всех.
Что понадобится: 2 кости (плюс карандаш и бумага для записи очков, если игроки настаивают на этом, однако без этого игра идет даже веселее).
Правила игры
Игроки садятся либо на ковер, либо вокруг стола. Чтобы решить, кто ходит первым, все они кидают кости. Первым ходить будет тот, у кого выпало наибольшее число. Если одинаковое количество очков сразу у двоих или троих, они повторно бросают кости, чтобы выявить победителя.
Когда жребий брошен, первый игрок бросает кость, после чего ход переходит к его соседу слева.
Зачет очков производится, только если выпадают дубли.
Прежде чем бросить кости, игрок объявляет об имеющихся у него очках, а после выброса костей он объявляет новое количество очков. Затем он передает кости следующему игроку.
Побеждает игрок, первым набравший 50 очков.
Как правило, игроки набирают равномерно – по 5 очков, и только иногда игроку выпадает 25 очков или дубль-три, когда все смеются над незадачливым игроком, чьи очки сгорают.
Свинья
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для тех моментов в ходе праздника, когда требуется развлечь гостей простой, но забавной игрой.
Что понадобится: игральная кость, карандаш и лист бумаги.
Правила игры
Игроки садятся вокруг стола и по очереди бросают одну кость. Начинает игру тот, у кого выпадет наименьшее количество очков. Если у 2–3 человек выпадает одинаковое количество очков, они бросают кость, пока не определится победитель. Первый игрок бросает кость и объявляет количество выпавших очков. Он может бросать кость сколько угодно, суммируя результаты каждого броска. Однако если выпадает единица, то все набранные очки сгорают, и он передает кость другому игроку. Таким образом, он сам решает, когда остановиться. Когда он останавливается, все его очки суммируются и записываются, и ход переходит к следующему игроку слева. Кость идет по кругу, и каждый игрок либо записывает, либо запоминает их. Очки, набранные в каждом круге, суммируются. Побеждает игрок, первым набравший 100 очков.
В принципе единица выпадает примерно один раз в шесть бросков. Поэтому игрок, чей счет за одну серию бросков дошел до 20, может вполне обоснованно решить, что на этом можно и остановиться.
Жук
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – 2–8.
Идеально – для любителей рисовать.
Что понадобится: игральная кость, а также карандаш и бумага для каждого игрока.
Правила игры
Каждый игрок бросает кость, начинает игру тот, кто за один раз выбросит наибольшее количество очков. Ход переходит от игрока к игроку слева направо, каждый игрок в свой ход бросает кость только один раз.
Игрок, выбросивший единицу, должен начать рисовать жука. 1 – означает туловище, а туловище всегда рисуют первым. Далее каждый игрок добавляет свой элемент в рисунок при условии, что он выбросит нужное для этого число. Так, выбросивший число 3 добавит к телу 3 ноги с каждой стороны, число б – хвост, число 2 – голову. Когда голова оказывается на месте (но не раньше!), каждая брошенная четверка добавит один глаз, а каждая пятерка по усику.
Чтобы нарисовать насекомое целиком, нужно выбросить единицу, двойку, две тройки, две четверки, две пятерки и шестерку. Помните первым должно быть нарисовано тело, голова, потом глаза и усики, поэтому некоторые ходы будут нерезультативны. Таким образом, вам нужно будет сделать 20, а то и больше бросков. Кто завершит рисунок, то и победитель.
Циферблат
Возраст игроков – 9—12.
Число игроков – 2–8.
Идеально – для обучения детей арифметике через игру.
Что понадобится: 2 игральные кости, рисунок циферблата часов (см. иллюстрацию), карандаш для каждого игрока.
Правила игры
Игроки бросают две кости, чтобы определить, кто начнет игру: это будет игрок, выбросивший наибольшее количество очков. Далее ход переходит к игроку слева.
Игроки по очереди бросают две кости и вычеркивают цифры от 1 до 12 на циферблате часов по мере того, как они выбрасывают их на костях. Но это необходимо делать в правильной последовательности.
ДЛЯ ЧИСЕЛ ОТ 1 ДО 6
Игрок может выбросить нужное число за один раз, а может – складывая две полученные за два броска цифры. Например, если игрок должен вычеркнуть «4 часа», то он может сделать это, выбросив сразу 4, или 1+3, или 2+2. Если игрок работает в промежутке от 1 до 6, то он может вычеркнуть две цифры сразу, если они стоят рядом. Например, если игроку нужна двойка, чтобы вычеркнуть «2 часа», а он выбросил 2+3, то он может вычеркнуть и 2, и 3.
ВАРИАНТ ИГРЫ
Чтобы ускорить игру, можно разрешить игрокам вычеркивать цифры на циферблате в любой последовательности. Это означает, что они могут начинать вычеркивать цифры прямо с первого броска.
ДЛЯ ЧИСЕЛ 7-12
Игрок может получить эти числа только путем сложения чисел на двух костях. Однако иногда существуют два-три способа, чтобы получить один и тот же результат. Например, чтобы получить семерку, можно выбросить 6+1, 5+2 или 3+4.
Игра на выбывание
Возраст игроков – 8 и старше.
Число игроков – 2–8.
Идеально – для того, чтобы устроить «тихую минутку» среди шумного праздника. По крайней мере, вы сумеете усадить детей за стол.
Что понадобится: 5 костей, пластиковая чашка, бумага для записи счета.
Правила игры
Запишите имена игроков, чтобы составить таблицу для записи очков. Записывайте результаты после каждого хода.