ВНИМАНИЕ

Иногда, чтобы выпал дубль, может потребоваться всего секунд десять, и часто случается, что у игрока не хватает времени, чтобы надеть шапку, шарф и перчатки. В таком случае пройдет довольно много времени, прежде чем дети развернут плитку шоколада. Вы можете столкнуться с ситуацией, когда один игрок надевает одежду, другой снимает ее, а третий кричит: «Дубль!».

Если игра затягивается, вы можете убрать перчатки, и тогда детям будет легче отрезать кусок шоколада.

Убийство в темноте

Возраст игроков – 8 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для праздника с разновозрастными участниками; лучше всего в нее играть вечером, когда можно выключить свет.

Что понадобится: колода карт.

В эту игру хорошо играть в большой комнате; чтобы в ней можно было спокойно передвигаться. Хорошо, если свет будет выключен. Свет включается, когда в комнату входит детектив, чтобы раскрыть страшное преступление.

Правила игры

Возьмите из колоды такое количество карт, равное количеству игроков. Среди них должен быть один туз и один валет, а остальные – простые карты от 2 до 10. Перемешайте карты и попросите каждого игрока взять одну, не показывая ее другим. Объясните, что тот, кому достался валет, – убийца, а тот, кому достался туз, – детектив. Соберите карты, а затем попросите детектива представиться и объясните игрокам правила.

Детектив выходит из комнаты и ожидает за дверью. Свет в комнате гаснет. Гостей просят начать передвигаться по комнате (но если, скажем, дедушка и бабушка сидят в креслах, то пусть они продолжают сидеть).

Через несколько секунд убийца хлопает жертву по плечу и шепчет ей на ухо: «Я убийца, а ты теперь мертв!»

Жертва кричит и падает на пол (либо сидит в своем кресле, притворяясь мертвым).

Когда раздается крик, все игроки должны замереть на своих местах. Только убийце разрешено проскользнуть в другой конец комнаты (если он хочет).

Когда детектив за дверью слышит крик, он считает до пяти (чтобы убийца мог уйти с места преступления), входит в комнату и включает свет. Он осматривает тело и начинает опрашивать присутствующих, пытаясь найти убийцу.

Во время допроса солгать может только убийца. Все остальные должны говорить детективу только правду.

Постепенно детектив должен прийти к выводу, кто совершил убийство, и арестовать подозреваемого, сказав: «Я арестовываю тебя за ужасное убийство… (имя жертвы)». Если он прав, убийца сознается в содеянном. Если детектив ошибся, убийца может заявить о том, что он – убийца, и, если все согласны, перетасовать карты и выбрать нового детектива и нового убийцу.

ДЕТЕКТИВ

Успех игры во многом зависит от детектива, который не должен задавать лишь поверхностные вопросы, а затем наобум высказывать предположение.

Он должен задавать примерно такие вопросы:

Почему вы нервничаете?

Как вы относились к жертве?

Вы не любили его?

По-вашему, это сделал мужчина или женщина?

Вы двигались с места со времени убийства?

Вы выглядите подозрительно – это сделали вы?

Вполне возможно, многие игроки будут знать, кто убийца (ведь комната не была абсолютно темной), поэтому детективу не разрешается задавать вопросы типа «Где сейчас стоит убийца?»

Визжи, поросенок, визжи

Возраст игроков – 6 и старше.

Число игроков – любое.

Идеально – для детских праздников, когда все дети примерно одного возраста и довольно хорошо знакомы друг с другом.

Что понадобится: стул для каждого игрока, подушка, повязка на глаза.

Игра способствует физическому контакту между игроками и вовлекает их в игру.

Правила игры

Выбирается один ребенок, которому завязывают глаза и дают в руки подушку. Остальные дети рассаживаются на стульях по всей комнате.

Ребенка с завязанными глазами в центре комнаты поворачивают вокруг себя. Он идет по комнате, пока не натыкается на кого-нибудь, сидящего на стуле. Он кладет подушку на колени сидящему и садится на нее и говорит: «Визжи, поросенок, визжи». Ребенок на стуле должен взвизгнуть или запищать, как поросенок, и его могут попросить повторить «номер». Затем водящий должен угадать, у кого на коленях он сидит. Если он угадывает, этот игрок будет водить в следующем круге. Если же нет – он будет водить снова.

Когда новому водящему завязывают глаза, дети быстро меняются местами. Если водящий ошибается три раза подряд, его место занимает новый игрок.

Королевская свита

Возраст игроков – 7 и старше.

Число игроков – 6 и больше.

Идеально – для смены настроения после двух-трех тихих игр.

Что понадобится: 4 устойчивых стула, колода карт.

Это шумная и подвижная игра. Игроки должны уметь узнавать четыре масти в колоде карт.

Правила игры

Лучше всего, когда в игре принимают участие 16 человек. Если у вас есть такое количество игроков, то поставьте 4 стула в четырех углах воображаемого квадрата. Игроки встают на воображаемых гранях квадрата лицом внутрь, по 4 игрока между двумя стульями. Возьмите из колоды туза, короля, даму и валета каждой масти. Перемешайте 16 карт и разложите их рубашкой вверх в центре квадрата. По команде «Начали!» каждый игрок хватает одну карту. Тот, кто вытащил туза, бросается к стулу и садится на него, крича при этом: «Туз…» (добавляя масть, которую он вытащил). Остальные игроки, чьи карты той же масти, идут к его стулу. Обладатель короля садится к нему на колени и т. д.

Побеждает та команда, которая первой правильно соберет «свиту короля».

ДЛЯ ДРУГОГО ЧИСЛА

Если число игроков делится на 3, а не на 4 (9,15,18), вы можете избавиться от одной масти и одного стула.

ВНИМАНИЕ

Хозяин должен предупредить игроков, чтобы они были осторожны во время игры и следили, чтобы на семилетнего ребенка с тузом в руках не взгромоздились трое взрослых!

Вставь пробку

Возраст игроков – 10 и старше.

Число игроков – любое (в команде).

Идеально – для забавного начала праздника, в котором не будет избытка движения.

Что понадобится: пробка (около 3,5 см длиной) от винной бутылки, несколько маленьких кусочков бумаги, несколько заготовленных вопросов.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×