последнюю карту, все кричат: «Обман!»
Возможно, он действительно обманывает, и тогда победа уплывает из его рук. Таким образом, игра может длиться очень долго.
Мой корабль плывет
Возраст игроков – 8—12.
Число игроков – 3–7.
Идеально – для группы из семи детей.
Что понадобится: колода карт.
Правила игры
Раздающим может быть каждый – это не дает никаких преимуществ. Каждому игроку раздается семь карт (лицом вниз).
Задача каждого игрока – собрать семь карт одной масти. Поэтому когда игроки открывают свои карты и изучают их, они одновременно решают (не говоря об этом другим игрокам, конечно), какую масть (черви, пики, трефы или бубны) они оставят себе. Это будет масть, карт которой больше всего в этот момент.
Изучив свой расклад, все игроки кладут слева одну карту лицом вниз. Раздающий говорит: «Начали», и каждый игрок берет лежащую справа карту соседа и добавляет ее к своему раскладу.
Так продолжается ход за ходом, при этом игроки собирают у себя карты выбранной масти и передают соседям слева карты другой масти.
Вполне возможно, что в один и тот же ход сразу несколько игроков соберут по семь карт одной масти. В этом случае победителем объявляется тот, кто первым крикнет: «Мой корабль плывет!»
Конечно, иногда двое игроков (сами того не зная) будут собирать карты одной масти, что затрудняет для них возможность победы. Если игроков не более четырех, то выигрыш каждого более вероятен, ведь мастей тоже четыре.
Катящийся камень
Возраст игроков – 8—12.
Число игроков – 4–6.
Идеально – для небольшой группы детей.
Что понадобится: колода карт.
Подготовка
Вам придется уменьшить количество карт в соответствии с числом игроков. Для шести игроков уберите из колоды все двойки, сделав колоду из 48 карт. Для пяти игроков уберите двойки, тройки, и четверки, сократив колоду до 40 карт. Для четырех игроков уберите двойки, тройки, четверки и пятерки. Тогда в колоде останется 36 карт.
Правила игры
Каждый игрок берет из колоды карту. Взявший самую старшую (туза) становится раздающим. Он раздает все карты игрокам (по одной) лицом вниз. У каждого игрока оказывается 8 карт.
Цель игры – первым избавиться от всех карт. Игроки открывают свои карты, и игрок слева от раздающего кладет на стол одну карту лицом вверх. Все игроки по очереди (справа налево) должны положить поверх этой карты свои карты той же масти.
Если все игроки могут сделать это, то все карты забирает игрок, положивший самую старшую карту.
Он откладывает карты в сторону, и они больше не принимают участия в игре. Затем он кладет на стол еще одну карту из своего расклада (лицом вверх). Если у игрока нет карты той же масти, что лежит на столе, он должен в свой ход взять себе все лежащие на столе карты. Затем он выкладывает на стол карту другой масти, чтобы начать новый круг (ему нельзя открывать карту той же масти, которую он только что забрал).
Выигранные карты не имеют никакой ценности – победителем становится первый игрок, полностью избавившийся от всех своих карт. Это забавная игра, потому что она идет волнами: игрок то сбрасывает почти все карты, то вдруг забирает их все.
Кости и домино
Динго
Возраст игроков – 10 и старше.
Число игроков – любое.
Идеально – для развлечения детей, а заодно для совершенствования математических способностей.
Что понадобится: 2 кости, некоторое число самодельных карточек «Динго», карандаш.
Подготовка
Вам надо заготовить карточки, как показано на рисунке. Предлагается шесть вариантов, при этом числа на них располагаются так, чтобы у всех был одинаковый шанс на победу. Обратите внимание, что пять чисел (17, 19, 27, 28, 29) отсутствуют, потому что в этой игре их просто невозможно достать. Это не означает, будут ли у игроков одинаковые карты или нет, потому что каждый игрок при помощи костей делает свои собственные числа. Если у вас есть принтер и компьютер, напечатайте несколько разных карт.
Правила игры
Каждому игроку дается карточка «Динго», и каждый кидает две кости, чтобы определить, кто ходит первым (а именно: набравший больше очков). Первый игрок бросает кость и может выбрать один из четырех вариантов использования выпавших чисел, чтобы вычеркнуть соответствующие числа – одно число на карточке.
Предположим, выпали 2 и 6.
Можно:
1. По отдельности вычеркнуть 2 и б.
2. Сложить их и вычеркнуть 8.
3. Умножить их и вычеркнуть 12.
4. Соединить их в двузначное число – 26.
Игрок может использовать один (любой) из этих вариантов. Обычно сначала вы вычеркиваете числа больше 12, если появляется такая возможность, ведь их труднее получить. Самые трудные числа на карточке 22 и 33, которые могут быть получены только одним способом (если выпадет 2–2 или 3–3 соответственно). Иногда игрок видит, что он не может использовать одно (а то и оба) числа, и тогда ход переходит к следующему игроку. Игрок, у которого выпадает двойное число, может использовать его по своему усмотрению и делать очередной ход.
Вычеркнув свое число или числа, игрок передает кость и карандаш своему соседу слева и т. д. Побеждает тот, кто первым вычеркнет все числа.
Пятьдесят
Возраст игроков – 7—10.
Число игроков – любое.
Идеально – для праздников, когда группа детей хочет заняться чем-то отдельно от