Игроков делят на две команды. Друг напротив друга ставятся стулья в два ряда, расстояние между которыми должно быть примерно 2–2,5 метра. Позади стульев должно быть свободное пространство. На каждом стуле лежит бумажный пакет. Каждый игрок садится на стул (и бумажный пакет). По команде «Начали!» игрок, сидящий на стуле № 1, бросается в указанном направлении (см. иллюстрацию). Он обегает сзади стула своей команды и возвращается на свое место. Он хватает со своего стула бумажный пакет, садится на стул, надувает пакет и лопает» его.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БАГАЖ
Возможно, вам стоит приготовить пакетов хотя бы вдвое больше, чем игроков. Во-первых, вам понадобится хлопнуть несколькими из них, объясняя детям суть игры, а во-вторых, игра может так понравиться участникам, что они захотят повторить ее.
Хлопок лопнувшего пакета – это сигнал второму игроку, который должен сразу же вскочить, бежать вокруг стульев в том же направлении, вернуться назад и т. д. Выигрывает команда, чей последний игрок первым хлопнет своим пакетом.
Передай апельсин
Возраст игроков – 5 и старше.
Число игроков – четное (8 и больше).
Идеально – для детей разных возрастов.
Что понадобится: 2 апельсина.
Правила игры
Игроки делятся на две команды. Некоторые предлагают составить одну команду из детей высокого роста, а вторую – из невысоких детей. Но в этом нет необходимости: если высоким игрокам придется нагибаться, это только придаст веселья всей игре. Совсем не обязательно, чтобы в командах было равное количество игроков, но если в команде лишний игрок, то игроки в ней должны быть сильнее, так как в данном случае лишний игрок – это недостаток. Команды выстраиваются в две линии. Первому игроку каждой команды дают апельсин, который он должен зажать между подбородком и шеей.
По команде «Начали!» первый игрок без помощи рук передает апельсин второму игроку своей команды, так чтобы апельсин оказался у него под подбородком. Второй игрок передает апельсин третьему и т. д. Если игроки касаются апельсина рукой или кто-то роняет его на пол, апельсин возвращается к первому игроку, и все начинается сначала. Когда апельсин оказывается под подбородком последнего игрока, он бежит к первому игроку и передает ему заветный груз.
Получив апельсин, первый игрок поднимает руку. Побеждает команда, чей капитан первым поднимет руку.
ВАРИАНТЫ ИГРЫ
Игра проводится в виде эстафеты. Игроки делятся на две команды, но на сей раз в командах должно быть равное, четное число игроков, ведь команды делятся на пары. В каждой паре игроки должны быть примерно одного роста.
Первая пара от каждой команды начинает забег, держа апельсин между лбами, по команде «Начали!». Они должны добраться (добежать, дойти, доползти) до противоположной стены, дотронуться до нее и обратно вернуться назад. Если они уронят апельсин, то должны вернуться на линию старта и начать все сначала. После того как первая пара успешно пройдет свой этап, в путь отправляется вторая пара, удерживая апельсин между лбами. Побеждает команда, все пары которой успешно выполнят упражнение.
Эстафета с салфеткой
Возраст игроков – 7 и старше.
Число игроков – четное (8 и больше).
Идеально – для детей всех возрастов.
Что понадобится: соломинка для коктейля (для каждого игрока) и пачка салфеток.
Правила игры
В командах равное число игроков, и команда либо выстраивается в линию, либо встает в круг. У каждого игрока есть соломинка для коктейля и салфетка. Салфетки разворачивают; первые игроки команды берут в рот один конец соломинки, прикладывают салфетку к другому и делают вдох, чтобы конец салфетки «прилип» к концу соломинки. По команде «Начали!» первый номер должен передать салфетку номеру второму, который уже держит соломинку во рту и готов принять салфетку. Он должен приложить свободный конец соломинки к салфетке и сделать вдох, чтобы салфетка «прилипла» к соломинке. В это же время первый игрок перестает вдыхать воздух и делает осторожный выдох, чтобы «освободить» салфетку.
Получив салфетку, второй игрок должен передать ее третьему. Побеждает команда, которая первой передаст салфетку от первого до последнего игрока.
До салфетки нельзя дотрагиваться руками, если только она не упадет на пол во время эстафеты. В этом случае уронивший салфетку игрок должен поднять ее, снова «прилепить» ее к соломинке и передать следующему игроку.
Туда или обратно?
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – четное (10 и больше).
Идеально – для праздников, в которых участвуют люди всех возрастов (Рождество, например).
Что понадобится: 4 чаши (вазы, корзины), некрупные предметы для эстафеты.
Правила игры
Игроки делятся на две команды. Чем больше человек принимают в игре участие, тем лучше.
Две команды стоят в ряд друг против друга, на расстоянии примерно 2 метра. Перед первыми игроками стоят чаши с различными предметами, а позади – пустые. Чем забавнее будут предметы, которые вы положите в первые чаши, тем веселее будет играть. Это может быть старый носок, затычка из ванной, парик, горячая картошка и т. д.
Количество предметов в каждой корзине должно быть равным, и лучше всего, если предметов будет вдвое больше, чем игроков. Некоторые предметы можно продублировать, чтобы у каждой команды было по одному одинаковому предмету. По команде «Начали!» первые игроки команд берут из чаши по одному предмету и передают их следующему игроку. Второй игрок передает третьему и так далее. Когда предмет «добирается» до конца, последний игрок команды передает его обратно – но уже за спиной. Таким образом, во время игры параллельно одни предметы передаются спереди, а другие – за спинами игроков, поэтому от последних требуется определенная ловкость. Если предмет падает, его поднимают и продолжают передавать дальше.
Когда предметы возвращаются к первому игроку команды, он принимает их за спиной и складывает в пустую чашу. Он должен помнить, какой предмет вынул из корзины последним. Когда этот предмет снова оказывается у него в руке – теперь за спиной, игрок поднимает его над головой, чтобы показать, что команда закончила эстафету. Команда, сделавшая это первой, считается выигравшей. Если требуется переигровка, команды меняются чашами.
СДЕРЖАННЫЙ ВАРИАНТ
Вместо нескольких разных предметов вы можете использовать определенное количество одинаковых, например, 20 монеток или камешков. Получив последний из них обратно, первые игроки должны будут пересчитать монетки/камешки, чтобы убедиться, что игра закончена.
ВАРИАНТ-СИДЯ