующем варианте прямого карамболя биток следует оставить на прежнем месте, а играемые шары расположить от него на более дальнее расстояние. Естественно, что при этом длина пробега битка увеличится в 2–3 раза. По «своему» шару бьют протяжным мягким клапштосом – по точке, находящейся несколько ниже центра, на 1–2 мм. В результате «своему» шару будет задано скользящее движение, и возникнет такая сила трения, которая позволит битку после удара с «двойкой» двигаться вперед для последующего контакта с «тройкой».
Существует и третий вариант упражнения. Игрок еще более увеличивает расстояние между «своим» шаром, «двойкой» и «тройкой». Главное, чтобы два играемых шара располагались рядом с противоположным коротким бортом. «Свой» шар бьют мягким клапштосом умеренной силы, для того чтобы после совершения карамболя шары отразились от борта, однако не раскатились чересчур далеко.
В середине стола на основании мысленно представляемого равнобедренного треугольника стоят шар «1» и шар «3», а на вершине – «2». Вокруг «тройки» игрок мелом чертит круг. В зоне этого круга должен оказаться шар «1» и два прочих после удара.
Игрок должен ударить «свой» шар протяжным левым верхним боковым ударом, с тем чтобы биток попал в центр «двойки». Шар «2» должен дважды отразиться и оказаться в зоне, очерченной мелом. Что же касается «своего» шара, то он проделает путь вперед и влево по направлению к «тройке».